Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Скорее всего они смогли создать эффективную ловушку для такого количества кубитов.
Очень большая проблема квантовых компьютеров это ввод-ввывод данных и осуществление операций с кубитами, что собственно говоря, и является вычислением и чего у них пока не реализовано.
Но 1000+ кубитов это уже претензия на использование квантовых вычислений на практике, а не как просто как бенчмарки.
Китайцы тоже не дураки, и у них есть своя сертификация для продажи на внутреннем рынке для сохранения здоровья граждан.
Другое дело — страны 3го мира с огромными запасами полезных ископаемых, но большая часть населения которых слишком бедна, чтобы приобретать хорошие продукты питания и товары. Вот и изгаляются, как могут.
Смысла нет с водянкой сравнивать, тем более когда большая разница в цене. Тут важнее производительность и температуры(крайне желательно в сравнении с чем-то) в закрытом корпусе. Там разница не то, что с открытым стендом, между корпусами с различными воздушными потоками хорошо заметна. Ну это я так вижу тестирование, близкое к идеальному.
Но там такой ресурс… многих тоже смутил результат.
Как по мне, не только лишь в каждый корпус полезет такой кулер, а владельцы просторных корпусов предпочтут что-то явно производительнее и более внушительное.
Никогда не понимал такие комментарии от прафисианналов. Товар дрянной, дешевый, но для понимания «а оно мне вообще надо?» вполне подойдет.
С другой стороны, автор сделал все же неправильную, имхо, рекламу софтбоксу с использованием его в качестве лампочки, а не как средство постановки освещения, которое, зачастую, используется не в одиночку, о чем упомянуто выше.
Толку мало от разницы последовательной чтении/записи в домашних системах на современных SSD дисках. Их надо сравнивать по самому узкому месту — рандомное чтение/запись мелких файлов (на заполненном диске). Именно эта операция больше всего «тормозит» работу диска.
Ну не совсем здоровья (если, конечно, через тумбочку человек не кувыркнется). Проблем с VR еще много и они постепенно решаются, хоть и не так быстро как хотелось бы.
Скорее, у VR очень сильный первый вау-эффект, а после люди теряют интерес по очень многим причинам.
Потому что ЦА не любит, когда боты умнее ее).
Если противник — компьютер, значит он априори тупой и человек-игрок должен уничтожать ботов пачками и чувствовать себя при этом Рембо с повышенным ЧСВ
Да и в этой игре они были не особо умные, были правильно подобранные скрипты, как разрабы говорили.
Средняя сессия в VR длится 20-30 минут, у многих после этого времени голова начинает болеть из-за охреневания вестибюлярки и тщетных попыток глаз сфокусироваться на определенную дальность (большая и нерешенная проблема, кстати), да и потеет шлем в конце концов.
Счастливчики и натренированные могут часами в VR быть.
Не сказал бы что прям совсем кривая, для того года вполне нормально кривая, в ней поддерживалась мышь. Кстати, в ней был классный клипак на заставке.
В самом начале пытался запустить эту игру на S3 карте — они даже запустилась!.. с кадром в 1-4 секунды, так что прошел ее уже на риве.
Неплохая игруха со средним, для меня, сюжетом.
Очень большая проблема квантовых компьютеров это ввод-ввывод данных и осуществление операций с кубитами, что собственно говоря, и является вычислением и чего у них пока не реализовано.
Но 1000+ кубитов это уже претензия на использование квантовых вычислений на практике, а не как просто как бенчмарки.
Другое дело — страны 3го мира с огромными запасами полезных ископаемых, но большая часть населения которых слишком бедна, чтобы приобретать хорошие продукты питания и товары. Вот и изгаляются, как могут.
Как по мне, не только лишь в каждый корпус полезет такой кулер, а владельцы просторных корпусов предпочтут что-то явно производительнее и более внушительное.
С другой стороны, автор сделал все же неправильную, имхо, рекламу софтбоксу с использованием его в качестве лампочки, а не как средство постановки освещения, которое, зачастую, используется не в одиночку, о чем упомянуто выше.
Скорее, у VR очень сильный первый вау-эффект, а после люди теряют интерес по очень многим причинам.
Если противник — компьютер, значит он априори тупой и человек-игрок должен уничтожать ботов пачками и чувствовать себя при этом Рембо с повышенным ЧСВ
Да и в этой игре они были не особо умные, были правильно подобранные скрипты, как разрабы говорили.
Счастливчики и натренированные могут часами в VR быть.
В самом начале пытался запустить эту игру на S3 карте — они даже запустилась!.. с кадром в 1-4 секунды, так что прошел ее уже на риве.
Неплохая игруха со средним, для меня, сюжетом.