«DOA: Живым или мёртвым». Совсем мимо игровой серии или всё-таки нет?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Вообще интересно, что Dead or Alive получила экранизацию раньше, чем Tekken, например. Хотя в нулевых серия DOA была одним из главных эксклюзивов и главным файтингом для Xbox. Но до этого и вторая часть вполне заслуженно обрела популярность на Dreamcast и PlayStation 2. Благодаря более производительному и технологичному железу Xbox, в графическом плане DOA 3 и Ultimate выделялись на фоне конкурентов. В геймплейном же плане эти игры никогда не устареют. А вот кино по мотивам и на момент выхода вызывало вопросы. Даже интересно стало, как оно будет восприниматься сейчас.

Автор: Impact Pictures, Constantin Film, Dimension Films

20 лет назад

Фильм вышел в 2006 году, и первый раз я его смотрел в кинотеатре. Тогда он показался вполне неплохим комедийным боевиком с симпатичными актрисами в главных ролях. По крайней мере из кинотеатра я вышел в приподнятом настроении, от души посмеявшись во время просмотра. Здесь правда стоит понимать, что на сеанс я шёл совершенно сознательно, наиграв приличное количество часов в DOA 2 на PlayStation 2.

Автор: Impact Pictures, Constantin Film, Dimension Films

Да и про Xtreme Beach Volleyball я был наслышан. Как этот фильм воспринимался зрителями, которые просто пришли в кинотеатр на очередную новинку, мне сложно судить. Скорее всего у них не было подобного восторга.

Кастинг и персонажи

Понятно, что довольно сложно найти актёров на 100% похожих на своих игровых прототипов. Это и не обязательно на самом. Достаточно просто подобрать схожие типажи. Это не сложно сделать в «Мортал Комбат», где изначально персонажи были оцифрованы с живых людей. В DOA персонажи, хоть и полигональные, но всё равно изображены в анимешном стиле. Здесь надо было просто найти актрис с привлекательной внешностью, что авторы успешно и сделали. Единственный явный мискаст в фильме, так это Аянэ. Нет, актриса весьма хороша собой, но она сильно старше игровой Аянэ, да и вообще даже не азиатка. Хаяте тоже мог бы быть и помоложе. Кристи и Тина очень хорошо подходят. Да и Девон Аоки в роли Касуми вполне нормально смотрится. Хелена слабо похожа на французскую оперную певицу, но актриса в целом неплохо подходит. Больше удивляет, что Хитоми и Лейфан не являются основными персонажами. Хитоми я так и не понял, где здесь. В фильме только имя в турнирной таблице вроде бы есть. Здесь и так женских персонажей выдвинули на первый план, что вполне логично, учитывая маркетинг игровой серии. Ну так могли бы и всех выделить. С другой стороны, перегруз персонажей не есть хорошо.

Автор: Impact Pictures, Constantin Film, Dimension Films

Вот Кевин Нэш в роли Басса прям отлично вписался. Самого Басса как-будто частично с него и срисовали. Рю Хаябусу немного отодвинули на второй план, что странно, учитывая что он главный герой серии Ninja Gaiden. Но всё-таки фильм и не про него, а в Dead or Alive главным героем изначально была Касуми. Самое смешное, что многих важных игровых персонажей они выкинули, но новых зачем-то добавили. Чем им Тэнгу не угодил в качестве главного злодея, например. Он же реально прикольный. Ну и подчёркивает японский колорит. Как всегда киноделы решили, что они лучше знают как надо. Печально.

Файтинг

Здесь очень много слоумо и монтажных склеек во время поединков персонажей. 20 лет назад как-то не особо обращал на это внимание. Также хватает ускоренных ударов, что выглядит ну совсем нелепо. Но, учитывая явно комедийный характер этих схваток, и довольно бодрую музыку, то в целом и сейчас смотрится неплохо. Без компьютерной графики здесь тоже не обошлось, но это не сильно портит впечатление. Тогда это было модно и прогрессивно. В кинотеатре смотрелось хорошо.

Есть даже эпизод с пляжным волейболом. Сами спин-оффы про пляжный отдых героинь — довольно посредственные игры сами по себе. Во второй части есть весьма неплохие гонки на гидроциклах, но остальные мини-игры сделаны очень плохо. Кстати, гонки на гидроциклах и в кино бы хорошо смотрелись, но здесь их нет.

Сюжет и диалоги

Я, как поклонник этой игровой серии, с полной ответственностью заявляю, что диалоги в этих играх примитивные и тупые. Не настолько тупые как в Tekken, например, но где-то рядом. С другой стороны, за это в том числе эти серии и полюбились. Классный игровой процесс, отличные персонажи, и своеобразный японский юмор. Что ещё надо для файтинга? В эти игры хочется играть, а за игровым процессом интересно смотреть со стороны. Сюжет в DOA не очень сложный, но всё-таки подаётся довольно серьезно. В общем-то, сюжет в играх серии как-будто по заветам Джона Кармака написан.

