Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Весь сайт завален сарказмом и легким недовольством. Попробуте громкие и резкие слова, модераторы не заставят себя ждать.
avatar
Ну тут есть нюанс, потому что звучало это как «сложно и ненужно». Да и размер бюджета не столь важен, важна эффективность его использования, с чем у больших компаний катастрофически плохо.)
АМД смогли выйти на производительность конкурента имея в десятки раз меньший бюджет, а тут 4 всего.)
.
А ещё они пообещали что начнут задумываться о гетерогене когда захватят побольше серверного сегмента. Впрочем, это не десктоп решения.
avatar
Тем что не печка. Флагманы в ноутбуках это десктопные процессоры под водой, а не мобильные огрызки. А средне-низкий сегмент любит холод.
avatar
Спасибо за чудесный обзор. Хотелось бы ещё услышать как Виво с Гкамом тягается с Пикселем. Но, видимо, уже поздно.)
avatar
Год выхода назови, тролль.)
Потому Зен 3 и динозавр.)
avatar
Вообще поддерживаю, почему там проц от Самсунга, а гпу на АМД? Непорядок
avatar
А можно немного аргументов или опыта?
avatar
Ага, такие кайфарики масштабированием пользоваться, просто тащусь.
avatar
А где вы увидели здесь apk?
Оригинальная реализация на гитхабе и подразумевает ПК, пока нет адаптации к смартфонам и не факт что она будет.
avatar
Что такое «намного лучше»? Желательно, с примерами или хотя-бы матчастью.
Потому что выглядит пустозвонством.
avatar
Мне всегда в таких случаях хочется попросить пример хорошей 48+ МП фотографии, где она будет однозначно лучше чем 12 МП.
Сложно винить Сони в их придерживаемости классическому большому пикселю.
avatar
А можно пруф?)
Бо я видел только обратное из-за низкого пространственного разрешения.
avatar
Старый Фаллаут? Пилларс? Элизиум?
Если приводить чистые РПГ, то для меня лидер Космические Рейнджеры, самый живой и активный для игрока мир.
Но это совершенно не то.
.
Скайрим это не просто РПГ, на этом закончился Морровинд. Это попытка совместить РПГ и экшн в огромном приключенческом мире. С дополнениями ещё и песочницу.
.
И да, чем больше игра захватывает механик, тем сложнее их красиво и в полном объеме совместить, причём, экспонентно. Но нет ничего лучше игры, которую ты можешь переигрывать десятки раз, открывая всё новые и новые аспекты, особенности и механики в мире который тебе нравится.
Я жду чего-то подобного от миллионов вложений и сотен специалистов.
.
Банально пример с домом. Почему его скучно строить? Потому что не хватает видов стен? Дверей? Нет.
Потому что это полностью бесполезно, он декорация, как камень или дерево.
Добавьте к нему геймплей, поселите
в своей крепости Братьев Бури для вылазок на империю. Приютите караван, который будет платить за аренду и приносить какие-то типичные (но не скучные) квесты. Поселите высших вампиров которые превратят всю деревню в таких же вампиров и треллов.
Скучный набор обьектов сразу превратится в стратегическую задачку «как бы сделать покруче, покрасивее и чтоб не за все ресурсы провинции».
И т.д. и Беседка это тоже понимает. Они просто бестолочи, В 4-м Фаллауте так изгадить постройку поселений ещё надо уметь.
.
Скайрим самый ужасный пример такой многофункциональной игры, но насколько ощущаются уникальные для каждого ситуации, сцены, их единицы на самом деле. Обливион и тот ощущается продуманнее. Но огромное коммьюнити нашло для себя интересные аспекты и безнадежно пытается завалить игру тысячами модов, в чем смысла нет. Игру надо писать заново, никакой мод ей не поможет прыгнуть на следующую эволюционную ступеньку. Нельзя затянуть заклепки камнем привязанным к палке.
avatar
В общем-то в этом и проблема инди игр. Они не бюджетные, а значит не могут давать комплексный игровой опыт. Они могут быть интересными, приятными и даже гениальными в своей узкой нише куда забрался разработчик.
Но она не даст комплексного широкого геймплея, нельзя сделать ничего уровня ТЕС или ГТА. Только маленькое, приятное, как правило, простое.
.
Маленькие, гениальные и простые игры это времена Денди и Сеги. в 2022-м хочется окунуться в шедевральное развитие игр 2000-2010-х годов. Планки красивого продвинутого 3д. Всяческих Масс Эффект, Мафии, Сталкеров, Скайримов, Гта, Феар, Ассасинов и пр. и пр. Их эволюционный шаг вперед.
А его, в общем-то, нет. И вы сами назвали причины, почему.
.
Я полностью поддерживаю критику Скайрима как бракованной недоделки. Потому что она такая и есть, примитивная, непродуманная, ужасная.
Но, позвольте, ГТА это пластиковый персонаж вокруг которого спавняться мобы, с первых частей ничего не изменилось.
А Скайрим, это мир вручную населённый тысячами НПС, у которых есть сотни квестов и у каждого прописан распорядок дня.
.
Да, игроку не тепло и не холодно от того что в одно время суток НПС силит на лавочке, а в другое спит. Мир мертв, вещи НПС не покупают, беднее/богаче не становятся, вообще весь мир ничего не делает пока ГГ не придёт и не выполнит квест. И после квеста тоже останется мрак застывшего мира.
.
Но это всё ещё бесконечно больше, чем в ГТА, мертвые персонажи остануться трупами на улицах, а если за вас дали награду в страже, то родственники убитых наймут охотников на вас. О чём написано в записке в их карманах.
Скайрим очень плохо и лениво но пытается быть больше, чем «ММО с крафтом».
К тому же, там вокруг каждой деревни по десятку легендарных ископаемых захоронено, это не совсем подходит под «пустой мир». Монотонный и халтурный — да.
avatar
Я поддерживаю мнение о конвеере и геймплее, но какую планку задаёт индюшатина? У них кроме хорошо реализованных прикольных фич просто нет денег на то что-бы задавать какую-то планку. ААА игры на то и ААА, что у них общая планка качества (геймплей, сюжет, графика, звук) выше чем у дрочилен и индюшатины.
.
Я бы даже не приписывал Гта к Скайриму. Потому что кроме кривости и деградации Скайрим реально пытается дать что-то крутое и необычное, заставить игрока поверить в живой мир, в какую-то атмосферу.
.
А ГТА ничего не пытается, это пластиковая примитивная поделка с сюжетом а-ля симпсоны, ни любви к перестрелкам, ни графики, ни физики. Поставить рядом Мафию 2 или Сейнтс Роу 3 и на ГТА даже смотреть стает противно. И это не считая деградации геймплея и физики с прошлых частей. (возможно, даже атмосферы, но это ИМХО) Даже не смог заставить себя пройти сингл до конца. Не понимаю почему люди в это играют.
avatar
Тут тоже, правда оно было на 9-м поколении, 10-е уже все разом похоронили.
avatar
Ну, zenfone 9 тоже флагман и тоже с 766-м. Правда там фишка в мощном оптостабе, но размер матрицы (выше 1/1.7 и в форм-факторе смартфона) особо не влияет на качество, ИМХО, это тоже часть маркетинга.
avatar
Он выбрал вилку
avatar
Вообще поддерживаю, но сами города в Сан Андреас неплохи, сравнимы с Мафией 2, которой размеры ничуть не мешали. Там больше бесполезное пространство между городами угнетало.
avatar
Когда кроме выпендрежей не в тему в сообщении нет ничего.))
Вы ведь даже не пытались вдуматься в посыл комментария выше.