Ветеран игровой индустрии Ричард Грей и RUVDS разработали игру для Telegram

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Хостинг-провайдер RuVDS и геймдизайнер Ричард Грей, принимавший участие в создании уровней к игре Duke Nukem 3D, разработали видеоигру для мессенджера Telegram. Проект получил название «Атомный Граф» и уже доступен для всех желающих.

Игра представляет собой аркаду с видом сверху, действие которой происходит в стимпанк-сеттинге. Главный герой – русский дворянин, который в результате атомного взрыва, произошедшего в 1812-м году, получил суперспособности и встал на путь борьбы со злом. Враги представлены персонажами восточнославянской мифологии: Кощей Бессмертный, Баба-яга, Водяной, Лихо и другие будут стоять на пути героя к спасению планеты.

«Этот продукт – дань уважения игровой классике, перенесённая на одну из самых открытых и доступных платформ современности. Сотрудничество с мистером Греем помогло нам связать сразу несколько поколений поклонников видеоигр, воплотив всё лучшее, может предложить эта индустрия. Конечно, проект камерный: наша цель – подарить людям позитивные эмоции, а не заработать. Это, если угодно, наш новогодний подарок», – отметил Никита Цаплин, основатель и генеральный директор RuVDS.

Локации представлены не только разрушенными городами, но и сказочным Дремучим лесом, а также пустыней. В распоряжении игрока также будет широкий выбор оружия и бустеров, влияющих на способности персонажа к выживанию в фэнтезийном мире.

«Мне было приятно работать над «Атомным Графом»: я люблю стимпанк и мне нравится, как мы в итоге показали нашего главного героя, его антагониста Полудницу и противников. Игра интересная, быстрая и моментально затягивает. Попробуйте сами!», - отметил Грей, отвечавший в проекте за дизайн персонажей.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

H
Боже мой, эта такая жесть, что просто пипец. Уровень Гульмэна.
Просто бесконечно летишь и уворачиваешься от врагов. Испускаешь лазерные лучи секунду, если поймаешь значок молнии. Других механик нет. Выполнено это все в искромётно бездарном стиле, как на скриншоте в статье.
3
Ну и жесть… привет флешплеер

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в СССР свинушки считали съедобными, а потом признали ядовитыми, хотя их ели десятилетиями

В 1980 году в СССР вышел справочник «Грибы СССР», в котором свинушка тонкая ещё считалась пригодной в пищу после отваривания. Правда, авторы сделали небольшую оговорку: некоторые исследователи...

Когда на самом деле пал Вавилон: древние деревья Европы раскрыли дело давностью 3500 лет

Месопотамия второго тысячелетия до нашей эры — один из самых подробно описанных регионов Древнего мира. На территории современного Ирака и соседних стран археологи нашли десятки тысяч...

«Снежеть-110»: магнитофон первого класса с архитектурой высшей группы

В начале 1985 года Брянский электромеханический завод запустил серийное производство катушечного магнитофона «Снежеть-110-стерео». По заводскому паспорту аппарат относился к первому классу...

Когда Средиземное море почти высохло: что осталось на дне и можно ли было туда спуститься

Представьте, что море отступило не на несколько метров, а почти на два километра вниз. Бывший берег оказался далеко наверху. Между Европой и Африкой открылись огромные пространства, а оставшаяся...

A4TECH Bloody MS76 Plus — обзор механической клавиатуры с горячей заменой магнитных свитчей и частотой опроса 8000 Гц

Сегодня на обзоре обновленная модель MS76 Plus от A4Tech Bloody. У нее также съемные магнитные свитчи и весь список заведенных функций этих переключателей, что и у MS76. В основе расширенного...

Самый массовый обман аудиотехники 90-х: почему магнитолы из Китая с наклейкой «500 Вт» играли не громче советской «Весны»

В начале 1990-х годов на постсоветский рынок хлынул поток массовой электроники из Юго-Восточной Азии. Среди прочего появились компактные кассетные магнитолы и музыкальные центры, на корпусах...