Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Они не тупо одинаковые. Это примерно то же самое, как иметь автомобиль и мотоцикл. А автомобилей можно вообще пару держать: семейный универсал на каждый день и спортивное купе для покатушек в выходные. Были бы деньги.
Технически да, это всё примерно одно и то же железо, выполняющее одну и ту же функцию. Но ощущения и эмоции оно приносит разные.
Как смартфон будет определять, какой стороной он в данный момент ориентирована на пользователя? Ведь тыльный экран нужно блокировать от прикосновений ладони/нажатий на элементы интерфейса.
Выдвигать камеру и использовать что-то вроде фейс-айди? Так ведь каждый раз перископ поднимать неудобно, да и камеры только в одну сторону «смотрят».
Опираться на показания гироскопа и акселерометра? А если пользователь лежит на диване и держит телефон над лицом? Тогда рабочий экран будет направлен вниз с точки зрения гироскопа.
Фактически, славное имя «Фоллаут» будет растоптано в шестой раз (Фоллаут 3, Вегас, 4, 76, ....
Все перечисленные вами проекты имели коммерческий успех и принесли своим создателям прибыль. Если вам на них больно смотреть, то это не значит что они были плохими. Это скорее говорит о ваших вкусах.
Только нужно учитывать. Затраты на сотрудников (зп растут)
Затраты на офисы, пк, рекламу и прочее тоже растут каждый год.
Поэтому логично что могут вырасти.
Это называется инфляция. 3-5% в год в развитых странах. Если игры подорожают с 60 долларов до 63, то никто особо и не заметит этого.
А главную причину отказа от съёмных аккумуляторов в новости почему не упомянули?
Программируемое старение электроники. Умер аккумулятор — пойди и купи новый телефон. А то придумали, понимаш ли, аккумуляторы менять и ходить по 5 — 7 лет с одним и тем же устройством…
Когда-то и 100 Мб было рекордом… Прошло время, и теперь они у рядового пользователя.
Придёт время и сегодняшние рекорды пойдут в массы.
Зачем? А за тем что объём информации непрерывно растёт. Вспомните, сколько «весила» 1 игра в начале 90-х (тот же «Марио»)? На дискету влазила. А сейчас сколько весят ААА проекты? И сколько они будут весить через 10 лет? С фильмами, фото и прочей инфой та же беда.
Win-98 скорее всего будет крутиться на старенькой машинке, где даже не факто что USB 2.0 имеется. И уж наверняка не будет USB 3.х. Так что высокоскоростная флешка для такого сценария использования не очень то и нужна.
Вопрос — кому нужен этот типа искусственный интеллект… какая конкретно от него польза? Только не надо говорить, что он прям улучшает фотографии…
Одно из основных его применений — качественное распознавание речи.
Это упрощает работу с телефоном. Вместо того чтобы вбивать ручками в поисковую строку запрос, можно просто словами проговорить. Это быстрее и удобнее. Но да, хрен его знает где, кем и как ещё используется эта фича. Истории о контекстной рекламе чего-либо, появляющейся в смартфоне после того как об этом просто поговорили рядом — не на пустом месте появляются.
Плюс оффлайн переводчики разные используют.
Ну и в играх да, можно использовать чтобы сделать болванчиков для битья чуть более умными и похоже на живых игроков.
Технически да, это всё примерно одно и то же железо, выполняющее одну и ту же функцию. Но ощущения и эмоции оно приносит разные.
Выдвигать камеру и использовать что-то вроде фейс-айди? Так ведь каждый раз перископ поднимать неудобно, да и камеры только в одну сторону «смотрят».
Опираться на показания гироскопа и акселерометра? А если пользователь лежит на диване и держит телефон над лицом? Тогда рабочий экран будет направлен вниз с точки зрения гироскопа.
)))
Ответ Inqizitor на комментарий
Все перечисленные вами проекты имели коммерческий успех и принесли своим создателям прибыль. Если вам на них больно смотреть, то это не значит что они были плохими. Это скорее говорит о ваших вкусах.
Ответ 66696413@vkontakte на комментарий
Это называется инфляция. 3-5% в год в развитых странах. Если игры подорожают с 60 долларов до 63, то никто особо и не заметит этого.
Программируемое старение электроники. Умер аккумулятор — пойди и купи новый телефон. А то придумали, понимаш ли, аккумуляторы менять и ходить по 5 — 7 лет с одним и тем же устройством…
Придёт время и сегодняшние рекорды пойдут в массы.
Зачем? А за тем что объём информации непрерывно растёт. Вспомните, сколько «весила» 1 игра в начале 90-х (тот же «Марио»)? На дискету влазила. А сейчас сколько весят ААА проекты? И сколько они будут весить через 10 лет? С фильмами, фото и прочей инфой та же беда.
Так что этот проц ещё и в четвёртое измерение залазит, что-то там делает ;-)
Одно из основных его применений — качественное распознавание речи.
Это упрощает работу с телефоном. Вместо того чтобы вбивать ручками в поисковую строку запрос, можно просто словами проговорить. Это быстрее и удобнее. Но да, хрен его знает где, кем и как ещё используется эта фича. Истории о контекстной рекламе чего-либо, появляющейся в смартфоне после того как об этом просто поговорили рядом — не на пустом месте появляются.
Плюс оффлайн переводчики разные используют.
Ну и в играх да, можно использовать чтобы сделать болванчиков для битья чуть более умными и похоже на живых игроков.