Тысяча песен в кармане: презентация iPod 23 октября 2001 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

23 октября 2001 года в небольшом зале на территории Apple в Купертино Стив Джобс показал плеер размером с колоду карт. Жёсткий диск для него сделала Toshiba, батарею — Sony, а процессор поставил стартап PortalPlayer. Apple объединила компоненты разных производителей в одном устройстве.

В заголовок пресс-релиза попала фраза, понятная без пояснений: тысяча песен в кармане.

Зал на Infinite Loop

Презентация прошла в Купертино, в зале Town Hall главного кампуса Apple на улице Infinite Loop («Бесконечный цикл» — программистская шутка, давшая название штаб-квартире). Мероприятие было закрытым, только по приглашениям.

Джобс начал с вопроса, зачем компании, делающей компьютеры, музыка. Ответ уложился в пару фраз: музыка есть в жизни каждого человека, существовала всегда и никуда не денется, так что рынок не выдуманный. Зал реагировал доброжелательно, хотя масштаб события был куда скромнее нынешних презентаций. Под конец Джобс выразил уверенность, что к предстоящим праздникам iPod станет одним из самых желанных подарков.

Характеристики назвали по порядку. Размеры 102 x 61,8 мм при толщине 19,9 мм, вес 185 граммов, пять гигабайт на жёстком диске, батарея на десять часов работы (с быстрой зарядкой до 80% за один час) и защита от пропусков при тряске с буфером на двадцать минут. Подключение — через интерфейс FireWire. Цена — 399 долларов, начало продаж с 10 ноября.

iPod 1 - поколения
iPod 1 — поколения
Автор: Alvy Источник: commons.wikimedia.org

Собрали из решений сторонних производителей

В новом плеере Apple удачно совместила решения нескольких производителей. Джон Рубинштейн, отвечавший в компании за железо, заехал к поставщику Toshiba, и в конце встречи ему между делом показали свежий прототип: пять гигабайтов в винчестере форм-фактора 1.8 дюйма. Рубинштейн сразу понял, что вот оно. Форму плеера по сути задал размер диска.

Руководить разработкой позвали Тони Фаделла. В начале 2001 года Apple привлекла Фаддела как консультанта. До этого он пытался запустить собственный стартап по созданию плееров, а от Apple сначала ожидал заказа на КПК — карманный компьютер. О том, что компании нужен именно портативный плеер, ему сообщили уже после подписания консультационного контракта.

Программную часть делали вместе с PortalPlayer; по словам Фаделла, почти триста сотрудников стартапа бросили остальные проекты ради Apple. Весь путь от идеи до продаж iPod занял десять месяцев, хотя в источниках цифра слегка расходится.

Начинка была простой: процессор PortalPlayer PP5002 с двумя ядрами по 90 МГц и диск со скоростью вращения 4200 оборотов в минуту. Для воспроизведения MP3 этого вполне хватало.

Название родилось благодаря внешнему виду макета. Фрилансер-копирайтер Винни Чико, увидев один из прототипов, вспомнил культовую реплику из «Космической одиссеи 2001 года» про отсек для спасательных капсул (pod bay doors) и предложил краткое iPod.

Над внешним видом гаджета работал главный дизайнер Apple Джонатан Айв. Ему хотелось избавиться от привычного визуального шума электроники того времени, поэтому корпус сделали из белого поликарбоната с зеркальной стальной спинкой. Внутри компании из-за этого разгорелся спор о комплектной гарнитуре: инженеры настаивали на стандартных чёрных наушниках, но Айв вместе со Стивом Джобсом отстояли белые. В итоге именно белые провода и вкладыши стали самым узнаваемым маркером плеера на улицах.

Разобранный iPod 1-го поколения. На фото виден жёсткий диск Toshiba MK5002MAL (вверху по центру)
Разобранный iPod 1-го поколения. На фото виден жёсткий диск Toshiba MK5002MAL (вверху по центру)
Автор: VortBot Источник: commons.wikimedia.org

Колесо прокрутки

Самой необычной деталью проигрывателя в то время было колесо прокрутки. Придумал его Фил Шиллер, отвечавший за маркетинг. Макеты с колесом он показал Джобсу весной 2001 года на той же встрече, где Фаделл представлял свои прототипы. Перед командой стояла конкретная задача: придумать совершенно новую навигацию, ведь пролистывать тысячу песен обычными кнопками «вперёд» и «назад» было бы довольно проблематично.

Колесо меняло скорость прокрутки в зависимости от интенсивности вращения: чем быстрее его крутишь, тем быстрее листается список. В первой модели оно физически вращалось и слегка щёлкало под пальцем, сенсорным стало только во втором поколении. Колесо прокрутки стало главным элементом интерфейса и сделало огромную по тем временам медиатеку действительно удобной в использовании.

Скорость и автосинхронизация

Вторая половина слогана держалась на скорости. При первом подключении iPod ничего не зашивал: функция Auto-Sync сама копировала в плеер всю библиотеку и плейлисты из iTunes, а при каждом следующем подключении к Mac обновляла её, обычно за несколько секунд.

Тысячу песен, по заявлению Apple, переписывали меньше чем за десять минут. Скорость обеспечивал интерфейс FireWire (400 Мбит/с), который работал в десятки раз быстрее распространённого тогда USB 1.1 (12 Мбит/с). Если бы загрузка шла через USB 1.1, процесс растянулся бы на несколько часов, убив всю идею удобного гаджета.

