Всего три дня осталось до релиза амбициозной Bright Memory: Infinite

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Уже как три года прошло с того момента как, амбициозный китаец (FYQD) показал всей ААА индустрии, что обладая желанием даже в «одиночку» можно создать игру которая не будет уступать много миллионным проектам. Именно тогда вышла Bright Memory которая и послужила основой для Bright Memory: Infinite.

Чем-же она так поразила людей, что это позволило FYQD основать свою студию и замахнуться на крупный проект. Bright Memory представляла собой сверхскоростной FPS с элементами экшена и своим геймплеем она напоминала DOOM (2016) или Shadow Warrior. И эта похожесть не портила игру, а только вызвала больший интерес. Но кроме хорошего геймплея игра поражала своей графикой, которая ни как не была похожа на другие инди игры.

И вот после 3 лет разработки мы наконец получим Bright Memory: Infinite. Кроме того был показано 14 минут геймплея по которому можно сказать, что все это время FYQD только прогрессировал как разработчик. От той самой Bright Memory 2019 года в игре осталась только общий стиль и главная героиня. Но что можно сказать точно нас ждет ураганный игровой процесс, с перестрелками и развитым ближним боем, а также графика высокого качества.

Bright Memory: Infinite выйдет 11 ноября на ПК. Позднее она появиться на Xbox Series X|S. Кроме того все кто купил  оригинальный Bright Memory получат Bright Memory: Infinite бесплатно.

P.S. Очень сильно греет душу, что наши китайские братья не забыли о такой маленькой вещи ка перевод на русский язык.

 

Источник: STEAM

ШутерPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

TOTALFILM
Учитывая что он делал игру из готовых ассетов, по факту он делал её не в одиночку изначально. Как EA с каждой новой FIFA.)))
Но да. Сбор получился норм.
t
главное чтобы она не была такой короткой как в начале продавалась
Allegra
игра вышла
мне зашла
что-то подобное я и искал

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...

Почему яблоко выглядит совершенно здоровым, а после разрезания возле сердцевины оказывается бурым

С яблоками бывает неприятный сюрприз: плод снаружи выглядит почти идеально — кожица гладкая, пятен нет, мякоть под пальцами плотная. Но стоит разрезать его пополам, и возле семенной...

Почему в Исландии долго не было комаров и как они всё-таки там появились?

Летом в Исландии можно увидеть водопады, ледники и огромные скопления птиц. А вот привычного комариного писка возле палатки здесь долгое время не слышали. Отсутствие комаров стало такой же...

Почему обычного туриста не пустят на поезд до самой северной станции мира

Станция называется Карская и находится на полуострове Ямал примерно на 70-й параллели. Она служит конечной точкой железной дороги Обская — Бованенково — Карская протяженностью 572 километра...