Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
romashkaroza
Комментатор
romashkaroza
Рейтинг
+0.60
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- следующая →
В книжках он ходит с двумя мечами и я не помню чтобы он пользовался луком. Книги прочёл не все, половину. Возможность смены вида оружия как-то слабо относится к стилю боя. Такую претензию можно выдвинуть к очень многис играм.
Можно списать на игровую условность. Но разрабы конечно могли постраться и что-нибудь придумать.
В «Bioshock» ощущение такое как-будто стреляешь из из каких-то деревянных, громоздких, угловатых штук. В «Bioshock infinite» оружие ощущается более традионно (то есть как в большинстве друхи стрелялок) и приятно.
Соглашусь с некоей однообразностью, с тем что стрелять в «Bioshock» не то чтобы приятно. Я её не прошёл потому что надоело постоянное рытьё в ящиках, мусорных баках, сейфах, трупах и где только можно (такая же претензия и к «Bioshock infinite» ). Но! На «Bioshock infinite» меня хватило где-то на час или около того. Стрелять хоть и стало приятнее, но сами бои намного менее интересные и очень много непропускаемых заставок. В общем оконсолилась, оказуалилась.
Видео прохождения «Bioshock infinite»: https://www.youtube.com/watch?v=My5FK614tGU и видео прохождение «Bioshock»: https://www.youtube.com/watch?v=myzFQ-1ODyI Заметно что боёв, каких-то действий (например взлом машин) и собственно самой игры в «Bioshock» намного больше чем в «Bioshock infinite» (скорее всего от этого и уставали). В «Bioshock infinite» же немножечко перестрелок и много хотьбы вместе с заставками. В общем почти что кинцо.