Google хотела купить Epic Games, чтобы спасти Stadia

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Google известна своими многочисленными продуктами и сервисами, которые используют миллионы людей по всему миру. Однако у компании также есть длинный список продуктов, которые она закрыла за 25 лет своего существования. Один из таких продуктов — Stadia, сервис потокового вещания игр, который был запущен в 2019 году и прекратил свою работу в начале 2023 года. Но до того, как Stadia стала очередной жертвой «кладбища Google», компания пыталась сделать все возможное, чтобы спасти свой игровой проект. В частности, Google рассматривала возможность покупки Epic Games, разработчика популярной игры Fortnite, которая сейчас ведет судебные разбирательства с компанией по поводу нарушения антимонопольного законодательства.

Game Art
Автор: Verge Источник: www.theverge.com

Согласно внутреннему обмену электронными письмами, который был обнаружен журналистами The Verge, Google планировала купить контрольный пакет акций Epic Games еще в 2018 году. Это поглощение позволило бы Google сделать игру Fortnite, своеобразным эксклюзивом ОС Android, что повысило бы её авторитет на рынке игр для смартфонов. А значит, и сделать ее козырем Stadia, которая должна была выйти на глобальный рынок в следующем году. Fortnite и любая игра, которую Epic разработает в будущем, могли бы стать эксклюзивами данного стримингового сервиса, но теперь это не актуально.

Однако Epic Games отказалась от предложения Google, предпочитая сохранить свою независимость и свободу выбора платформ для своих игр. В 2020 году Epic Games вступила в конфликт с Google и Apple, обвинив их в злоупотреблении своими доминирующими позициями на рынке мобильных приложений и взимании неправомерных комиссий за внутриигровые покупки. Epic Games попыталась обойти систему платежей Google Play и App Store, предлагая своим пользователям скидку за использование собственного способа оплаты. В ответ на это Google и Apple удалили Fortnite из своих магазинов приложений, что привело к судебным искам от Epic Games.

Google Stadia
Автор: Tech Radar Источник: www.techradar.com

В настоящее время Epic Games продолжает судиться с Google, требуя от компании изменить свои правила для разработчиков приложений и предоставить им больше возможностей для конкуренции и инноваций. В ходе судебного процесса становятся известны новые факты о том, как Google пытается удержать свой контроль над рынком Android и как она предоставляет специальные льготы некоторым крупным игрокам, таким как Spotify, в обмен на их лояльность. Эти разоблачения могут иметь серьезные последствия для компании, которая уже подвергается расследованию со стороны антимонопольных органов в разных странах.

Google не смогла купить Epic Games, чтобы спасти Stadia, но это не означает, что компания отказалась от своих игровых амбиций. Google все еще поддерживает Stadia для существующих пользователей и партнеров, а также продолжает развивать свои другие проекты, такие как Play Games, YouTube Gaming и Google Cloud. Однако, учитывая историю Google по закрытию своих продуктов, многие игроки и разработчики могут быть настороже относительно будущего игровых инициатив Google.

Источник: Android Police

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Человек со своим мнением

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Wi-Fi 7 в 2026 году: почему флагманские роутеры всё ещё продают нам «воздух» вместо технологий

Выкиньте пресс-релизы. Тест 25 роутеров Wi-Fi 7 показал: нас «прогрели». Хваленая функция MLO отключена, а флагманы за $500 даже не сертифицированы. Разбираем очередно маркеттинговый обман года.

Обзор USB-флешки Silicon Power Marvel Xtreme DS72 1 ТБ — реальные скорости при копировании 65 ГБ

Silicon Power DS72 — компактный внешний SSD на 1 ТБ с двумя встроенными разъемами Type-A и Type-C и заявленной скоростью до 1050 МБ/с. В обзоре я рассказываю, что стоит внутри, как ведет...

HDR «сломался»? Почему новые фильмы выглядят «тускло» и при чем здесь маркетинг

HDR «сломался»? Ждали яркости, а получили темную картинку. Почему новые фильмы в HDR выглядят «тускло» и как маркетинг обманул наши ожидания. На самом деле технология просто стала умнее.

За что мы переплачиваем? 5 маркетинговых уловок при выборе телевизора в 2026 году (и как их обойти)

«Купи меня!» — кричат наклейки 8K и 240 Гц. Но за красивыми цифрами часто скрывается пустота. Разбираем 5 главных уловок 2026 года: от фейкового HDR до «забытых» портов. Не дайте себя обмануть.

5 недорогих роутеров под OpenWRT, актуальных в начале 2026 года

Подборка включает пять недорогих роутеров, оптимально подходящих для установки OpenWrt в начале 2026 года. Модели отличаются производительностью и объёма памяти. Устройства подходят как для...

Военные технологии на гражданку: что было особенного в советской акустике 100АС-060

В Союзе не всегда всё обстояло гладко с бытовой техникой и электроникой, особенно для качественного воспроизведения звука. Но когда за дело брались с воодушевлением и подключали сильную военную...