Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
  • 27 августа 2023

  • ctdsx 27 августа 2023, 17:27 ctdsx прокомментировал пост Alien Armageddon: Duke Nukem 3D на стероидах
    Настоятельно рекомендую свежевышедший Turbo Overkill Главный герой озвучки не имеет, но это заменили катсценами в начале уровней. И по крутости он Дюку не уступает
  • 12 марта 2021

  • ctdsx 12 марта 2021, 08:31 ctdsx прокомментировал пост Зачем нужен ведьмак в серии игр The Witcher?
    Вам уже в целом, написали. Не надо путать реализм и игровую условность. Если мир игры будет прописан так, как в книгах, то играть будет скучно. От одного монстра до другого несколько часов...
  • 9 февраля 2021

  • ctdsx 9 февраля 2021, 09:51 ctdsx прокомментировал пост Почему Quake теряет популярность? Размышления фаната
    Я более-менее много играл только в 2018 году, и вот там с пингами ситуация раздражала. Прям часто была очень наглядная ситуация. Прыгаю в портал, телепортируюсь, и умираю То есть с моей стороны...
  • 8 февраля 2021

  • ctdsx 8 февраля 2021, 23:46 ctdsx прокомментировал пост Почему Quake теряет популярность? Размышления фаната
    «Подбор матчей все ок» помогает игроков удержать, но не привлечь. Зато отсутствие подбора матчей игроков распугивает быстро Вот вы пишете, что все ок. А почему я этого не узнал из рекламы? Я как...
  • ctdsx 8 февраля 2021, 23:26 ctdsx прокомментировал пост Почему Quake теряет популярность? Размышления фаната
    А контра чем не годится «пострелять после работы»? Там и народу много, и скилл требуется, пусть и другого рода, чем в кваке. Ну на худой конец, если «под пиво», то кооперативные шутеры типа L4D,...
  • ctdsx 8 февраля 2021, 19:35 ctdsx прокомментировал пост Почему Quake теряет популярность? Размышления фаната
    Вот нет. Категорически не согласен. Дело не в сложности Quake Champions убил плохой релиз. Когда в 2018 году выпустили игру в открытую бету, набралось несколько тысяч одновременных игроков. А...
  • 11 января 2021

  • ctdsx 11 января 2021, 17:58 ctdsx прокомментировал пост «И мир есть механизм»: обзор приключенческого боевика Hob
    Да, хорошая была игрушка. Меняющийся город, восстающий из руин, очень красиво сделан.
  • 30 декабря 2020

  • ctdsx 30 декабря 2020, 09:32 ctdsx прокомментировал пост Куда пропала магия Blizzard?
    К черту детали. Мне одно интересно. Как из фразы «У меня вот телефон с сенсорным экраном был еще до первого айфона» следует то, что я назвал айфон первым?
  • 29 декабря 2020

  • ctdsx 29 декабря 2020, 19:35 ctdsx прокомментировал пост Куда пропала магия Blizzard?
    Так речь же не о том, кто был первым, а о том, кто больше смог продать. Эппл тут явно в топе, и остальные производители подсматривали у них удачные решения чаще, чем наоборот
  • ctdsx 29 декабря 2020, 19:25 ctdsx прокомментировал пост Куда пропала магия Blizzard?
    Нe я тоже могу сходу несколько назвать, не знаю только, насколько они (были) популярны. А вот какая из них имела стабильный (не пиковый) одновременный онлайн хотя бы в сто тысяч игроков? В статье...
  • ctdsx 29 декабря 2020, 15:26 ctdsx прокомментировал пост Куда пропала магия Blizzard?
    выйти она могла хоть в 1992 году, первенство еще ничего не гарантирует. У меня вот телефон с сенсорным экраном был еще до первого айфона. Тем не менее современные смартфоны ведут свою родословную...
  • ctdsx 29 декабря 2020, 02:50 ctdsx прокомментировал пост Куда пропала магия Blizzard?
    Автор написал «ККИ онлайн», все так. В онлайне карточные игры до ХС миллионную аудиторию не имели, хотя их и пилили все кому не лень. MTG тогда был таки преимущественно оффлайн
  • 9 августа 2020

  • ctdsx 9 августа 2020, 12:15 ctdsx прокомментировал пост Система хаоса — главная проблема Dishonored
    Почему сразу парадокс. Разработчики часто делают так, что хорошую концовку получить сложнее. Например в Масс Эффекте, кажется, втором, было весьма нетривиально спасти всех соратников в самом...
  • 8 августа 2020

  • ctdsx 8 августа 2020, 22:28 ctdsx прокомментировал пост Система хаоса — главная проблема Dishonored
    Таки много кому нравятся «хорошие» концовки Соцопросов не проводил, но количество гайдов на получение самой лучшей концовки к каждой первой игре намекает
  • 27 июля 2020

  • ctdsx 27 июля 2020, 18:37 ctdsx прокомментировал пост Обзор Hollow Knight: великое в малом
    Поддерживаю «Дополнительный контент» я не осилил, но даже основная сюжетная часть — шедевр. Вторая часть Ori многое взяла из Hollow Knight, например. Смотрел прохождение на ютубе. Чувак...
  • 26 июля 2020

  • ctdsx 26 июля 2020, 16:29 ctdsx прокомментировал пост Почему Quake жив. Как играть в шутер 1996 года в 2020-м
    Порты, порты… Лет 15 назад я играл в Quake на HP iPAQ2200 (Windows Phone), на еще резистивном экране без мультитача =) В те времена у КПК еще был нормальный джойстик, а не одна кнопка, тем и...
  • 23 апреля 2020

  • ctdsx 23 апреля 2020, 19:20 ctdsx прокомментировал пост Идеальные песочницы: Factorio и RimWorld
    Я ни в то ни в то не играл, но удивило отсутствие ссылки на Dwarf Fortress. Rimworld — это же оно? А Factorio — шикарна. В свое время самое яркое впечатление оставил патч. Поставил, запустил...