Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Но главное всё-таки не в этом.
После четырёх лет в кораблях, я многое осознал. Хех.
Но Малику ваще тяжело. У него комьюнити в среднем старше и умнее, чем в танках.
Не играйте советских фритуплеев. И не советских тоже не играйте.
Из перечисленного играл только в Abzû.
Но Abzû был хорош.
Играл после Сабнавтики. Прошёл тамошнюю сюжетку и захотелось чего то ещё.
Abzû показала мне насколько разными (и при этом классными) могут быть игры почти в одинаковом сеттинге.
Согласен во многом. Очень развёрнуто и толково.
Но, к сожалению, взвод предполагает некую самоорганизацию. И хорошо, если ты в клане, ну или просто у тебя есть друзья.
Но множество людей приходят усталые после работы и хотят просто отдохнуть в игре. Им уже не до социальной активности. Какие кланы? Какие взводы? Поиграл часок и на диван.
Вот как у меня в клане было? Списались, обсудили, выходите «в море» вчетвером. И вот твой бравый взвод попадает с этими вот усталыми честными горожанами в одну «тиму». И я не склонен, как это часто делают наши недальновидные юные друзья, обзывать этих добрых граждан «раками» и «подпивковичами». Но согласитесь, вы играете с ними несколько… мнэээ… по разному. А стату побед-поражений всё равно будете иметь общую. Ну нету в рандоме заданий чисто под команду из четырёх друзей (хотя, конечно, преимущество вы будете иметь всё равно немалое).
А теперь посмотрим наоборот. Вы — одиночка и попадаете в катку, в которой в вашей «тиме» такого взвода нет, а в «тиме» противника — есть.
Да, если ты играешь хорошо, отличишься в катке, тебя могут заметить и пригласить в настоящий, играющий клан. И при игре в настоящей команде, твоя стата вырастет ещё больше. Со мной так и было. Но все ли захотят так заморачиваться?
Я понимаю, что для таких игр подобные ситуации неизбежны. Мы не можем влиять на алгоритмы мачмейкера. Одиночки сразу же оказываются в слабой позиции.
Я о другом. Статистика соотношения «победы-поражения» в этих играх чисто логически не имеет смысла.
А уж как люди ими меряются. Как жопу рвут. Это ж прям культ какой то.
Мне прям вспоминается эпоха аркадных автоматов с их таблицами рекордов. Но и там было больше смысла. Ты мог оказаться наверху списка (я точно знаю, бывал).
ЗЫ Писать что-то такое на форуме, например, Лесты студиос (а значит — Варгейминга), да и улиток тех же — без толку. Забанят, потрут и дело с концом. Проверено не раз.
Высказался? ))))) Бххх… Дальше первой строчки читать не стал (вру, потом дошёл до третьей, потому несколько подкорректировал своё мнение, но после — точно остановился). :))))
Чууувааак… Скууучно чуувааак!
Ты тратишь время и энергию не по назначению. Подумай, кого ты так увлечённо кормишь собой. Лучше займись спортом и заведи девушку — всё пройдёт.
Ты, видимо, то ещё шило в жопе, у тебя всё получится. Верю в тебя!
ЗЫ А так то пиши, ресурс не мой, ты волен хоть на голове стоять, мож кому и по приколу будет. Вот только я тебя больше читать не стану. Для тебя же. Тебе вредно моё внимание. Мне вредны чужие болячки.
ЗЫ ЗЫ Главное, будь здоров.
ЗЫ ЗЫ ЗЫ Бёрджес. «Механический апельсин». Прочти эту книгу. А потом послушай лекцию хорошего литературоведа о ней.
С интересом прочитал. Везунчик вы.
Нет. Я о другом. В сессионке каждую сторону собирает так называемый «матчмейкер». Программа. Алгоритм. В результате люди не знают друг друга, не сыграны и не коммуницируют в партии.
Это особенно хорошо видно, когда в играх таких пытаются делать ПВП миссии.
Но владельцы игры постоянно в своём контенте убеждают игроков, что игра — командная, что побеждает или проигрывает — команда и что статистка им начисляется именно командная. Часто это приводит к тому, что незнакомые друг другу люди начинают ссориться и обвинять друг друга в дурном тимплее, что кто-то кого то подвёл и во всём виноват. нелогичностьтаких утверждений в большинстве случаев от них ускользает.
Да, я знаю, можно испытать дурные эмоции, когда ты лично набил фрагов, а тима слилась. Но кто виноват в том, что алгоритм набрал тебе «команду» новичков? Уж точно не они.
Я больше об этом писал.
