Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
-Для ее внедрения надо сначала продать душу дьяволу, то есть придти к nvidia с поклоном и согласиться на их условия.
-Работа мощных серверов стоит хороших денег и nvidia, для начала обработки игры на своих серверах, должна видеть в этом прибыль. То есть далеко не все игры будут поддерживать это.
-Любая игра с DLSS фактически становится игрой с обязательным онлайном.
Это же реклама, критиковать тут бессмысленно, имхо.
2 Игра может съедать память «про запас» если позволяют условия, так что сколько забито видеопамяти не означает что именно столько сейчас используется.
3 1060-6 должна быть быстрее 1650, если правильно помню их спецификации.
Хотим мы или нет, но будущее за «нечестным рендерингом», потому что разницу зачастую можно заметить только на стопкадрах с увеличением.
И нет, за этой маркетинговой шелупонью не гонюсь, FHD-2К@60 вполне комфортно мне. Тем более Хуанг уже сказал, что 144Hz для нищебродов, только 360Hz у настоящих парней.
А если серьезно, да, таково состояние рынка на сейчас. К тому же, ожидается еще больше игр-сервисов, со всеми их бонусами.
Если бы разница в скорости работы SSD и ОЗУ заключалась бы только в интерфейсе доступа к данным, то мы бы уже давно покупали «парные планки SSD» в DIMM слоты материнской платы. Разница заключается в самом способе организации хранения данных и доступа к ним, и она принципиально различная. Сами ячейки NAND flash памяти работают медленнее DRAM и ничего тут не поделаешь.
Прогон через ЦП-ОЗУ как раз значителен ПРИ РАСПАКОВКЕ данных самим ЦП, относительно GPU. И в этой цитате, а также много еще где в этой статье, как раз говорится о снижении нагрузки на ЦП. Накладка по времени доставки данных к GPU через ЦП-ОЗУ ничтожна по сравнению со скоростью отдачи этих данных самим SSD.
Самой большой задержкой в загрузке данных в видеопамять все равно будет иметь внешний накопитель, как самая медленная часть системы. Задержки связанные с прогоном данных через цп-озу в обычных условиях очень незначительны, по сравнению с задержками получения их от SSD.
Ну не будет видеокарта с 8Гб VRAM благодаря прямому доступу у внешнему накопителю работать как видеокарта с 20Гб, не бывает чуда в технологиях, тем более когда производитель его и не заявляет.
p.s. сравнение мясо и сои считаю некорректным, ибо это очень сильно отдаленная аналогия, и, оттого, неприменима.
Так что Хуанга проблемы папуасов не волнуют, покуда есть люди покупающие его продукцию.