Вроде хорошо, а вроде дежавю и стагнация. Обзор Sniper Elite: Resistance

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Серия Sniper Elite возвращается с шестой частью в виде спин-оффа с новым главным героем. Хотя скрытность и большие уровни и замедленная съемка по-прежнему обладают своим очарованием, Sniper Elite: Resistance предлагает слишком мало инноваций, чтобы сделать ее запоминающейся частью серии. Об этом и многом другом пойдёт речь в данном обзоре.

«Саботированный» сюжет

Мы снова возвращаемся в середину 1940-х годов, когда в Европе бушевала Вторая мировая война. Действие происходит параллельно с Sniper Elite 5, и на этот раз вы играете за английского диверсанта Гарри Хокера. Гарри ранее появлялся в качестве второстепенного персонажа в нескольких играх серии, но это первый раз, когда он играет главную роль.

Основная цель — выполнить ряд диверсионных миссий в оккупированной Франции и остановить нацистов, прежде чем они успеют применить свое новое сверхсекретное супероружие и, возможно, использовать его для победы над немцами.

Автор: Rebellion

Путь к супероружию пролегает через прекрасные европейские леса, захваченные крепости и небольшие города. Все локации кишат солдатами СС, гестаповцами и другими нацистскими формированиями, а кампания состоит из различных открытых уровней с богатой проработкой вариантов продвижения к цели. Некоторые из предыдущих игр Sniper Elite также явно черпали вдохновение из Hitman, и этот источник вдохновения, по крайней мере на бумаге, имеет смысл для этой серии.

Медленное прокладывание пути по небольшим открытым мирам, поиск секретных дверей и выполнение побочных заданий — это тот тип головоломок, который я ценю в стелс-играх такого рода. Я также думаю, что в разных местах, которые вы посещаете, наблюдается довольно большое разнообразие.

Много «Elite», но мало «Sniper»…

В названии игры есть слово Sniper, но на самом деле вы можете пройти большую часть уровней, не прибегая к специальной снайперской стрельбе, если вам это нужно. Тот факт, что вас не заставляют играть определенным образом, является положительным моментом, но на нормальном уровне сложности часто не возникает ощущения, что попадание в ловушку имеет какие-то особенно серьезные последствия.

Автор: Rebellion

Пробежка с пулеметом тоже может быть вполне рабочей стратегией прохождения для значительной части игры. А для стелс-игры, пожалуй, можно утверждать, что он работает немного лучше, чем должен. Если вы хотите сосредоточиться на том, чтобы передвигаться незамеченным, к счастью, есть много альтернативных маршрутов, которые позволяют легче оставаться незамеченным, но это не то, что вас заставляют делать.

Сюжет, вероятно, хорошо знаком тем, кто играл в игры, где действие происходит во Второй мировой войне, но по сравнению с другими экшен-играми от третьего лица, я бы сказал, что эта игра довольно слаба. По сути, это те же самые клише из боевиков, к которым вы привыкли. В нем нет ничего особенно вычурного, но и тон не мрачный.

Автор: Rebellion

Если бы история привлекла больше внимания, меня бы, возможно, больше беспокоил тот факт, что она настолько пресная. Честно говоря, не похоже, что игра сама по себе заинтересована в том, что происходит. Суть следующая: вот нацисты, у тебя есть винтовка, стреляй в нацистов. Но это не единственная претензия к здешнему сценарию.

Гарри нельзя назвать ярким главным героем, но время от времени он произносит веселые реплики. После стольких игр с одним и тем же главным героем я понимаю, что они хотели найти ему замену, и я не думаю, что он плохо подходит для истории. Актер, озвучивавший Гарри, каждый раз говорит так, словно старается как можно лучше передать образ Джейсона Стэтхэма, так что если это и было его целью, то он хорошо справляется. Большего об актерском составе сказать нечего…

Много дел

Проводя часы в игре, вы открываете новое оружие и возможности настройки. Это открывает новые возможности для реиграбельности пройденных миссий. Хоть альтернативные способы игры стали приятным стимулом для прохождения уровней и выполнения побочных заданий, но новое снаряжение не сильно изменило игровой процесс.

В целом, выстрелы из винтовки довольно мощны, а косметические изменения не слишком впечатляют — отчасти потому, что графическое оформление самой игры довольно посредственное для 2025 года.

Тогда серия Sniper Elite впервые привлекла мое внимание из-за стильных сцен замедленной съемки, в которых можно было подробно увидеть, как враги уничтожаются метко выпущенной пулей. Рентген — простая концепция, которая стала отличительной чертой серии с момента ее изобретения. К сожалению, это пока единственная уникальная вещь в серии. Забавно проникать в здания, расставлять ловушки и время от времени снимать замедленные сцены, но на этом все заканчивается.

