SteamOS против Windows: насколько будущая Steam Machine готова к 4K играм по данным тестов Ars Technica

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Valve продолжает уверять, что будущая Steam Machine сможет запускать игры в 4K при 60 кадрах в секунду. Однако результаты практических тестов SteamOS на видеокартах, близких по характеристикам к GPU будущей системы, показывают, что заявленные возможности пока выглядят недостижимыми.

Автор: ChatGPT Источник: chatgpt.com

Ars Technica протестировала несколько игр на AMD Radeon RX 7600 с 8 ГБ памяти и RX 7600 XT с 16 ГБ под Windows 11 и SteamOS 3.9. Эти модели выбраны потому, что они близки по архитектуре RDNA 3 к APU, которое, по данным источников, будет использовано в Steam Machine.

По итогам испытаний стало ясно, что реальная производительность устройства будет комфортной в разрешениях от 1080p до 1440p. Поддержка 4K может быть доступна только через апскейлинг FSR, и не во всех играх. Главным ограничением остается объем видеопамяти, который составляет 8 ГБ. Эта проблема характерна для современных бюджетных видеокарт, и в SteamOS она проявляется сильнее, чем в Windows 11. Ars Technica отмечает, что под SteamOS видеокарты с 8 ГБ VRAM сталкиваются с дополнительными задержками и падением FPS. При нехватке памяти данные начинают переноситься в системную RAM, из-за чего рендеринг частично выполняется через медленную шину PCIe. Это приводит к мгновенной потере производительности даже в тех играх, где Windows справляется стабильнее.

Тестовая конфигурация включала процессор AMD Ryzen 7 7700X и 32 ГБ оперативной памяти, поэтому различия можно уверенно связывать именно с работой VRAM и особенностями двух операционных систем. В некоторых играх, таких как Borderlands 3 и Cyberpunk 2077 без трассировки лучей, обе видеокарты показывали схожие результаты. Но с включением RT или повышением разрешения разница между 8 ГБ и 16 ГБ становилась заметной. В Returnal и Forza Horizon 5 проблемы фиксировались даже при 1080p. В Assassin's Creed Valhalla под SteamOS разрыв в производительности между RX 7600 и RX 7600 XT оказался значительно больше, чем в Windows.

Представитель Valve Пьер-Лу Гриффе сообщил, что управление видеопамятью остается одной из ключевых задач при разработке SteamOS. Он подтвердил, что часть системы, отвечающая за работу с VRAM, все еще дорабатывается. Конкретные изменения не раскрываются, но предполагается, что Steam Machine станет первым устройством Valve, где понадобится фиксированная схема распределения видеопамяти. Компания также заявляет, что оптимизации будут продолжаться, однако на данный момент тесты показывают реальное состояние производительности в условиях, близких к финальной конфигурации устройства.

Источник: ITC

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Мой Youtube канал с подробными обзорами!

Телеграм-канал, где я выкладываю все свои обзоры и подборки, а также публикую информацию о крупных распродажах (купоны, скидки, акции).

Для связи пишите на электронную почту: valeron1984@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как шевронный рисунок протектора задних колёс тракторных шин влияет на работу техники

Для легковых автомобилей доступно огромное количество покрышек с различным рисунком протектора. А для тракторной техники все не так многообразно. Задние колёса трактора — важнейший...

Чунцин размером с Австрию: что скрывает «самый большой город в мире»

Представьте город, в который помещаются 32 Москвы. Где небоскрёбы стоят над реками, поезд заезжает прямо в жилой дом, а прогулка по соседнему кварталу неожиданно превращается в подъём по лестнице....

Одинокое облако без единой звезды массой в 130 миллионов Солнц может оказаться «темной» галактикой

Если навести оптический телескоп на участок неба в направлении созвездия Девы с координатами 13 часов 51 минута прямого восхождения и почти нулевым склонением, на снимках будут видны только далекие...

Как устроена раскаленная «планета-зефир»: «Джеймс Уэбб» нашел кварцевые облака и аномальный климат на WASP-17 b

Когда астрономы изучают атмосферы планет за пределами Солнечной системы, они чаще всего используют метод спектроскопии пропускания. В моменты, когда экзопланета проходит между Землей и своей...

Почему волк покидает родную стаю, даже когда в ней достаточно пищи

Волчья семья может годами жить на одной территории. Взрослые животные знают, где искать пищу, молодые постепенно осваивают окружающую местность, а подросшие волчата помогают заботиться о младших....

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...