Проверено на Radeon RX 9070 XT. Технология Microsoft Advanced Shader Delivery ускоряет загрузку в играх вплоть до 24 раз

2 секунды вместо 48

Авторы Tom’s Hardware протестировали технологию Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), которая призвана значительно ускорять процесс загрузки игр благодаря предварительной компиляции шейдеров. Оказалось, что благодаря ASD игры могут загружаться в разы быстрее. Порой в 10-20 раз.

Пока что технология доступна в тестовом режиме, только с видеокартами AMD Radeon на архитектурах не старее RDNA 3 и только для ряда игр, причём запускаемых только из магазина Xbox.

Фото Videocardz

Авторы протестировали шесть игр на системе с Radeon RX 9070 XT. Две игры из шести не запускают компиляцию шейдеров, так что и время загрузки никак не меняется. В случае оставшихся четырёх время загрузки уменьшалось на величину от 56% до 96%. Forza Horizon 6 стала загружаться за 2 секунды против первоначальных 48 секунд, то есть быстрее в 24 раза.

Фото Tom's Hardware

Но это не всё, что делает технология. Она незначительно повышает среднюю производительность, что можно опустить, но при этом порой весьма заметно повышает показатель 1% Low. К примеру, в той же Forza Horizon 6 показатель вырос с 54 к/с до 72 к/с. Правда, в трёх играх изменений не было, а ещё в одной рост был заметно более скромным.

Фото Videocardz

По итогу можно сказать, что технология точно работает очень хорошо и заметно экономит время геймеров при запуске игр. Осталось дождаться, когда она станет более массовой.

К слову, у Intel есть своя версия этой технологии под разными названиями (Graphics Shader Distribution Service или Precompiled Shader Distribution).