В фильме в принципе его вполне нормально адаптировали. Для тех кто ждёт от экранизации файтингов серьёзного драматического произведения вроде «Крёстного отца» или «Судьбы человека», например, наверное стоит немного переосмыслить своё художественное восприятие. Это обычный развлекательный продукт, созданный по мотивам другого развлекательного продукта. У авторов фильма получилось сносно, как по мне. Банально, конечно, но здесь нет ненужной драмы, попыток усложнить этих персонажей, и уж тем более чего-то ещё кроме боев. Если бы добавили клонов Касуми, то скорее всего вышло бы даже хуже.

С другой стороны, если бы сюжет игры перенесли как есть, то могла бы получиться отличная идиотия на серьёзных щах. Судя по оценкам и сборам, зрители и так не очень высоко оценили это кино. Хотя отношения Тины и Басса в фильме, в общем-то, неплохо обыграли. Правда в играх всё куда более гиперболизировано. Зак тоже слишком адекватный получился. В играх этот персонаж куда более отбитый. Жаль, что Брэда Вонга не сделали полноценным персонажем. Может просто не нашли подходящего актёра. Не самая простая роль на самом деле. Да и Касуми с вечным покерфэйсом как-то не очень соответствует своей игровой версии.

Выводы

Это вполне приличная экранизация видеоигры на самом деле. Естественно, можно было снять лучше, но другой экранизации Dead or Alive нет. Да и не похоже, что будет в ближайшее время. Серия как-то забуксовала на шестой части. Опять же, на это частично повлияла система монетизации с неадекватными ценами на костюмы персонажей. Да и вообще, авторы слишком уж стали строить игру вокруг женских персонажей. Это всегда был приятный бонус к хорошему файтингу, но никак не наоборот. Возможно, седьмая часть сумеет возродить популярность серии. Хотелось бы в это верить. Томонобу Итагаки, к сожалению, уже с нами нет, но может быть в Team Ninja найдётся такой же крутой и эксцентричный геймдизайнер. Что касается фильма, то сейчас, конечно, он уже не кажется настолько смешным. А ближе к концу он становится уж очень скучным. Это при том, что хронометраж у него всего 87 минут с титрами и вступлением. Но это всё ещё лёгкий динамичный боевичок с симпатичными актрисами, местами нелепый и глупый, но зато без нравоучений для зрителя. Если же сравнивать с экранизацией Tekken, вышедшей в 2009, то DOA даже можно назвать вполне неплохим фильмом.

Изображение в превью:
Автор: Impact Pictures, Constantin Film, Dimension Films
Источник: «DOA: Живым или мёртвым»
КомедияБоевикПриключенческий фильмФантастический фильмДругоеДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Одинаково люблю D&D, CRPG и JRPG. Никогда не понимал консольно-пекашных холиваров. Здесь просто записываю свои мысли на тему видеоигр и кино в основном. Стараюсь приводить это в более-менее читабельный вид. Если вам что-то не нравится, то можете поставить «дизлайк» и идти своей дорогой. «Лайкам» и интересным комментариям всегда рад, и с удовольствием отвечу на аргументированную критику или замечания. Факты стараюсь проверять, пользуясь открытыми источниками. Мнение же на то и мнение, что моё. На истину оно претендовать не обязано.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...

Лось способен нырять за кормом на несколько метров: зачем сухопутному гиганту подводная жизнь

Лось кажется животным, которому вода нужна разве что для питья и спасения от жары. Высокие ноги, тяжёлое тело, огромная голова — всё в нём будто рассчитано на болота и лесные просеки, но...

Ракетная Tesla полетела, а также развитие ситуации с датацентрами в РФ: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: ЦОДы Судного дня в России, Генпрокуратура отступилась от Freedom Holding, Нобелевка по экономике...

Обзор контроллера XPpen Pilot Pro: как им манипулировать?

Я думал что он поможет мне быстрее работать в Lightroom, но чуда не случилось. Инструмент удобный, но полностью заменить клавиатуру не получится. Да этого никто и не обещал. Хотя некоторые удобства...

Все знают, что спорт полезен, но почему именно? Как тренировки меняют обмен веществ и ДНК в 22 органах тела

О том, что физическая активность полезна для здоровья, известно давно. Многочисленные медицинские наблюдения показывают, что регулярные тренировки укрепляют защиту организма от болезней, ускоряют...

Дом-монстр в Гонконге: так ли страшен урбанистический ужас, как его изображают фотографы

По интернету уже много лет бродят фотографии самого ужасного дома на планете. Настоящий урбанистический кошмар, где люди живут как в огромном муравейнике и даже света солнечного практически не...