Зритель посчитал, сколько заработали организаторы Summer Game Fest

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Пользователь DTF под ником Genickus провёл комплексный подсчёт выручки, которую мог получить Джефф Кили на прошедшей Summer Game Fest. Он взял расценки за продвижение игр на шоу, которые просочились в прессу, сопоставил их с длительностью трейлеров от различных компаний на самом мероприятии и сделал выводы по тому, сколько денег оно могло принести.

Автор: Genickus Источник: dtf.ru

Стоит отметить, что некоторые приведённые цены относились только к тем материалам, которые длились до 2,5 минуты. При этом многие студии имели куда больше экранного времени. А это значит, что плата за такую рекламу должна была быть куда больше. Кроме того, пользователь не стал брать в учёт тот факт, что некоторые проекты от малых и крупных студий были показаны бесплатно ради большего статуса мероприятия.

Наибольшие траты понесли такие компании, как CAPCOM и Riot Games. Японская компания потратила $1.150.000 на продвижение четырёх своих проектов:

  • Новую линейку персонажей для Street Fighter 6;
  • Ремастер Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin;
  • Геймплейные трейлеры Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и Monster Hunter Wilds.

В свою очередь, Riot Games отдала $1.100.000 на презентацию одного видеоролика, который был посвящен портированию Valorant на консоли последнего поколения.

Третье место по тратам заняли From Software, SEGA и Supercell. По мнению автора расчётов, каждая компания вложила по $700.000.

В общем итоге Джефф Кили мог заработать $19.690.000 на продвижении 56 игр от 47 игровых компаний.

Стоит отметить, что аудитория довольно негативно восприняла последний Summer Game Fest. Зрители говорили, что эти два часа были невероятно скучными и непонятными. Согласно отзывам пользователей, всю эту конференцию можно было сократить, оставив только самые интересные проекты.

Источник: DTF

Изображение в превью:
Автор: Genickus
Источник: dtf.ru
PCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Советский «сенсорный» хай-тек: как новая технология погубила радиоприёмник Верас РП-225

В 1990 году Гродненский завод «Радиоприбор» начал серийное производство всеволнового радиоприёмника второй группы сложности «Верас РП-225» по ГОСТу 1989 года, известного также с 1991 года....

Почему у абсолютного нуля металлы хуже проводят ток: как женщина-физик решила задачу, перед которой отступили нобелевские лауреаты

В 1955 году сотрудник исследовательского центра Bell Labs Тед Гебалле задал своему коллеге Джону Бардину вопрос о будущем науки. Он попросил назвать самые важные и сложные задачи в физике твердого...

Обзор кабеля Ugreen L541 с дисплеем: Разбор точности показаний, работы PD 3.1 и реальной скорости передачи данных

Ugreen L541 выглядит как классический «умный» кабель USB-C — USB-C длиной 1 м. На одном штекере у него встроенный дисплей, который показывает мощность, напряжение и ток в реальном...

За что в СССР ценили радиоприёмник «Геолог»

В 1971 году на полках советских магазинов появился радиоприёмник, которому суждено было стать верным спутником путешественников, геологов и туристов. Его брали туда, где не было розеток, где дождь...

Почему в СССР все хотели часы Montana с 16 мелодиями, хотя делали их вовсе не в США

В конце 1980-х годов электронные часы Montana можно было узнать с первого взгляда. Металлический браслет, характерный корпус, цветные полоски вокруг дисплея и надпись «16 Melody». Особенно...