Автор: Rebellion

Однако один момент, который вносит положительный вклад, — это выбор режимов. Помимо режима кампании, вы можете играть в кооперативном режиме с другом. Если вы хотите еще больше сотрудничать, предусмотрен режим орды, в котором вы и до трех других игроков сражаетесь, чтобы выжить как можно дольше. В режиме «Вторжение» вы можете вторгаться в миссии кампаний других игроков и наводить ужас на ничего не подозревающих игроков.

Автор: Rebellion

Мне нравится, как варианты вторжения добавляют элемент неопределенности в ваши собственные прохождения, потому что очень напрягает осознание того, что может появиться другой игрок, чтобы захватить вас. Здесь все работает так же, как и в предыдущей игре, но это приятный штрих.

Не стоит забывать и о специальном режиме PvP, который представляет собой довольно традиционный многопользовательский экшен. Другими словами, если основной игровой процесс в Sniper Elite: Resistance вам по душе, я думаю, что в различных режимах можно провести много часов за развлечениями. Однако если вас не увлекают основы, эти режимы не предложат ничего особенного, выходящего за рамки того, что вы можете испытать в кампании. Лично я не могу избавиться от ощущения, что все это немного пресно.

Выводы

Говоря о том, что из себя представляет новая часть Sniper Elite, я бы снова хотел выстроить аналогию с серией Hitman. Она стала столь хорошей лишь после нескольких попыток обновления и инноваций. Последняя трилогия выделяется на фоне остальных частей серии, поскольку IO Interactive вернулись к началу и полностью переосмыслили идею того, какой может быть игра Hitman. Я не говорю, что Sniper Elite должна быть больше похожа на Hitman, но я думаю, что серия выиграла бы, если бы она тоже изменила свой курс.

Точная стрельба в замедленном темпе и крупные планы внутренностей нацистов — это, конечно, хорошо, и в целом это довольно приличная игра серии Sniper Elite. Если вы пропустили последние пару функций, это неплохой способ вернуться к ним, когда ваш палец на курке начнет чесаться. Однако Resistance следует довольно схожему рецепту, и хотя некоторые вещи со временем были обновлены, основная часть игрового процесса несколько застоялась.

Дело не в том, что в игре есть что-то особенно плохое, что портит впечатления. В целом игра работает просто отлично. Несмотря на несколько устаревшую анимацию и окружение, игровой процесс добротный. Мне просто не хватает чего-то захватывающего и нового, что могло бы поднять впечатление на несколько ступеней, чего-то, что выделяло бы эту игру среди предыдущих. Скрытность, стрельба и прохождение уровней настолько хороши, что вы замечаете потенциал, который не используется в полной мере.

Нередко серии шутеров со временем начинают немного стагнировать, и я абсолютно уверен, что в будущем с этой серией можно будет сделать что-то более захватывающее. Но я не думаю, что Rebellion стоит продолжать заниматься этим сейчас. Если вы просто хотите больше игр из известной серии, вам все равно стоит попробовать Resistance, желательно вместе с другом.

Изображение в превью:
Автор: Rebellion
Источник: store.steampowered.com
Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерШпионский боевикPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

1 комментарий

Chenz
Увы, но это классический пример стагнации студии. Они нащупали тропинку в своё время, длительное время шли по ней, отчего теперь боятся пробовать создать что-то новое. Тут только два исхода. Либо берут себя в руки и начинают делать новое, либо начнут загнивать, как те же Близард или Убисофт. Последние два только и делают, что паразитируют на своих наследиях, не создавая ничего нового.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как гора выше Эвереста остаётся невидимой: 75% высоты Мауна-Кеа скрыто океаном

Говоря о горных вершинах, достигающих наибольших высот, невозможно не вспомнить об Эвересте. Эта гора возносится в небо на 8848 метров над уровнем моря, и этот рекорд закреплён в школьных учебниках...

Почему на Кубе так мало машин новых моделей, хотя страна в Карибском бассейне с развитым туристическим потоком

Улицы Гаваны и других кубинских городов напоминают живой музей на колесах. Яркие американские автомобили 1950-х годов соседствуют с советскими «Жигулями», «Москвичами» и редкими современными...

Быстро заряжает смартфоны Xiaomi. Обзор пауэрбанка Ugreen 55W PB727

Пауэрбанк Ugreen модели PB727 — компактный внешний аккумулятор с ёмкостью встроенного аккумулятора 10 000 мА·ч. Устройство поддерживает популярные протоколы быстрой зарядки, в том числе...

Обзор UGREEN US316: двухметровый USB-C 100W с образцово низким сопротивлением

UGREEN US316 — это двухметровый USB-C кабель с поддержкой мощности до 100 Вт и скоростью передачи данных 480 Мбит/с. Модель позиционируется как универсальное решение для зарядки и...

Обзор зарядной станции Magssory Fold Ultra – удобная 3 в 1 или очередная подставка

Складные зарядные станции 3 в 1 уже давно перестали быть редкостью, но с ростом мощности и переходом на Qi2 к ним начинают предъявляться новые требования. В этом обзоре рассмотрим Magssory Fold...