Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
ctdsx
Комментатор
ctdsx
Рейтинг
+1.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
-
27 августа 2023
-
27 августа 2023, 17:27 ctdsx
прокомментировал пост
Alien Armageddon: Duke Nukem 3D на стероидах Настоятельно рекомендую свежевышедший Turbo Overkill Главный герой озвучки не имеет, но это заменили катсценами в начале уровней. И по крутости он Дюку не уступает -
12 марта 2021
-
12 марта 2021, 08:31 ctdsx
прокомментировал пост
Зачем нужен ведьмак в серии игр The Witcher? Вам уже в целом, написали. Не надо путать реализм и игровую условность. Если мир игры будет прописан так, как в книгах, то играть будет скучно. От одного монстра до другого несколько часов... -
9 февраля 2021
-
9 февраля 2021, 09:51 ctdsx
прокомментировал пост
Почему Quake теряет популярность? Размышления фаната Я более-менее много играл только в 2018 году, и вот там с пингами ситуация раздражала. Прям часто была очень наглядная ситуация. Прыгаю в портал, телепортируюсь, и умираю То есть с моей стороны... -
8 февраля 2021
-
8 февраля 2021, 23:46 ctdsx
прокомментировал пост
Почему Quake теряет популярность? Размышления фаната «Подбор матчей все ок» помогает игроков удержать, но не привлечь. Зато отсутствие подбора матчей игроков распугивает быстро Вот вы пишете, что все ок. А почему я этого не узнал из рекламы? Я как... -
8 февраля 2021, 23:26 ctdsx
прокомментировал пост
Почему Quake теряет популярность? Размышления фаната А контра чем не годится «пострелять после работы»? Там и народу много, и скилл требуется, пусть и другого рода, чем в кваке. Ну на худой конец, если «под пиво», то кооперативные шутеры типа L4D,... -
8 февраля 2021, 19:35 ctdsx
прокомментировал пост
Почему Quake теряет популярность? Размышления фаната Вот нет. Категорически не согласен. Дело не в сложности Quake Champions убил плохой релиз. Когда в 2018 году выпустили игру в открытую бету, набралось несколько тысяч одновременных игроков. А... -
11 января 2021
-
11 января 2021, 17:58 ctdsx
прокомментировал пост
«И мир есть механизм»: обзор приключенческого боевика Hob Да, хорошая была игрушка. Меняющийся город, восстающий из руин, очень красиво сделан. -
30 декабря 2020
-
30 декабря 2020, 09:32 ctdsx
прокомментировал пост
Куда пропала магия Blizzard? К черту детали. Мне одно интересно. Как из фразы «У меня вот телефон с сенсорным экраном был еще до первого айфона» следует то, что я назвал айфон первым? -
29 декабря 2020
-
29 декабря 2020, 19:35 ctdsx
прокомментировал пост
Куда пропала магия Blizzard? Так речь же не о том, кто был первым, а о том, кто больше смог продать. Эппл тут явно в топе, и остальные производители подсматривали у них удачные решения чаще, чем наоборот -
29 декабря 2020, 19:25 ctdsx
прокомментировал пост
Куда пропала магия Blizzard? Нe я тоже могу сходу несколько назвать, не знаю только, насколько они (были) популярны. А вот какая из них имела стабильный (не пиковый) одновременный онлайн хотя бы в сто тысяч игроков? В статье... -
29 декабря 2020, 15:26 ctdsx
прокомментировал пост
Куда пропала магия Blizzard? выйти она могла хоть в 1992 году, первенство еще ничего не гарантирует. У меня вот телефон с сенсорным экраном был еще до первого айфона. Тем не менее современные смартфоны ведут свою родословную... -
29 декабря 2020, 02:50 ctdsx
прокомментировал пост
Куда пропала магия Blizzard? Автор написал «ККИ онлайн», все так. В онлайне карточные игры до ХС миллионную аудиторию не имели, хотя их и пилили все кому не лень. MTG тогда был таки преимущественно оффлайн -
9 августа 2020
-
9 августа 2020, 12:15 ctdsx
прокомментировал пост
Система хаоса — главная проблема Dishonored Почему сразу парадокс. Разработчики часто делают так, что хорошую концовку получить сложнее. Например в Масс Эффекте, кажется, втором, было весьма нетривиально спасти всех соратников в самом... -
8 августа 2020
-
8 августа 2020, 22:28 ctdsx
прокомментировал пост
Система хаоса — главная проблема Dishonored Таки много кому нравятся «хорошие» концовки Соцопросов не проводил, но количество гайдов на получение самой лучшей концовки к каждой первой игре намекает -
27 июля 2020
-
27 июля 2020, 18:37 ctdsx
прокомментировал пост
Обзор Hollow Knight: великое в малом Поддерживаю «Дополнительный контент» я не осилил, но даже основная сюжетная часть — шедевр. Вторая часть Ori многое взяла из Hollow Knight, например. Смотрел прохождение на ютубе. Чувак... -
26 июля 2020
-
26 июля 2020, 16:29 ctdsx
прокомментировал пост
Почему Quake жив. Как играть в шутер 1996 года в 2020-м Порты, порты… Лет 15 назад я играл в Quake на HP iPAQ2200 (Windows Phone), на еще резистивном экране без мультитача =) В те времена у КПК еще был нормальный джойстик, а не одна кнопка, тем и... -
23 апреля 2020
-
23 апреля 2020, 19:20 ctdsx
прокомментировал пост
Идеальные песочницы: Factorio и RimWorld Я ни в то ни в то не играл, но удивило отсутствие ссылки на Dwarf Fortress. Rimworld — это же оно? А Factorio — шикарна. В свое время самое яркое впечатление оставил патч. Поставил, запустил...