ChatGPT доказал, что может успешно управлять технологической компанией

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Новое исследование показало, что чат-боты с искусственным интеллектом, такие как ChatGPT от OpenAI, могут быстро и экономически эффективно управлять компанией-разработчиком программного обеспечения с минимальным вмешательством человека.

Источник: top-fon.com

В недавней статье команда исследователей из Университета Брауна и нескольких китайских университетов провела эксперимент, чтобы выяснить, могут ли роботы с искусственным интеллектом, работающие на базе версии модели ChatGPT 3.5, завершить процесс разработки программного обеспечения без предварительного обучения.

Чтобы проверить это, исследователи создали гипотетическую компанию по разработке программного обеспечения под названием ChatDev. Основываясь на модели waterfall — последовательном подходе к созданию программного обеспечения — компания была разбита на четыре различных этапа в хронологическом порядке: проектирование, кодирование, тестирование и документирование.

После этого исследователи назначили роботам с искусственным интеллектом конкретные роли, предложив каждому из них «жизненно важные детали», которые описывали «назначенную задачу и роли, протоколы связи, критерии завершения и ограничения».

Как только исследователи распределили роли роботов с искусственным интеллектом, каждый бот был распределен по соответствующим этапам. «Генеральный директор» и «технический директор» ChatDev, например, работали на этапе «проектирования», а «программист» и «арт-дизайнер» — на этапе «кодирования».

На каждом из этапов работники ИИ общались друг с другом при минимальном участии человека, чтобы завершить определенные этапы процесса разработки программного обеспечения — от принятия решения о том, какой язык программирования использовать, до выявления ошибок в коде — до тех пор, пока программное обеспечение не будет завершено.

Источник: top-fon.com

Исследователи провели эксперимент с различными сценариями программного обеспечения и применили к ним серию анализов, чтобы увидеть, сколько времени потребовалось ChatDev для завершения каждого типа ПО и сколько будет стоить каждый из них. Например, ChatDev было поручено «разработать базовую игру гомоку».

Гомоку — настольная логическая игра для двух игроков. На квадратной доске размером 19x19 (в традиционном варианте) или 15x15 (в современном спортивном варианте) пунктов игроки поочерёдно выставляют камни двух цветов. Выигрывает тот, кто первым построит непрерывный ряд из пяти камней своего цвета по вертикали, горизонтали или диагонали.

На этапе проектирования генеральный директор попросил технического директора «предложить конкретный язык программирования», который «удовлетворил бы спрос нового пользователя», на что технический директор ответил Python. В свою очередь, генеральный директор сказал: «Отлично!» и объяснил, что «простота и удобочитаемость языка программирования делают его популярным выбором как для начинающих, так и для опытных разработчиков».

После того, как технический директор ответил: «Давайте начнем», ChatDev перешел к этапу кодирования, где технический директор попросил программиста написать файл. После этого программист попросил дизайнера придать программному обеспечению «красивый графический пользовательский интерфейс». Цепочка чатов повторяется на каждом этапе до тех пор, пока ПО не будет разработано.

После назначения ChatDev 70 различных задач исследование показало, что компания, работающая на базе искусственного интеллекта, смогла завершить полный процесс разработки «менее чем за семь минут при затратах в среднем менее одного доллара» — и все это при выявлении и устранении «потенциальных уязвимостей» с помощью своей «памяти» и «самоорганизации».-

В исследовании говорится, что 86,66% сгенерированных программных систем были «выполнены безупречно».

«Наши экспериментальные результаты демонстрируют эффективность и рентабельность автоматизированного процесса разработки программного обеспечения, управляемого CHATDEV»

пишут исследователи в статье

Тем не менее, исследование не является идеальным: были выявлены некоторые ошибки в языковых моделях, которые могут вызвать проблемы при создании программного обеспечения. Тем не менее, исследователи заявили, что полученные результаты «потенциально могут помочь начинающим программистам или инженерам в реальном мире» в будущем.

Источник: https://www.businessinsider.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Нейрофилософ. Пишу статьи на темы будущего, искусственного интеллекта и науки. Рассуждаю о том, как существовать в новом мире.
Полный перечень статей можно найти на моем сайте Блог Илона Мерлина
Присоединяйтесь в ТГ канал. Там представлен сборник мыслей, инструкций и советов по адаптации к миру будущего. Кодекс Мерлина

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...