Wo Long: Fallen Dynasty. Китайская смесь Nioh и Sekiro

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разбор демоверсии нового проекта Team Ninja. Перед нами предстал Китайский Nioh?

На прошлой неделе на консолях текущего поколения стала доступна демоверсия будущего ролевого соулс-лайк экшена от студии Team Ninja под названием  (Ву Лон: Павшая династия). Его действие развернется в начале нашей эры в древнем Китае. Я поиграл в эту демку пару часов и хотел бы кратко рассказать вам о ней.

Истоки Ву Лона

В целом, все последние проекты разработанные компанией Team Ninja являются соул-лайк тайтлами. Однако, разработчики отошли от банального копирования жанра и определенным образом его видоизменили. Если вы играли в их проекты со времён выхода первой части Nioh (Нио), то без труда узнаете их отличительные черты: огромное количество лута, самые разные способы билдостроения, мировая карта и всё в таком духе. Всё это (на счёт мировой карты не уверен, ибо в демке доступен только один квест) есть и в Ву Лоне.

Интересная смесь

Однако не совсем. Помимо привычных элементов из Нио, в Ву Лоне есть и признаки другого известного японского соулс-лайка – Sekiro (Секиро). Здесь игрок может совершать дэш, так и прыгать. Притом, прыжки совсем не тратят выносливости и ими можно практически спамить, тогда как дэш заставит вашего персонажа устать.

Кстати о выносливости. Она так же была изменена. И сейчас она куда больше напоминает то, что  было в Секиро, нежели в других соулсах. Ваши обычные удары так же как и прыжки ничего не тратят. Вы так же можете заспамить ими своего врага. Однако и это не всё. Разработчики придумали новую систему боевого духа. В бою у вас высвечивается уровень духа, который увеличивается от успешных базовых действий и тратится при использовании магии (о ней чуть ниже). Так же уровень может падать при долгом бездействии и при смерти в бою. У врагов так же есть подобная шкала и её так же можно сбивать. В результате чего противник откроется для сильного удара. Если же какой-либо моб убил вас, то он повышает свой уровень боевого духа.

Воин+Маг

На смену стойкам из Нио пришли боевые искусства и спец приёмы. Они закреплены за выбранным оружием, а их количество и эффективность зависит от редкости и типа вашей пушки. Так же интересен и тот факт, что выбранное снаряжение по-разному реагирует на прокачивыемые параметры персонажа

Помимо этого, вам доступны различные спеллы (заклинания), на использовании которых игра буквально настаивает. При создании персонажа, нам предстоит выбрать одну из 5 базовых стихий. Каждая стихия концентрируется на чем-то определенном. Так, огонь повышает вашу атаку. Вода – улучшает стеллс. Дерево – защита, и так далее.  Вместе с выбором стихии персонажу так же выдаются и базовые заклинания в количестве четырёх штук.

Ещё в игре есть призывной дух. Опять же, если вы играли в Нио, то прекрасно понимаете, о чём я. Заполнив определенную шкалу, вы сможете призвать выбранного вами духа. Они так же делятся на стихии и у каждого своя роль. Так же, в отличие от Нио, у каждого духа здесь есть два режима призыва. Насколько я понял, один из них атакует, другой бафает. Но это не точно.

Кооператив

В игре так же есть кооператив. Он максимально базовый. Вторжения, призывы, всё как обычно. Вы так же можете призывать на помощь и НПС. Однако последнее ограничено, поскольку подобные призывы требуют специальный предмет. Если в Нио вы могли фармить такие предметы, сражаясь с духами других игроков, то в Ву Лоне я понятия не имею, как их добывать.

Левел-дизайн и прыжки

Локация, выбранная для демоверсии, оказалась очень просторной и разветвлённой. Благодаря отсутствию классической системы выносливости и большом акценте на прыжках, Ву Лон имеет некую долю свободы и даже вертикальности. К примеру, сагрив толпу врагов, вы можете просто убежать от них, запрыгнув куда-нибудь. Но будьте осторожны, враги так же умеют прыгать и если вы не уйдете от них недостаточно далеко, они последуют за вами и запросто ударят вам в спину.

Китай как что-то новое

Немного скажу и о сеттинге игры. Я очень рад, что среди немалого числа соулс-лайков начали появляться игры не только с японским сеттингом, но и с китайским. Пусть я очень люблю самурайскую тематику, но переход к Китаю может дать новую жизнь данному жанру. В китайской культуре очень много интересных аспектов, которые можно прикольно отразить и в геймплее. И в Ву Лоне это прослеживается. Даже в демо-версии. Прыжки, боевые искусства и тому подобное, всё это очень круто смотрится в рамках данной игры.

Итог

Я играл в эту демку на Xbox Series S. С технической точки зрения, графон тут ничем не примечательный. Я поначалу думал, что этот проект выйдет лишь на текущем поколении, поэтому не понимал, почему бы ему и на прошлом не выйти. Однако он всё же там будет там, так что всё нормально. Во время игры, у меня постоянно вылетала ошибка (раз в 5-7 минут). Однако игру она не крашила, просто предлагала себя закрыть. Но игра всё равно упала разок. Надеюсь, подобных проблем в релизной версии не будет, а то знаем мы современные стандарты геймдева, ага. В остальном это очень интересный проект, как для любителей соулс жанра, так и для фанатов подобного сеттинга.

Ролевая играПриключенческий боевикPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

ZimZum@gametech
Если в Нио вы могли фармить такие предметы, сражаясь с духами других игроков, то в Ву Лоне я понятия не имею, как их добывать.

Всмысле, как добывать? Они же падают из мобов и сундуков, у меня при повторном забеге в инвентаре их штук 40 скопилось.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на советских усилителях была кнопка „Тонкомпенсация“ и когда её стоило нажимать

Стоило вечером убавить громкость, и знакомая запись словно теряла часть звучания. Голос оставался хорошо различимым, а бас становился слабее, ударные — менее выразительными. Нажатие...

На статуях Терракотовой армии нашли 79 отпечатков пальцев: кто создавал глиняную армию императора

Весной 1974 года крестьяне, копавшие колодец недалеко от китайского города Сиань, наткнулись на твердые обожженные черепки и глиняные головы. Вскоре на это место прибыли археологи. Так начались...

Карболит: куда исчезла знаменитая чёрная пластмасса СССР, из которой делали практически всё

В СССР из карболита делали корпуса радиоприёмников, выключатели, электрические вилки, ручки кастрюль и множество других бытовых вещей. Эти вещи служили десятилетиями и до сих пор встречаются в...

Жёлтые липкие капли появились на листьях комнатного растения: это сок самого цветка или следы незаметного вредителя

На листе фикуса, шеффлеры, гибискуса или другого комнатного растения вдруг появляется прозрачная или желтоватая липкая капля. Иногда таких капель немного, иногда блестящей плёнкой покрываются сразу...