Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Забористая у вас методичка.
Про Face iD — даже тут, на хоботе, все сказано, про её «надежность» и «удобство».
И тут, на хоботе, сказано, что сканер отпечатков на задней стороне удобен многим.
ИМХО, все, что вы написали, это только ваши домыслы, не более.
Нвидиа Физикс — программное улучшение графической составляющей в игре. При чем тут маркетинг? Конкретно Вы не знали? Зачем был изначально ваш коммент про Физикс тогда. Ради срача что-ли и наезда на Нвидию?
Вся инфа про Физикс часто была на iXBT. Физикс тут пережевывали вдоль и поперек.
Нвидиа Физикс — программное улучшение графической составляющей в игре. При чем тут маркетинг? Конкретно Вы не знали? Зачем был изначально ваш коммент про Физикс тогда. Ради срача что-ли и наезда на Нвидию?
Вся инфа про Физикс часто была на iXBT. Физикс тут пережевывали вдоль и поперек.
Ok. Это Хасвелл. Вышел на 2+ года позднее и на 12-15% быстрее? Это не сильно противоречит +5% к производительности (как я писал) за год. Про расширения AVX и AVX2. Даже не смешно. SSE тоже обновлялись, но при этом не менялись названия и модели. Про Skylake — было бы совсем смешно, если бы совсем ничего не менялось.По факту, для простого пользователя, производительность почти не менялась.((
+2 ядра (или N-ядер) — на мой взгляд, как раз неплохой шанс сменить индекс, имхо.
Другое дело — все процессоры Интел до появления Райзенов нужно было именовать Сэнди Бриджами, без смены индексов)). Пример: i7-2770, а не i7-3770; i7-2800, а не i7-4470(90) и так далее. Вот там точно было топтание на месте, +5% производительности при новом названии. А + Nядер — это прорыв для Интела, по крайней мере в обычных десктопах. Имхо.
Навскидку:
-Ведьмак 2 и 3;
-Метро 2033 и все остальные;
-Бэтмены все последние;
-Tom Clancy's всякие — разные.
Проще вот так (из википеди):
Игровые движки, использующие в качестве физической подсистемы компоненты PhysX SDK:
Unreal Engine 3
Unreal Engine 4
Reality Engine
Eclipse Engine
Trinigy Vision Engine 6.0
4A Engine
NeoAxis Engine
Real Virtuality 4.0
Unity
Diesel Engine
REDengine 3
Torque 3D (англ.)
— Один только Unreal Engine — это добрая треть всех игр на ПК, консолях и смартфонах.
Дак Физикс встроен во все видеокарты nVidia, начиная с 8 серии (год эдак 2007 что-ли). Раньше можно было использовать дополнительную видеокарту для этого (и то не обязательно), а сейчас эта опция «бесплатна» по скорости и с ней легко справляется одна видеокарта. И, кстати, игры его часто используют, просто это не выносится с фанфарами, как раньше.
Супер. Вот честно, супер! Ролик очень понравился. Не знаю, какие отсеки там сняты, но работу астронавтов я представлял по-другому (наверное, как миллионы других жителей). Кучи проводов, шлангов… Мне очень понравилось)) З.Ы. смотрел 1080p., но это не важно.UPD: да и музыка способствует)
Режет глаза именно уродская монобровь яфона. Особенно на последней картинке.
А куча датчиков там — пока подэкранный дактилоскоп не осилили. Как осилят — забудут про кучу, о чем торжественно объявят на очередной показухе.
Сейчас ШИМ везде и всюду. И почти никто не замечает. Хватит уже писать про эти сказки. Не смотри на смартфон, не смотри на телевизор, не смотри на стиралку, холодильник, посудомойку и т.д. Ведь там ШИМ! (у инверторных).
П.С. Samsung Wave 1 (GT-S8500). Самый первый AMOLED из всех. 2011 г.в. Не выгорел, исправен. Батарея родная(!). Удобен. Использую. Вопросы?
