Во что поиграть в ноябре 2026-го? Список от Игрождателя
Список игр, в которые точно можно играть в ноябре 2026-го — к ним вышли все патчи, все дополнения, все влияющие на геймплей обновления. Не придётся быть beta-тестером.
Список полностью объективный и не подлежит критике. За редким исключением «Список Игрождателя» содержит игры, которые не обновлялись 6 месяцев — показатель того, что разработка игры полностью завершена, и игроку не придётся мириться с мыслью о том, что он играл в сырой продукт, и что надо было только немножко подождать. Я называю это «релиз».
Увы, очень бедный месяц на новые релизы, зато очень много хороших новых вхождений!
Содержание
- Новые релизы (игры, в которые можно играть сейчас):
- Новые вхождения (игры, текущее состояние которых пока не позволят в них играть):
- BLACKWOOD (Макс Пэйн, который мы заслужили) — ждём патчей
- Beyond These Stars (Градострой) — ждём полировки
- Order of the Sinking Star (Головоломка) — ждём непонятно чего
- PROHIBEAST (Commandos с фурятиной) — ждём багфиксов
- RetroSpace (System Shock в ретрофутуризме) — ждём полировки
- STAR WARS: Galactic Racer(tm) (Безумные гонки на маршрутках) — ждём управления с клавиатуры
- Gears of War: E-Day (Шутер от 3-го лица) — ждём у моря погоды
- The Rabbit Haul (Рогалик/Садоводство/Экшн) — ждём баланса
- Cloudscrapers (Головоломка) — ждём для галочки
Новые релизы (игры, в которые можно играть сейчас):
City Defense Z (Tower? Defense) — 1 ноября
Отстраивай город днём (простая механика, основанная на слиянии зданий — если на первых этапах она не представлят никаких сложностей, то далее нужно думать на несколько шагов вперёд, чтобы правильно соединить здания), защищай его от орды зомби ночью. Есть мета-прокачка между забегами — то есть, это ещё и rogue-lite. Плюс, какие-то экспедиции с NPC (они даже озвучены!). В общем, это интересно.
Пропустил релиз в октябре (последнее обновление в апреле), исправляюсь.
Entropy Survivors (Bullet Heaven) — 5 ноября
Помоги мощному боевому меху и сидящему на нём верхом стрелку-лягушонку вернуться домой с помощью силы дружбы и большого арсенала оружия.
Красивый клон Vampire Survivors — 3D-графика, анимация. Неплохое звуковое сопровождение. На уровнях не скучно — постоянно появляются бонусы, которые можно и нужно подбирать для получения разных эффектов (временный пулемёт; лечение; катание снежного кома из врагов; временное превращение игры в пинболл; оглушение), а также алтари, которые можно активировать (там уже эффект не всегда строго положительный — можно и босса призвать ненароком). Есть много ачивок, за которые дают разные очки прокачки.
Между забегами можно тратить очки и золото на прокачку персонажей (у лягушонка и меха ветки прокачки отдельные, и отдельные наборы умений), на прокачку умений (в т.ч. можно менять вероятность выпадения определённых умений в большую или меньшую сторону), на прокачку класса (у каждого класса свои способности, их можно экипировать до 3 штук). Также можно выбрать другое оружие (но его надо сначала открыть).
В игре довольно много разных уровней (несколько планет, на каждой планете — по несколько уровней). В общем, есть что пораскрывать. По моим ощущениям игра чем-то напоминает Army Of Ruin — хорошая, красивая, без откровений, но с некоторыми интересными идеями.
Новые вхождения (игры, текущее состояние которых пока не позволят в них играть):
BLACKWOOD (Макс Пэйн, который мы заслужили) — ждём патчей
Игра состоит из двух составляющих. Первая — это когда Антон выходит на дело, и строит из себя Макса Пэйна (со всеми причитающимися механиками, вроде прыжков с замедлением времени). Вторая — это когда Антон управляет магазином по продаже DVD (2012 год на дворе…), со всеми прилагающимися механиками симулятора работы. В целом отзывы неплохие — ругают за плохую оптимизацию, некоторые недоработки в механиках. Ждём патчей.
