Древние настольные игры: что они говорят о цивилизациях, которые их создали

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Вы любите играть в настольные игры? Немудрено. А вы когда-нибудь задумывались, как давно такое развлечение вошло в обиход? Давайте рассмотрим несколько примеров древнейших «настолок», окунемся в секреты истории и культуры, и попробуем заглянуть в умы и души наших предков.

Сенет — игра в жизнь и смерть

Сенет
Сенет
Автор: Egyptian National Museum, Cairo, Egypt/Bridgeman Images Источник: www.newscientist.com

Сенет — это, пожалуй, самая древняя настольная игра, которую мы знаем. В неё играли египтяне еще 5500 лет назад. Игра выглядела так: на доске с 30 квадратами два игрока, используя плоские, окрашенные в два цвета палочки вместо игральных костей и двигали свои фигурки к финишу, мешая при этом друг другу. Игра похожа на нарды, но имеет свою изюминку.

Сенет не была просто забавой, а ритуалом, связанным с верой в загробную жизнь. На более поздних досках каждый квадрат означал разные этапы пути души в потусторонний мир. Играя в Сенет, египтяне, может быть, надеялись повлиять на свою судьбу, находясь ещё при жизни. Сенет была так важна для египетского общества, что ее доски находили в гробницах фараонов, в том числе Тутанхамона.

Королевская игра Ура — игра в удачу

Королевская игра Ура
Королевская игра Ура
Автор: Risma Archivo/Alamy Stock Photo Источник: www.newscientist.com

Королевская игра Ура — это еще одна древняя настольная игра, которая пользовалась популярностью у месопотамцев около 4500 лет назад. Ее доска состояла из 20 квадратов в четыре ряда и фигурок, которые двигались по доске путем подбрасывания пирамидальных костей. Цель игры была также довести свои фигурки до конца доски, но при этом избегать опасных квадратов-ловушек, которые могли лишить игрока хода или фигурки.

Королевская игра Ура не имела явного религиозного значения, но, возможно, была связана с гаданием или предсказанием судьбы. Некоторые доски были сделаны в форме печени животного, которая использовалась для гепатоскопии — гаданию по печени. Королевская игра Ура была также очень распространена в разных странах, что говорит о том, что она была средством общения и культурного обмена.

Как настольные игры меняли общество на Кипре

Настольные игры не только отражали, но и влияли на общество, в котором они игрались. Примером этого может служить Кипр, где археологи нашли доски для Сенета и игры, называемой Мехен, которая состояла из круглой доски с ячейками и фигурками в виде змей и львов. Эти игры были привезены на Кипр из Египта и Месопотамии, но со временем приобрели свои особенности.

Мехен
Мехен
Автор: By Anagoria — Own work, CC BY 3.0 Источник: commons.wikimedia.org

Анализируя места и даты нахождения досок, археологи обнаружили, что они менялись в зависимости от социальных изменений в кипрском обществе. Когда общество было более равноправным, игры проходили в маленьких закрытых помещениях, где люди могли наслаждаться игрой в спокойной обстановке. Когда же появились социальные иерархии, игры перенеслись на открытые площадки, где проходили пиры и торжества. Таким образом, игры стали способом демонстрации своего престижа и взаимодействия с теми, кто был выше или ниже по социальному статусу, или, например, с иностранцами. Игры также давали возможность отходить от обычных правил поведения и веселиться вместе с другими.

Зачем мы играем в настольные игры?

Настольные игры — это нечто большее, чем просто способ скрасить досуг. Это инструменты для умственной деятельности, взаимодействия с другими людьми и для выражения себя. Настольные игры требуют от нас способности сосредоточиться на чем-то общем, понимать цели и взгляды другого игрока, конкурировать и сотрудничать с ним. Настольные игры также удовлетворяют нашу потребность в испытании себя, в абстрактном моделировании реальности, в отвлечении от повседневности.

1 комментарий

1
Многое о цивилизациях говорят их настолки. Например, то что у людей было достаточно времени, что бы придумать сложные правила и играть в это.
И главное, что люди не чурались такого рода забавами. Это к вопросу, что игры — бессмысленная трата времени.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.