Журналисты в восторге: появились первые обзоры на Space Marine II

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

СМИ приступили к публикации первых рецензий на ожидаемый шутер Space Marine II. Игра была положительно встречена прессой.

Автор: Focus Entertainment/Saber Источник: store.steampowered.com

В настоящий момент оценка игры на портале OpenCritic составляет 83 балла. Многие журналисты, опробовавшие проект, высказываются о нем крайне положительно. В частности, отмечается, что разработчикам удалось не только порадовать поклонников вселенной и оригинальной игры, но и угодить фанатам «классических сюжетных шутеров».

По словам журналистов, Space Marine II отличается выдающейся графикой, музыкой, атмосферой, хорошей историей и, конечно же, динамичными красочными сражениями. Из недостатков же отмечается мультиплеерный режим. Он не зацепил многих представителей игровой журналистики.

Полноценный релиз игры состоится уже 9 сентября. Проект сразу же выйдет на всех актуальных платформах.

Источник: stopgame

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...