Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
2. В моментах когда нужно контрастное изображение автоматика старается наоборот его понизить в айфоне, что приводит к таким себе фотографиям. Если нужно сделать фото предмета быстро, то белый фон будет сероватым и черный предмет сероватым. Хотя надо, чтобы белый был RGB 255, а черный как в жизни. Можно исправить в редакторе, но… В ручном режиме это делается без каких либо проблем
-
Ручного режима нет, только через сторонние приложения. Корректировка экспозиции не ручной режим
-
Вот вроде у Сони не так хорошо с софтом на автомате, но в целом приемлемо. Я даже на старом XZ Premium получал хорошие фото. А вот когда на iPhone софт не может отработать, то выхода у тебя вообще нет, ибо ручного режима нет и это довольно частое явление
Если iPhone рядом, то данные GPS берутся с iPhone, а не часов, что снижает потребление. А батарейка iPhone куда больше и данные GPS не так расходуют заряд
-
Яркость в SDR:
•
Real Scene
331 cd/m²
Peak 2% Window
452 cd/m²
Peak 10% Window
456 cd/m²
Peak 25% Window
370 cd/m²
Peak 50% Window
315 cd/m²
Peak 100% Window
268 cd/m²
•
Sustained 2% Window
448 cd/m²
Sustained 10% Window
454 cd/m²
Sustained 25% Window
367 cd/m²
Sustained 50% Window
312 cd/m²
Sustained 100% Window
264 cd/m²
•
Яркость в HDR
•
Real Scene
372 cd/m²
Peak 2% Window
985 cd/m²
Peak 10% Window
456 cd/m²
Peak 25% Window
360 cd/m²
Peak 50% Window
302 cd/m²
Peak 100% Window
255 cd/m²
•
Sustained 2% Window
977 cd/m²
Sustained 10% Window
454 cd/m²
Sustained 25% Window
357 cd/m²
Sustained 50% Window
300 cd/m²
Sustained 100% Window
252 cd/m²
-
«On AMD GPUs, Metal 3 requires features from the Vega (or newer) architectures. The Radeon Pro 560X is based on the Polaris architecture, which predates Vega, and therefore it is not capable of Metal 3»
-
С другой стороны Mac отличная рабочая машина с отличной OS. Причем из-за фактически полного отсутствия игр и хорошего интерфейса за ним приятно работать. Мне очень нравятся MacBook
-
И для работы так же есть проблема, что в стоке лишь 64ГБ общей памяти и 1 терабайт SSD, а 128ГБ общей памяти + 4ТБ будут стоить +1800$, что делает и без того дорогой Studio с полным M2 Ultra ещё дороже (почти 7000$)
2. 250 нит яркость полноэкранная, а вот 10% окно там около 1000 нит, если не больше. OLED не такой тусклый как может показаться по спекам, ибо в реальном контенте 100% заливка белым используется не так часто