Да, зрение отличное, слух отменный. Хоть сейчас в разведку.
Просто оставлю это здесь.«Бог наградил нас десятью стилусами. Давайте не будем выдумывать еще один», — говорил Стив Джобс о планшетоподобном устройстве.“Кому приятно тыкать пластиком по экрану? Вы достанете стилус пару раз для интереса, потом забудете про него и потеряете”, — говорил Джобс.Линия партии у Славиков меняется на глазах.
Вы наверное про Pixel 2 XL пишете. Там OLED от LG (не Amoled).
В обзоре Pixel 2 XL также отмечено низкое качество дисплея. К его недостаткам обозреватели Ars Technica отнесли «грязную зернистость», постоянно заметную на изображении. Особенно явно этот дефект проявляется в затемненных помещениях, когда экран работает на минимальной яркости.
В целом дисплей производства LG существенно уступает дисплею AMOLED производства Samsung, используемому в смартфоне Pixel 2.
Взято отсюда +вот еще
Ну а про «выгорание» Amoled, уже даже не смешно. Проблема, которой нет.
Как доказательство — в использовании телефон 2011 г.в. Wave 1. Первый с Super Amoled-ом, еще до Galaxy. Не выгорел. Полностью исправен.
Газеты не видел. А вот журналы покупал. Пока их не прикрыли.
Знаком с iXBT примерно с 2003г. Больше всего нравились разделы с теорией про видеокарты и процессоры (ну и обзоры, само собой).
Поздравляю сайт! Процветания!
Разве тут не видно рамки?
Про Face iD — даже тут, на хоботе, все сказано, про её «надежность» и «удобство».
И тут, на хоботе, сказано, что сканер отпечатков на задней стороне удобен многим.
ИМХО, все, что вы написали, это только ваши домыслы, не более.
Вся инфа про Физикс часто была на iXBT. Физикс тут пережевывали вдоль и поперек.
Вся инфа про Физикс часто была на iXBT. Физикс тут пережевывали вдоль и поперек.
Список можете погуглить по движкам.
Другое дело — все процессоры Интел до появления Райзенов нужно было именовать Сэнди Бриджами, без смены индексов)). Пример: i7-2770, а не i7-3770; i7-2800, а не i7-4470(90) и так далее. Вот там точно было топтание на месте, +5% производительности при новом названии. А + Nядер — это прорыв для Интела, по крайней мере в обычных десктопах. Имхо.
-Ведьмак 2 и 3;
-Метро 2033 и все остальные;
-Бэтмены все последние;
-Tom Clancy's всякие — разные.
Проще вот так (из википеди):
Игровые движки, использующие в качестве физической подсистемы компоненты PhysX SDK:
Unreal Engine 3
Unreal Engine 4
Reality Engine
Eclipse Engine
Trinigy Vision Engine 6.0
4A Engine
NeoAxis Engine
Real Virtuality 4.0
Unity
Diesel Engine
REDengine 3
Torque 3D (англ.)
— Один только Unreal Engine — это добрая треть всех игр на ПК, консолях и смартфонах.
А куча датчиков там — пока подэкранный дактилоскоп не осилили. Как осилят — забудут про кучу, о чем торжественно объявят на очередной показухе.
П.С. Samsung Wave 1 (GT-S8500). Самый первый AMOLED из всех. 2011 г.в. Не выгорел, исправен. Батарея родная(!). Удобен. Использую. Вопросы?
Да, зрение отличное, слух отменный. Хоть сейчас в разведку.
Взято отсюда
+вот еще
Ну а про «выгорание» Amoled, уже даже не смешно. Проблема, которой нет.
Как доказательство — в использовании телефон 2011 г.в. Wave 1. Первый с Super Amoled-ом, еще до Galaxy. Не выгорел. Полностью исправен.
Знаком с iXBT примерно с 2003г. Больше всего нравились разделы с теорией про видеокарты и процессоры (ну и обзоры, само собой).
Поздравляю сайт! Процветания!