Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Сам удивился при интервьюировании, но именно под мобильные устройства разработчик изначально и затачивал игру. Прямая цитата: «Мне бы хотелось разбавить мобильный рынок и начать новый тренд — массовый выпуск хороших игр на телефон».
Там еще много интересных подробностей, рекомендую почитать! Ссылка на интервью в источнике.
Поиграю на выходных для рецензии. Сами по себе пиксели не проблема, тем более что в самой игре, как правило, ощущается это дело лучше, чем на скриншотах и роликах. Но посмотрим.
Приветствую!
К сожалению, продолжения пока не выходило. Авторы выпускают игру по мере готовности эпизодов. Сцена с мясорубкой была в IV эпизоде, который вышел в мае 2023 года, с тех пор разработчики трудятся над финальным V эпизодом, который на данный момент готов на ~59%. В лучшем случае мы увидим следующий эпизод в конце нынешнего года или начале следующего.
Буквально день спустя, как я опубликовал этот пост, разработчик выкатил больше подробностей о проекте и сменил название — https://www.ixbt.com/live/games/sostoyalsya-oficialnyy-anons-horror-strategii-anoxia-station.html
Зайчик живее всех живых и сейчас разработчики продолжают работу над финальным эпизодом. 30 июня публиковали пост с заявлением, что готово уже 59% финалки. Если повезет, то к концу года допилят или в начале следующего выпустят. Им бы фанбаза закрытие не простила, учитывая какую волну хайпа они подняли.
Проблема скорее всего в том, что разработчикам Зайчика пришлось значительно перелопачивать оригинал. В рассказе Дмитрия Мордаса все было органичнее и без излишеств в духе того же черного гаража, который не понятно там к чему. Посмотрим как вывернут последний эпизод, пока значительно непонятно к чему ведет сценарий.
Скорее всего в ближайшее время ждать не стоит. Harvey Games о порте на мобильные устройства особо не распространялись. Возможно, после того, как закончат с обновлениями для первой части (в планах у них уже вторая вроде как есть) и найдут инвестора.
Чтобы Scorn-like окончательно утвердился, осталось лишь дождаться проектов вдохновленных Дариушем Завадским (хотя, как по мне, много общего с Бексиньским) и Янгом Хуегуо.)
Визуально Scorn действительно кайф, но у Бексиньского база есть не хуже Гигера, жаль что в Necrophosis уже видно много отсебятины разработчиков и иссушенный Ктулху там вообще не к месту.(
Как минимум, политота от разработчика на официальном канале издателя, дело которого — издавать игры, а не курировать ту или иную точку зрения на социально-идеологическую позицию вне контекста самой игры (господин-комментатор выше ссылку скинул). В целом, посмотрим что будет в самой Indika. Сеттинг царской России сам по себе очень интересен, главное чтобы его не скатали во что-то махровое.
Главное чтобы в Wirion не исчез дух авантюризма. Евгений Махнёв, один из разработчиков, обещал совместить лучшее из Athanasy и Ceiba. Будем ждать классной, бескомпромиссной и, что очень важно, продолжительной истории.
Александр Романович Беляев (4 (16) марта 1884 — 6 января 1942) — русский писатель-фантаст, репортёр и адвокат, журналист. Один из основоположников советской научно-фантастической литературы, первый из советских писателей, целиком посвятивший себя этому жанру.
Среди наиболее известных его романов: «Голова профессора Доуэля», «Человек-амфибия», «Ариэль», «Звезда КЭЦ» и многие другие (всего более 70 научно-фантастических произведений, в том числе 17 романов). За значительный вклад в русскую фантастику и провидческие идеи Беляева называют «русским Жюлем Верном».
Там еще много интересных подробностей, рекомендую почитать! Ссылка на интервью в источнике.
К сожалению, продолжения пока не выходило. Авторы выпускают игру по мере готовности эпизодов. Сцена с мясорубкой была в IV эпизоде, который вышел в мае 2023 года, с тех пор разработчики трудятся над финальным V эпизодом, который на данный момент готов на ~59%. В лучшем случае мы увидим следующий эпизод в конце нынешнего года или начале следующего.
Визуально Scorn действительно кайф, но у Бексиньского база есть не хуже Гигера, жаль что в Necrophosis уже видно много отсебятины разработчиков и иссушенный Ктулху там вообще не к месту.(
Это меньшее, что должен делать любой автор.)
Да, демо-версия доступна для скачивания в нашем сегменте.
Чести это разработчику не делает.
Среди наиболее известных его романов: «Голова профессора Доуэля», «Человек-амфибия», «Ариэль», «Звезда КЭЦ» и многие другие (всего более 70 научно-фантастических произведений, в том числе 17 романов). За значительный вклад в русскую фантастику и провидческие идеи Беляева называют «русским Жюлем Верном».