Ваш пост о совсем других играх. У вас там было то, чего я даже в кланах в сессионках не видел (в одном даже с новичка поднялся до второго после организатора человека, так что можно сказать, что такое вот отсутствие атмосферы братства, это и мой неуспех).
Эээ? Маааладой человек? Вы с кем, позвольте, разговариваете? Вы текст, как обычно, через строчку читали? И откуда вы там увидели интонацию пожара? И часто у вас такие голоса в голове бывают?
Этот текст — про свободу и покой, про отказ от навязанных стереотипов.
А вы именно так прочли? Пардон, ничем не могу вам помочь. Вот уж прав был Ницше, говоря, что изрядная часть авторских парадоксов живёт исключительно в голове читателя.
Лучше ответьте себе — зачем вам убеждать себя в том, что кто-то в какой-то игре дно, а вы — нет? Не в том, что вы в этот раз победили, а кто-то проиграл, а в том что кто-то именно дно? Вы так боитесь оказаться на дне, раз придаёте ему столько значения? Вы настолько в себе не уверены? Знаете, вы уж извините за навязчивость, но игра в этом плохой помощник.
Дно — не важно. Его нет. Но достаточно ли у вас сил признать это?
И ещё, я так понял, вы не донатите. Тогда почему вы пытаетесь убедить себя в том, что донатеры страдают? Или вы просто желаете им этого? А почему? Кто они вам? И кто вы им? Желать победить кого то в игре — это здорово. А вот желать другим страданий — дурно. Зачем вы желаете другим страданий?
Удивлён, но не осуждаю. Это свободный интернет. Даже рад, что вы, похоже, счастливы.
Только, пожалуйста, хватит мне об этом рассказывать. Мне своего счастья достаточно, что мне до вашего?
И поверьте, я доволен своими успехами, как игрока. Вы не первый, кто допускает одну и ту же ошибку: «Недоволен игрой, значит, плохо играет.» Поверьте, если бы я не получал регулярного удовлетворения от побед — не играл бы столько лет. Нет, любезный, у меня с этим жанром чисто идеологические и, если угодно — логические разногласия.
А напишете статью с взвешенным альтернативным взглядом — с радостью и интересом (я без иронии) почитаю, что там будет в комментах.
Или боязно?
Ого! Вот это лонгрид! Риспект!
Специально не читаю целиком, потому что уверен, что тут есть спойлеры, а я как раз скачал эту игру.
Соскучился по чему-то сюжетному. А этот сериал как то прошёл мимо меня.
Лишь бы не оказалось очередной наивной ерундой (уж условности жанра я могу понять и простить).
Воу-воу! Какой пример пассивно-агрессивоного поведения! Чуууваак! Зачем тебе всё это?
Я так понял, тебя что-то в тексте укололо? Ты чувствуешь раздражение? Обиду? Нууу, чууувааак, брось. Я не собирался причинять тебе боль. Тебе просто показалось. Не парься.
Вот, скажи, зачем тебе ещё одна попытка куснуть этим своим «рукалицо». Опять будешь отрицать? Лучше спроси об этом сам себя. Мир, тебе чувак, труд и май.
Ну а если по фактике, то что ж это по твоему, если не аркадный симулятор? Запомни это определение. По складам: «АР-КАД-НЫЙ СИ-МУ-ЛЯ-ТОР».
Может это — ролевая игра? Ну да, там есть ролевые элементы, но они не главные.
Симулятор лохотрон-казино? Бинго! Но позиционируется оно не так.
Ты мне ещё скажи, что такая классика, как Mech Warrior, Tie Fighter или Secret Wearpon of Luftwaffe — не симуляторы. Потому как ты точно знаешь, что гигантские человекообразные роботы четырьмя кнопками с клавиатуры не управляются.
Дружище, ты случайно не путаешь симулятор с тренажёром?
Впрочем, не буду спорить с тобой про танки. Они мне показались дико скучными и я в них мало играл. В те же корабли и самолёты куда больше личного времени вложил, в прочем, как в и в тундрецкого.
Мииииир тебе чууваааак! Не парься, я не считаю тебя глупее себя и не желаю самоутверждаться за твой счёт. Я сам просрал на это тучу времени и чуток денег. Всё норм.
… Знаешь...
Раз уж нашим читателям вечно мало самого текста, и нехитрого смысла в него заложенного. Если вы всё с тем же наивным упорством стремитесь перейти на личность автора...
Скажу честно, на правах умеренно донатящего «окуня», я наблюдал все эти крики из-за шторки паланкина. Особенно: «Я ел кактус и мне не было боль… ай… но! У меня есть статка, она не упала, пока я играл на кактусе! Вот пруф! Он всё оправдает!»
