Ветеран игровой индустрии Ричард Грей и RUVDS разработали игру для Telegram

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Хостинг-провайдер RuVDS и геймдизайнер Ричард Грей, принимавший участие в создании уровней к игре Duke Nukem 3D, разработали видеоигру для мессенджера Telegram. Проект получил название «Атомный Граф» и уже доступен для всех желающих.

Игра представляет собой аркаду с видом сверху, действие которой происходит в стимпанк-сеттинге. Главный герой – русский дворянин, который в результате атомного взрыва, произошедшего в 1812-м году, получил суперспособности и встал на путь борьбы со злом. Враги представлены персонажами восточнославянской мифологии: Кощей Бессмертный, Баба-яга, Водяной, Лихо и другие будут стоять на пути героя к спасению планеты.

«Этот продукт – дань уважения игровой классике, перенесённая на одну из самых открытых и доступных платформ современности. Сотрудничество с мистером Греем помогло нам связать сразу несколько поколений поклонников видеоигр, воплотив всё лучшее, может предложить эта индустрия. Конечно, проект камерный: наша цель – подарить людям позитивные эмоции, а не заработать. Это, если угодно, наш новогодний подарок», – отметил Никита Цаплин, основатель и генеральный директор RuVDS.

Локации представлены не только разрушенными городами, но и сказочным Дремучим лесом, а также пустыней. В распоряжении игрока также будет широкий выбор оружия и бустеров, влияющих на способности персонажа к выживанию в фэнтезийном мире.

«Мне было приятно работать над «Атомным Графом»: я люблю стимпанк и мне нравится, как мы в итоге показали нашего главного героя, его антагониста Полудницу и противников. Игра интересная, быстрая и моментально затягивает. Попробуйте сами!», - отметил Грей, отвечавший в проекте за дизайн персонажей.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

H
Боже мой, эта такая жесть, что просто пипец. Уровень Гульмэна.
Просто бесконечно летишь и уворачиваешься от врагов. Испускаешь лазерные лучи секунду, если поймаешь значок молнии. Других механик нет. Выполнено это все в искромётно бездарном стиле, как на скриншоте в статье.
3
Ну и жесть… привет флешплеер

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему ученые не смогут воскресить древних животных: кого на самом деле вывели в Colossal под видом ужасного волка

В 2025 году американская биотехнологическая компания Colossal Biosciences объявила о том, что ей удалось возродить ужасного волка (Aenocyon dirus). Этот крупный хищник обитал на территории Северной...

Как вырастить лес в каменной пустыне: 180-летний эксперимент на острове Вознесения и его последствия

В 1836 году молодой английский ученый Чарльз Дарвин во время кругосветного плавания высадился на острове Вознесения в южной части Атлантического океана. Перед ним лежал участок суши площадью 88 км²...

Почему в одной комнате одни кутаются в теплые вещи, а другим жарко: ученые нашли причину в рецепторах кожи

В повседневной жизни легко заметить, что мужчины и женщины по-разному оценивают температуру в одном и том же помещении. Статистические опросы и замеры в офисах показывают устойчивую разницу в...

✦ ИИ  Разбор городского дизайна Рыбинска: как стилизованные вывески меняют улицу

У Рыбинска есть редкая для городского путеводителя особенность: знакомство с ним можно начать с букв. На Крестовой улице взгляд цепляется за вывески, затем переходит к фасадам, а потом —...

Лысый ибис: почему редкую птицу пришлось учить дороге на юг с помощью летательного аппарата

Над полями летит небольшой аппарат с мотором. Рядом держится стая тёмных птиц с длинными изогнутыми клювами. Они не преследуют машину и не случайно оказались поблизости: в ней сидит человек,...

Зебровые мидии попали в Великие озёра с балластной водой — вода стала прозрачнее, а трубы начали зарастать раковинами

В конце 1980-х на дне озера Сент-Клэр между озёрами Гурон и Эри обнаружили небольшого моллюска с полосатой раковиной. Зебровая мидия Dreissena polymorpha была хорошо известна в Европе, но в...