Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
что за глупость? на usb3 жесткий диск подключенный к кинетик ультре — 100мегабайт в секунду вполне себе копируется. т.е. ограничение — гигабитное соединение сети.
avatar
а вы не присматривайтесь. вы же напечатанные фотки под лупой не рассматриваете? нефиг пользоваться зумом на цифровых фото — и все эти мелкие детали будут плюс минус на одном уровне.
avatar
я бы сказал, что когда руки не ахти — такие фотки получаются что на телефон что на зеркалку. и опять, если разницы нет — то на кой нужна зеркалка.
avatar
Бла бла бла. Обычный пользователь уже разницы не видит. Поэтому фотоаппарат уже проиграл
avatar
были, были, но не такими эффективными.
многие охотились потому что не было иного варианта пропитание найти
при этом те племена, которые пытались в максимальную женскую агрессию, и как следствие в попытку равенства и матриархат чаще всего проигрывали патриархалам — т.к. оно оказывалось не эффективно.
avatar
африканские варвары с высокими технологиями, но ужимками африканских папуасов. Это попытка просто подмахнуть черной части американского общества, причем не ассимилированным черным, которые просто черные белые считай, а традиционной части, черному обывателю из трущоб. И попытка удачная, судя по сборам первой части. но белому человеку на это смешно смотреть, т.к. это бред аля нано-какошники, если утрировать до русской культуры.
avatar
Они раз в год примерно всегда его сбрасывают
avatar
во первых, уровень elo — понятие растяжимое. чем дольше стату не сбрасывают, тем больше ты проваливаешься в уровне elo. Сбросили стату — сначала у тебя 1700. потом, через неделю — 1600-1500. через год — будет 1000. Т.е. если ты играл на 1200 и давно не сбрасывали статус — то по сегодяншнему эло у тебя примерно 1600-1700.
Ну и уровень есть еще, выше которого сложно прыгнуть. вот у меня наверное тысяч 8 игр. я играю по сегодняшнему уровню примерно 1500-1600. но только — на трех картах, и на средних или танках. на картах которые мне не нравятся — я выхожу сразу. вот уже у меня ело падает. ну и чтобы выше прыгать — нужно еще уметь играть на мелких героях — и что самое главное — уметь играть против хороших мелких героев. а я не умею, и не хочу учиться — я чисто для удовольствия играю. поэтому сильным игрокам 1700 играющим там хорошо за разных афин и слешей — я проигрываю, на некоторых картах — сам выхожу, т.к. геймплей мне не нравится. Так и сижу годами на 1500, играю чисто для удовольствия, чтобы мозги отдыхали. но играю много.
avatar
да хреново сбалансировали. чтобы на одних героях побеждать других — нужно на этих одних на порядок лучше играть, чем на тех самых других.
avatar
Для меня главная проблема роста — разные герои. Есть некоторые из них, механика которых вообще мне отвратна, и мало того самому их не хочется осваивать — прежде всего блевать тянет от игры с ними. Это афина, никса, слеш, отчасти анарки, вот это вот все. Когда игра превращается в мельтешение непонятного мелкого нечто по всему уровню с огромными скоростями и мелким хитбоксом — это уже не квейк, это хрен знает что.
А вот геймплей против средних/танков — вполне в духе квейка.
Ну и вот играя только за последние две категории — можно дойти до примерно 1600 Elo. Дальше начинаются хорошие игроки играющие на мелких героях — и играть уже очень сложно, мне просто противно. Слишком отличается от классического квейка, слишком быстро мельтешит непонятная хрень по всему уровню.
Ну и еще хорошо игру убил переход на тайм дуэли. Выбрал не того героя, и все, можно выходить из игры. В ранговых дуэлях был шанс подобрать героев так, что скажем, на героя врага можно какогото своего противопоставить, выбить скажем самых неприятных для тебя — и выиграть игру. А в тайм дуэли если не удачный пик — то все, смысла играть нет. Разрыв уже не догонишь. Ну и в рангах была большая вариативность игры. А очередной дум против дума — это скукота.
Очень не хватает рангов дуэли с возможностью банить героев как на матчах.
avatar
это все мелочи, верней — очевидные недоработки. сейчас разница тоньше. из серии с одним игроком на 1500 ело у вас 45-60% рельсы, а с другим на столько же — хорошо если 15%. В итоге ровно играть очень сложно, когда в одного вообще не попадаешь, а в другого все залетает. Просто чувствуется, что в одном случае урон не регается, а в другом — все регается что только можно. при этом бывает еще и так, что твой урон не регается, а его весь регается. А в следующей игре с другим игроком — наоборот.
avatar
в qc можно создать кастомную игру, только для своих. но да, это будет не локальная сеть.
avatar
то что ты играешь мышкой — это не значит что ты умеешь играть в квейк. 2-3 года занимает рост до 1500-1700ело (с нуля для человека с средними рефлексами), а если тебя сейчас в квейк посадить в рейтинговые игры — ты будешь на самом дне трепыхаться, и игроками с 1500 ело будет просто скучно с тобой играть.