Игра Crimson Desert, которая выделяется отличной оптимизацией, как показало первое сравнение, выглядит кардинально по-разному в зависимости от того, включена или выключена трассировка лучей.
Сравнение провёл автор канала ElAnalistaDeBits, отметив, что на его взгляд, это игра с самой большой визуальной разницей между этими двумя режимами.
И поспорить тут сложно. Без глобального освещения на основе трассировки лучей во многих случаях в игре попросту нет источников света. Свет от факелов, освещение целого города и прочее. То есть речь не о красоте, а об отсутствии освещения вообще. Само собой, если речь идёт о ночных локациях, картинка без трассировки лучей попросту кардинально другая.
Loading...
Благо, как мы уже отмечали, игра очень хорошо оптимизирована, и в Full HD при максимальных настройках, включая трассировку, получить базовые 30 к/с без апскейлеров можно даже на RTX 3060. Проекты на Unreal Engine 5 с трассировкой лучей обычно намного требовательнее.