ИМХО, пропустить кактус и не тратить время и силы — разумно.
Ну да каждому своё.
Хотя это не так уж и дорого. Неприятен сам факт намеренной лжи. Потому что это именно сорт лжи. Лицемерия. Как то это сразу расстраивает. Сам этот факт. Из серии: «Ну что вы, ребят. Всё было норм, а потом вы в углу за портьерой насрали. Думали — не замечу? Как то разочаровали вы меня, ребят.» И лояльность твоя помалу улетучивается.
Это выглядит словно от тебя не желают оплаты за услугу, тебя хотят… надуть. Причём — топорно. Не уж то нельзя было придумать чего то иного? Знаешь, это на самом деле — диагноз. И создателям игры и игрокам.
И ещё. Ты не думал, о том, что нет толку иметь высокие показатели? Игра не чтит своих чемпионов. Кто их знает? Кто ими гордится? Стремится подражать? Где эти Хартманы и Кожедубы? Кто может сказать: «Я победил в этой игре. Я известен. Меня уважают. Я — чемпион.» Наверное, есть люди, у которых самая высокая стата. Но нифига они за это не имеют по большому счёту. Особенно, сравнимого с затраченными усилиями. Популярность их очень нишевая. Камерная. Ни одна Игра не берёт их на щит. Не водружает на пьедестал. Не делает из них плаката. Этого ни выиграть, ни купить за деньги. Догадываешься, почему?
Да, каждый ищет что-то своё. Кто-то развлечения, кто-то недополученного в жизни самоутверждения. Побед хоть над кем то.
Я просто с детства люблю танчики-кораблики-самолётики. Хозяева Игры, знают все наши типы. Они нас давно посчитали.
Я не знаю, чего искал ты, но тебя тоже посчитали, равно как и меня.
Секрет в том, что и того, и другого, и третьего можно достичь иначе. Каждый из нас знает, что можно было бы подправить. Никто не будет этого делать. Эти игры не про то.
Знаешь, я помню симуляторы, в которых не было «кактусов». В которых была цель и было прохождение. Хотя бы — выиграть «войну».
Знаешь… Да всё ты знаешь!
Если честно, то это просто некий опыт, накопленный за несколько последних лет, проведённых на досуге в главных наших «танково-самолётно-корабельных» «свободнопоиграйных» проектах. Ни один форум ни одной Игры, есс-но такое разместить у себя не позволит (я «фритуплей» — диссидент со стажем, я знаю это на практике). Потому — сюда.
Дружище, да там никто не командный игрок. В тех же кораблях даже не все кланы могут в командную игру, а это, пожалуй, самая «тактическая» игра из всех. Ведь под это даже мало собрать тиму, которая будет ходить с тобой в рандом. Под это сама игра должна быть заточена. Ни одни корабли-танки-самолёты, которые я знаю, не эволюционируют сейчас в сторону развития именно командной, управляемой и коммуницированной игры. Так что можешь не переживать. Вся эта командность — фикция.
После четырёх лет в кораблях, я многое осознал. Хех.
Но Малику ваще тяжело. У него комьюнити в среднем старше и умнее, чем в танках.
Не играйте советских фритуплеев. И не советских тоже не играйте.
Но Abzû был хорош.
Играл после Сабнавтики. Прошёл тамошнюю сюжетку и захотелось чего то ещё.
Abzû показала мне насколько разными (и при этом классными) могут быть игры почти в одинаковом сеттинге.
Ножницы редактора?
Но, к сожалению, взвод предполагает некую самоорганизацию. И хорошо, если ты в клане, ну или просто у тебя есть друзья.
Но множество людей приходят усталые после работы и хотят просто отдохнуть в игре. Им уже не до социальной активности. Какие кланы? Какие взводы? Поиграл часок и на диван.
Вот как у меня в клане было? Списались, обсудили, выходите «в море» вчетвером. И вот твой бравый взвод попадает с этими вот усталыми честными горожанами в одну «тиму». И я не склонен, как это часто делают наши недальновидные юные друзья, обзывать этих добрых граждан «раками» и «подпивковичами». Но согласитесь, вы играете с ними несколько… мнэээ… по разному. А стату побед-поражений всё равно будете иметь общую. Ну нету в рандоме заданий чисто под команду из четырёх друзей (хотя, конечно, преимущество вы будете иметь всё равно немалое).
А теперь посмотрим наоборот. Вы — одиночка и попадаете в катку, в которой в вашей «тиме» такого взвода нет, а в «тиме» противника — есть.
