Новый игровой контроллер GAMR работает от нажатий ногами
Команда разработчиков GAMR успешно провела краудфандинговую кампанию на платформе Kickstarter, собрав более 400 000 долларов от 2000 участников. Проект представляет собой тактильный игровой коврик с сенсорными зонами, который позволяет управлять видеоиграми движениями тела. Доставка устройства по всему миру запланирована на июнь 2026 года.
Коврик оснащен девятью чувствительными к давлению зонами, расположенными в виде квадратной сетки под нескользящим термопластичным покрытием. Устройство подключается к смартфонам, планшетам, телевизорам и компьютерам через Bluetooth или USB-кабель, функционируя как стандартный контроллер. Встроенный аккумулятор обеспечивает от 10 до 12 часов автономной работы. Вес коврика составляет от 0,9 до 1,4 килограмма.
Производитель выпустил три версии продукта. Модель GAMR Rhythm предназначена для динамичных ритм-игр в стиле Dance Dance Revolution с выступающими зонами со стрелками. Версия Junior имеет уменьшенную площадь для детской аудитории. GAMR Active ориентирована на игры с акцентом на баланс и включает центральную зону, реагирующую на смещение центра тяжести игрока.
Компания представила коврики на выставке CES 2026. Стоимость предзаказа составляет 149 долларов. Настройка управления и обновление прошивки осуществляются через специальное мобильное приложение. Разработчики анонсировали выпуск собственных игр, рассчитанных на короткие игровые сессии длительностью несколько минут.
Источник: New Atlas





0 комментариев
Добавить комментарий