Звуковые подсказки помогли исправить сложное парирование в Expedition 33

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На GDC 2026 технический дизайнер Sandfall Оливье Пеншенье раскрыл детали разработки Clair Obscur: Expedition 33. Оказалось, на ранних этапах механика парирования была слишком сложной для большинства игроков из-за визуальной непредсказуемости атак. Вместо того чтобы упрощать окна ввода или добавлять навязчивые индикаторы, разработчики решили проблему с помощью звукового дизайна.

Автор: Sandfall Interactive Источник: store.steampowered.com

Для помощи игрокам были внедрены две системы аудиоподсказок:

  • Sweep (взмах): Короткий высокочастотный звук непосредственно перед ударом. Сначала он был привязан к моменту столкновения, но из-за разной анимации умений работал нестабильно.
  • Glissant Rush (глиссандо): Более продвинутая система, названная в честь музыкального термина. Это плавный нарастающий звук, который служит четким маркером. Он позволяет игроку интуитивно почувствовать ритм атаки и нажать кнопку в нужный момент, не полагаясь только на зрение.

Обе системы сосуществуют в игре, помогая выдерживать тайминги даже в самых хаотичных сражениях. Разработчики отметили, что такой подход не только улучшил геймплей, но и органично вписался в музыкальную эстетику игры, не нарушая погружения.

Источник: GamesRadar+

Ролевая играПриключенческая играТактикаВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...

Почему мы понимаем чужие чувства по лицам и словам: распознавать эмоции мозгу помогает сетка в форме пчелиных сот

В повседневной жизни человек постоянно сталкивается с быстрой сменой эмоциональных состояний. Спокойный разговор может за несколько секунд перерасти в напряженный спор, а неприятная...

Экскаватор, который не ездил, а шагал: как советская машина передвигалась на «ногах»

Представьте экскаватор, который перед началом движения упирается в землю двумя огромными «башмаками», приподнимается и перемещает корпус. Затем опускается и готовится повторить движение. Со стороны...

Ученые смоделировали Землю без единой живой клетки. Почему через 4,5 млрд лет у нее те же океаны и +14 °C?

В 2040-х годах американское космическое агентство NASA планирует вывести на орбиту телескоп Habitable Worlds Observatory (HWO) с диаметром главного зеркала не менее шести метров. Этот инструмент...

Как выглядел дом колхозника в СССР: типовой проект 1944 года

В 1944 году, когда Великая Отечественная война ещё продолжалась, в СССР разработали типовой проект жилого дома для колхозной семьи. На первый взгляд ничего необычного: деревянный сруб, небольшие...