Да, если ты играешь хорошо, отличишься в катке, тебя могут заметить и пригласить в настоящий, играющий клан. И при игре в настоящей команде, твоя стата вырастет ещё больше. Со мной так и было. Но все ли захотят так заморачиваться?
Я понимаю, что для таких игр подобные ситуации неизбежны. Мы не можем влиять на алгоритмы мачмейкера. Одиночки сразу же оказываются в слабой позиции.
Я о другом. Статистика соотношения «победы-поражения» в этих играх чисто логически не имеет смысла.
А уж как люди ими меряются. Как жопу рвут. Это ж прям культ какой то.
Мне прям вспоминается эпоха аркадных автоматов с их таблицами рекордов. Но и там было больше смысла. Ты мог оказаться наверху списка (я точно знаю, бывал).
ЗЫ Писать что-то такое на форуме, например, Лесты студиос (а значит — Варгейминга), да и улиток тех же — без толку. Забанят, потрут и дело с концом. Проверено не раз.
Чууувааак… Скууучно чуувааак!
Ты тратишь время и энергию не по назначению. Подумай, кого ты так увлечённо кормишь собой. Лучше займись спортом и заведи девушку — всё пройдёт.
Ты, видимо, то ещё шило в жопе, у тебя всё получится. Верю в тебя!
ЗЫ А так то пиши, ресурс не мой, ты волен хоть на голове стоять, мож кому и по приколу будет. Вот только я тебя больше читать не стану. Для тебя же. Тебе вредно моё внимание. Мне вредны чужие болячки.
ЗЫ ЗЫ Главное, будь здоров.
ЗЫ ЗЫ ЗЫ Бёрджес. «Механический апельсин». Прочти эту книгу. А потом послушай лекцию хорошего литературоведа о ней.
Нет. Я о другом. В сессионке каждую сторону собирает так называемый «матчмейкер». Программа. Алгоритм. В результате люди не знают друг друга, не сыграны и не коммуницируют в партии.
Это особенно хорошо видно, когда в играх таких пытаются делать ПВП миссии.
Но владельцы игры постоянно в своём контенте убеждают игроков, что игра — командная, что побеждает или проигрывает — команда и что статистка им начисляется именно командная. Часто это приводит к тому, что незнакомые друг другу люди начинают ссориться и обвинять друг друга в дурном тимплее, что кто-то кого то подвёл и во всём виноват. нелогичностьтаких утверждений в большинстве случаев от них ускользает.
Да, я знаю, можно испытать дурные эмоции, когда ты лично набил фрагов, а тима слилась. Но кто виноват в том, что алгоритм набрал тебе «команду» новичков? Уж точно не они.
Я больше об этом писал.
Ваш пост о совсем других играх. У вас там было то, чего я даже в кланах в сессионках не видел (в одном даже с новичка поднялся до второго после организатора человека, так что можно сказать, что такое вот отсутствие атмосферы братства, это и мой неуспех).
Этот текст — про свободу и покой, про отказ от навязанных стереотипов.
А вы именно так прочли? Пардон, ничем не могу вам помочь. Вот уж прав был Ницше, говоря, что изрядная часть авторских парадоксов живёт исключительно в голове читателя.
Лучше ответьте себе — зачем вам убеждать себя в том, что кто-то в какой-то игре дно, а вы — нет? Не в том, что вы в этот раз победили, а кто-то проиграл, а в том что кто-то именно дно? Вы так боитесь оказаться на дне, раз придаёте ему столько значения? Вы настолько в себе не уверены? Знаете, вы уж извините за навязчивость, но игра в этом плохой помощник.
Дно — не важно. Его нет. Но достаточно ли у вас сил признать это?
И ещё, я так понял, вы не донатите. Тогда почему вы пытаетесь убедить себя в том, что донатеры страдают? Или вы просто желаете им этого? А почему? Кто они вам? И кто вы им? Желать победить кого то в игре — это здорово. А вот желать другим страданий — дурно. Зачем вы желаете другим страданий?
Удивлён, но не осуждаю. Это свободный интернет. Даже рад, что вы, похоже, счастливы.
Только, пожалуйста, хватит мне об этом рассказывать. Мне своего счастья достаточно, что мне до вашего?
И поверьте, я доволен своими успехами, как игрока. Вы не первый, кто допускает одну и ту же ошибку: «Недоволен игрой, значит, плохо играет.» Поверьте, если бы я не получал регулярного удовлетворения от побед — не играл бы столько лет. Нет, любезный, у меня с этим жанром чисто идеологические и, если угодно — логические разногласия.