Четырехконтактный (слева) и шестиконтактный (справа) коннекторы FireWire 400а
Четырехконтактный (слева) и шестиконтактный (справа) коннекторы FireWire 400а
Автор: Mikkel Paulson — Public domain Источник: ru.wikipedia.org

Благодаря FireWire плеер заодно работал как портативный жёсткий диск на пять гигабайт, куда можно было переносить обычные файлы. Джобс вписывал его в стратегию «цифрового центра», которую назвал в январе того же года: Mac посередине, вокруг него камеры, плееры, проигрыватели DVD.

Вторую версию iTunes — уже с поддержкой нового плеера и функцией быстрой автосинхронизации — анонсировали на той же презентации.

Арифметика слогана

Вернёмся к заголовку. Тысяча песен на пять гигабайт — по пять мегабайт на трек. Четырёхминутная песня с компакт-диска без сжатия занимает 42 мегабайта, и без сжатия в память iPod влезло бы 118 таких песен. Тысяча получалась за счёт сжатия в MP3 с битрейтом 160 kbps. Заявление о CD-качестве было маркетинговым упрощением, ведь звук сжатый в MP3 уступает оригиналу с компакт-диска, но слоган работал безупречно.

Плееры с жёстким диском на рынке уже были, и вмещали они больше, как отмечали в день презентации журналисты MacRumors. Правда, эти аппараты были заметно крупнее iPod.

Creative уже год продавала Nomad Jukebox. Отдельная история — реакция Slashdot: в новости о презентации прозвучал вердикт «Lame» («убогий»), с пояснением, что беспроводной связи нет, а объём памяти меньше, чем у Nomad. По формальным спецификациям автор заметки был прав.

Иллюстрация, показывающая разницу в размерах между Nomad Jukebox с жёстким диском на 6 ГБ и iPod с жёстким диском на 5 ГБ
Иллюстрация, показывающая разницу в размерах между Nomad Jukebox с жёстким диском на 6 ГБ и iPod с жёстким диском на 5 ГБ
Автор: ИИ Gemini Источник: gemini.google.com

Однако преимущество Apple складывалось из нескольких решений: удобного колеса прокрутки, iTunes, быстрой передачи файлов и автоматической синхронизации. Вместе они превращали большую музыкальную библиотеку в простую в использовании систему. Конкуренты делали ставку на характеристики устройств, а Apple сумела связать аппаратную часть, программное обеспечение и синхронизацию в единый пользовательский опыт.

Только для Mac

У первого iPod хватало и ограничений. Софт iTunes 2 работал исключительно на Mac, поэтому владельцам ПК на Windows приходилось надеяться на сторонние утилиты вроде ephPod или XPlay. Кроме того, многих отпугивал ценник в 399 долларов — аналитики из Technology Business Research сразу назвали стоимость завышенной.

И всё же, несмотря на ограничения и высокую цену, гаджет выстрелил: уже к декабрю 2001 года Apple продала порядка 125 тысяч устройств. А полноценную версию iTunes для Windows компания выпустила в июле 2002 года — вместе со вторым поколением iPod.

Изображение в превью:
Автор: ИИ Gemini
Источник: gemini.google.com

2 комментария

s
Яблоко украла идеи других производителей, главным образом у Sony с их минидиском. Вот только Sony не была Sony, если бы не постоянно и регулярно не наступала на свои же грабли своих закрытых проприетарных форматов, да еще жутким софтом SonicStage. Далее повылазили корейцы-китайцы со своими неплохими разработками (iriver, archos, RCA, RIO), но им не хватило харизмы и масштабов Apple.
Кстати, звук в iPod первом был не ахти что, гораздо хуже корейских аналогов, не говоря за Сони.
Korzh
Основным преимуществом Apple было как раз вполне себе техническое. Точнее, на стыке маркетинга и техники — с Тосибой было заключено соглашение об эксклюзивных поставках хардов. В итоге iPod был компактнее прямых конкурентов, поскольку они использовали 2,5" диски, ну а флэша в те годы за эти деньги слишком мало получалось. Собственно, почему и упор на тысячу песен, но таки в кармане — сразу ответить на это остальным было банально нечем

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

30/40, 50/70 или 70/90: как выбрать креветки и не переплатить за размер

Стоите у морозильника, смотрите на пачки креветок и пытаетесь понять, за что просят больше денег? На одной упаковке написано 30/40, на другой — 50/70, а третья стоит дешевле, хотя...

Обзор корпуса DEEPCOOL CG330 3F

Корпус DEEPCOOL CG330 3F можно назвать недорогим аквариумным вариантом для сборки игрового ПК. Корпус укомплектован тремя вентиляторами с ARGB подсветкой, имеет посадочные места под...

Правда ли, что Луна появилась после столкновения Земли с гигантским объектом?

Люди наблюдают за Луной на протяжении всей своей истории. Интерес вызывает не только внешний вид спутника, но и то прямое влияние, которое он оказывает на Землю. Притяжение Луны управляет морскими...

От полного одиночества до 100 миллионов цивилизаций: почему ученые уже 65 лет ищут жизнь в космосе по уравнению Дрейка

В точных науках и инженерном деле любая формула должна давать конкретный и проверяемый результат. Если один исследователь подставляет в уравнение свои данные и получает одну триллионную долю...