Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
- 2
Все дизайнеры дружно выкрикнули «Фу!».
- 2
Тогда это проблема Зионов, а не плат серии WS. ;)
- 2
Речь про панель — явно не про матрицу, а скорее всего просто про корпус. Чем удивили?
- 2
Я уже 6 лет сижу на ASUS P9X79-E WS с разгоном 3930К до 4,7 ГГц и 125 МГц по шине. Всё там разгоняется и на старых и новых платах и точно также, как и на не WS серии. И возможности разгона, кстати, — это большой «камень в огород» Xeon`ов.
- 2
Т.е. прямо не раз воспроизводили эту ситуацию с ошибкой на ECC и не ECC памяти и причина выявилась именно в ECCшности, а не в неправильной настройке ПК?
- 2
И часто вы наблюдаете «ошибочные» данные в работе обычной не ECC памяти? И кроме вычислений, может быть и просто большой обмен данными. БД, например.Да хотя бы SLI из видеокарт х16 +х16 и рейд массив из 4-х nvme SM 960 Pro/Evo — уже просят в сумме 48 линий (если не пытаться их ограничивать). И это ещё очень простой (но не максимальный) пример быстрой видеоподсистемы + быстрой накопительной для какого-нибудь частного видеоредактора (или из небогатого малого бизнеса). А разницу в деньгах между HEDT и серверами, такому человеку вполне может стать интереснее потратить и на Netstor Turbobox 255A, в который ещё много чего напихать получится. ;)
- 2
Уже есть в продаже и 4к 144гц. Но лично моя рекомендация, это 2560х1440х144Гц 3D-монитор (ASUS PG278Q, например).
- 2
Цель линейки WS — это не «вариант для бедных» c Xeon и ECC, а предоставить наибольшее число PCIe линий на одном (и недорогом!) ЦПУ. Если точнее, то на этой плате, даже не учитывая чипсетные линии, для подключаемых через PCIe устройств реально одновременно задействовать 76 линий (да-да, именно целых семьдесят шесть!). Полноцено, конечно, же лишь при условии, что устройства будут общаться не только с ЦПУ, но и между собой, т.к. приём/отдачу самим ЦПУ «всего лишь» 44 линий за 1 раз никто не отменял. (для полноты понимания, представьте себе проводного телефонного оператора, который может быть постоянно подключен сразу к 76 абонентам, хоть и говорить может только с 44 одновременно — переключаясь между ними на ходу в зависимости от адресации поступающих звонков) Вот почему это WS.
- 2
Leran EKG-2048 B — то же самое в в 2 раза дешевле и без лишней «умной» мишуры.
- 2
С внутренним шумоподавлением всё более-менее понятно. А снаружи, насколько громко слышно слушаемую кем-то музыку на полной громкости, например? Насколько она может мешать окружающим? (не слышно/слышно/дискотека для всего вагона метро) ;)
- 2
Спасибо за наводку — почитал про него на Вики. Тех.база — да, то, что нужно. Но, вот по реализованным пока скоростям что-то очень слабенько они сделали. Даже для начала. Тамошнее же сравнение с CF прямо намекает «так у нас же по скорости почти то же самое».
- 2
Не проще ли тогда уже NVMe разъём прикрутить? Диски вроде SM960Pro ещё и бОльшие форматы видео прокачают даже с диким фпс. И всего при чуть меньшей компактности.
- 2
Карты такого габарита (при той же ёмкости у микро SD) разве ещё где-то востребованы?
- 2
Потому что толку крайне мало. Лучше сделайте рамкэш (через PrimoRamCache, например) на nvme. Вот тут разница будет заметна.
- 2
По п.1: Именно из-за этой беды кэша «не с первого раза» лично я и не люблю его, а люблю Рамдрайв. Игре нужны новые конкретные текстуры здесь и сейчас. И чем быстрее — тем лучше. А не с первого раза медленно и только с третьего раза побыстрее. ;)По п.4: и гибрид тут будет лучше из части рамдрайва + часть ссд (достаточного для объёма всей игры + запас, если «гадит под себя»). Для временного переноса на гибрид бэкапа, конечно же — пока играешь, а не постоянного хранения. ;)
- 2
Экономия энергопотребления самого энергозатратного элемента — экрана путём снижения частоты его обновления? ЛОЛ просто
- 2
Летя на вертушке над миром, у меня фпс проседает в разы из-за подрисовки, даже при подгрузках с Рамдрайва (стоят моды с HD текстурами). И это на низких тенях. Так что, не расскзывайте мне… про «максимальные». ;)
- 2
Обычно, разница в скорости вполне ощущается уже на рубеже в 1,5 раза. На границе в 2 раза уже есть смысл апгрейдиться (при вменяемой и позволительной для себя цене).
- 2
Читайте автора внимательнее! В цитате он пишет про межуровневые загрузки уровней, а не посреди игры.
- 2
Вы только о «копеечных» подгрузках в Фоллаут 4 (на максимальных, конечно же, настройках) никому не рассказывайте, чтобы дурачком потом не прослыть.