А напишете статью с взвешенным альтернативным взглядом — с радостью и интересом (я без иронии) почитаю, что там будет в комментах.
Или боязно?
Специально не читаю целиком, потому что уверен, что тут есть спойлеры, а я как раз скачал эту игру.
Соскучился по чему-то сюжетному. А этот сериал как то прошёл мимо меня.
Лишь бы не оказалось очередной наивной ерундой (уж условности жанра я могу понять и простить).
Я так понял, тебя что-то в тексте укололо? Ты чувствуешь раздражение? Обиду? Нууу, чууувааак, брось. Я не собирался причинять тебе боль. Тебе просто показалось. Не парься.
Вот, скажи, зачем тебе ещё одна попытка куснуть этим своим «рукалицо». Опять будешь отрицать? Лучше спроси об этом сам себя. Мир, тебе чувак, труд и май.
Ну а если по фактике, то что ж это по твоему, если не аркадный симулятор? Запомни это определение. По складам: «АР-КАД-НЫЙ СИ-МУ-ЛЯ-ТОР».
Может это — ролевая игра? Ну да, там есть ролевые элементы, но они не главные.
Симулятор лохотрон-казино? Бинго! Но позиционируется оно не так.
Ты мне ещё скажи, что такая классика, как Mech Warrior, Tie Fighter или Secret Wearpon of Luftwaffe — не симуляторы. Потому как ты точно знаешь, что гигантские человекообразные роботы четырьмя кнопками с клавиатуры не управляются.
Дружище, ты случайно не путаешь симулятор с тренажёром?
Впрочем, не буду спорить с тобой про танки. Они мне показались дико скучными и я в них мало играл. В те же корабли и самолёты куда больше личного времени вложил, в прочем, как в и в тундрецкого.
Мииииир тебе чууваааак! Не парься, я не считаю тебя глупее себя и не желаю самоутверждаться за твой счёт. Я сам просрал на это тучу времени и чуток денег. Всё норм.
Раз уж нашим читателям вечно мало самого текста, и нехитрого смысла в него заложенного. Если вы всё с тем же наивным упорством стремитесь перейти на личность автора...
Скажу честно, на правах умеренно донатящего «окуня», я наблюдал все эти крики из-за шторки паланкина. Особенно: «Я ел кактус и мне не было боль… ай… но! У меня есть статка, она не упала, пока я играл на кактусе! Вот пруф! Он всё оправдает!»
ИМХО, пропустить кактус и не тратить время и силы — разумно.
Ну да каждому своё.
Хотя это не так уж и дорого. Неприятен сам факт намеренной лжи. Потому что это именно сорт лжи. Лицемерия. Как то это сразу расстраивает. Сам этот факт. Из серии: «Ну что вы, ребят. Всё было норм, а потом вы в углу за портьерой насрали. Думали — не замечу? Как то разочаровали вы меня, ребят.» И лояльность твоя помалу улетучивается.
Это выглядит словно от тебя не желают оплаты за услугу, тебя хотят… надуть. Причём — топорно. Не уж то нельзя было придумать чего то иного? Знаешь, это на самом деле — диагноз. И создателям игры и игрокам.
И ещё. Ты не думал, о том, что нет толку иметь высокие показатели? Игра не чтит своих чемпионов. Кто их знает? Кто ими гордится? Стремится подражать? Где эти Хартманы и Кожедубы? Кто может сказать: «Я победил в этой игре. Я известен. Меня уважают. Я — чемпион.» Наверное, есть люди, у которых самая высокая стата. Но нифига они за это не имеют по большому счёту. Особенно, сравнимого с затраченными усилиями. Популярность их очень нишевая. Камерная. Ни одна Игра не берёт их на щит. Не водружает на пьедестал. Не делает из них плаката. Этого ни выиграть, ни купить за деньги. Догадываешься, почему?
Да, каждый ищет что-то своё. Кто-то развлечения, кто-то недополученного в жизни самоутверждения. Побед хоть над кем то.
Я просто с детства люблю танчики-кораблики-самолётики. Хозяева Игры, знают все наши типы. Они нас давно посчитали.
Я не знаю, чего искал ты, но тебя тоже посчитали, равно как и меня.
Секрет в том, что и того, и другого, и третьего можно достичь иначе. Каждый из нас знает, что можно было бы подправить. Никто не будет этого делать. Эти игры не про то.
Знаешь, я помню симуляторы, в которых не было «кактусов». В которых была цель и было прохождение. Хотя бы — выиграть «войну».
Знаешь… Да всё ты знаешь!
А то что «слава б-гу», эт да.
Держись там.