SteamOS против Windows: насколько будущая Steam Machine готова к 4K играм по данным тестов Ars Technica

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

Valve продолжает уверять, что будущая Steam Machine сможет запускать игры в 4K при 60 кадрах в секунду. Однако результаты практических тестов SteamOS на видеокартах, близких по характеристикам к GPU будущей системы, показывают, что заявленные возможности пока выглядят недостижимыми.

Автор: ChatGPT Источник: chatgpt.com

Ars Technica протестировала несколько игр на AMD Radeon RX 7600 с 8 ГБ памяти и RX 7600 XT с 16 ГБ под Windows 11 и SteamOS 3.9. Эти модели выбраны потому, что они близки по архитектуре RDNA 3 к APU, которое, по данным источников, будет использовано в Steam Machine.

По итогам испытаний стало ясно, что реальная производительность устройства будет комфортной в разрешениях от 1080p до 1440p. Поддержка 4K может быть доступна только через апскейлинг FSR, и не во всех играх. Главным ограничением остается объем видеопамяти, который составляет 8 ГБ. Эта проблема характерна для современных бюджетных видеокарт, и в SteamOS она проявляется сильнее, чем в Windows 11. Ars Technica отмечает, что под SteamOS видеокарты с 8 ГБ VRAM сталкиваются с дополнительными задержками и падением FPS. При нехватке памяти данные начинают переноситься в системную RAM, из-за чего рендеринг частично выполняется через медленную шину PCIe. Это приводит к мгновенной потере производительности даже в тех играх, где Windows справляется стабильнее.

Тестовая конфигурация включала процессор AMD Ryzen 7 7700X и 32 ГБ оперативной памяти, поэтому различия можно уверенно связывать именно с работой VRAM и особенностями двух операционных систем. В некоторых играх, таких как Borderlands 3 и Cyberpunk 2077 без трассировки лучей, обе видеокарты показывали схожие результаты. Но с включением RT или повышением разрешения разница между 8 ГБ и 16 ГБ становилась заметной. В Returnal и Forza Horizon 5 проблемы фиксировались даже при 1080p. В Assassin's Creed Valhalla под SteamOS разрыв в производительности между RX 7600 и RX 7600 XT оказался значительно больше, чем в Windows.

Представитель Valve Пьер-Лу Гриффе сообщил, что управление видеопамятью остается одной из ключевых задач при разработке SteamOS. Он подтвердил, что часть системы, отвечающая за работу с VRAM, все еще дорабатывается. Конкретные изменения не раскрываются, но предполагается, что Steam Machine станет первым устройством Valve, где понадобится фиксированная схема распределения видеопамяти. Компания также заявляет, что оптимизации будут продолжаться, однако на данный момент тесты показывают реальное состояние производительности в условиях, близких к финальной конфигурации устройства.

Источник: ITC

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...

Как гора выше Эвереста остаётся невидимой: 75% высоты Мауна-Кеа скрыто океаном

Говоря о горных вершинах, достигающих наибольших высот, невозможно не вспомнить об Эвересте. Эта гора возносится в небо на 8848 метров над уровнем моря, и этот рекорд закреплён в школьных учебниках...