Beyond These Stars (Градострой) — ждём полировки
Градостроительная стратегия — на этот раз город предстоит строить на спине огромного космоплавающего кита (если кто читал «Проклятие древних магов» Плотникова — то вот это примерно как там, только со строительством города). Из интересных механик — ясно прописанные бонусы и малусы от расположения одних зданий рядом с другими зданиями или природными объектами (так что над планировкой приходится основательно думать), а также система загрязнений (загрязнение от вредных производств прогрессирует, в итоге можно сделать часть местности токсичной зоной, в которой все будут умирать, и которую потом трудно удалить). Есть туториал-кампания с сюжетными диалогами (без озвучки). Приятная музыка, 3D-графика без изысков. Пока ждём полировки (впрочем, игра вполне играбельна уже сейчас).
Order of the Sinking Star (Головоломка) — ждём непонятно чего
Игра от разработчика The Witness. Куча головоломок, где несколько персонажей с разными способностями взаимодействуют друг с другом и с окружением. При этом есть сюжет, что для головоломок не характерно. Отзывы сверхположительные. Не знаю, чего тут можно ждать. Разве что исправлений багов, если они есть. Так как в головоломках нет баланса как такового, графика — не главное, DLC к ним непонятно как прикрутить…
PROHIBEAST (Commandos с фурятиной) — ждём багфиксов
Commandos у нас дома, в антураже эпохи сухого закона в США. Всё как фильме «Неприкасаемые» с Кевином Кёстнером, но только с фурятиной (герои — пёс да лис, слон да орёл, и ещё какая-то антилопа). Отзывы пока смешанные из-за кучи багов и плохой оптимизации.
RetroSpace (System Shock в ретрофутуризме) — ждём полировки
System Shock в ретро-футуризме. Фанатам жанра однозначно стоит ознакомиться. Из интересных особенностей — можно тушить огонь огнетушителем, очищать пол от луж (проводят электричество), или создавать лужи. После возрождения в медицинской камере появляются случайные дебаффы (чтобы их снять, надо добраться до своего трупа, и вытянуть из него гены).
Графика в игре с уменьшенной детализацией и с текстурами намеренно низкого разрешения, но всё же получше, чем в System Shock 2. Проект в целом уже играбельный, но полировки подождать стоит.
STAR WARS: Galactic Racer(tm) (Безумные гонки на маршрутках) — ждём управления с клавиатуры
Игру очень хвалят. Выглядит отлично, передаёт дух 1-го эпизода Звёздных Войн. Но лично для меня у неё есть один огромнейший недостаток — она сделана не для управления мышью и клавиатурой. Ждём альтернативного управления?
Gears of War: E-Day (Шутер от 3-го лица) — ждём у моря погоды
Приквел для знаменитой серии Gears of War, рассказывающий о том дне, когда появились Локусты, с которыми мы сражались в первой части. Судя по отзывам, игра геймплейно хороша, и выглядит отлично. Ругают только за повестку в сюжете. Ждать тут особо нечего — вряд ли повестку уберут, и сюжет вряд ли исправят. Впрочем, чем чёрт не шутит…
The Rabbit Haul (Рогалик/Садоводство/Экшн) — ждём баланса
Отличные отзывы. Смесь боевика и фермерства. Навевает мысли о моём детстве и игре The Horde (кстати, рекомендую).
Кролик отправляется на окружённую лесом грядку, и высаживает там всякие растения (семена можно найти в лесу, кося там траву, открывая спрятанные сундуки, и вырезая лесных енотов, а также можно купить их за золото у торговца). Поливает их. Ставит приспособления (ульи, фонтаны). Растения могут быть как плодоносными (ягоды, морковка, арбузы, тыквы, прочие корнеплоды), так и боевыми (стреляют во врагов). В центре поля лежит гора собранного урожая (собственно тот самый Haul из названия).
Ночью из леса приходят еноты (помойные панды), и пытаются урожай украсть или сожрать — енотов надо бить. Для этого есть оружие ближнего и дальнего боя. Также помогают стреляющие растения. Ещё можно высаживать грибы-мины (если найдёшь их в лесу). И так день за днём в течение определённого количества дней. Когда растения вырастают, их надо собирать вручную. Также следует не забывать поливать их, если не стоит автополивалка. Собранный урожай можно сложить в Haul, или продать за золото тут же торговцу.
Когда нужное количество дней пройдёт (и урожай не будет полностью разворован), будет подведён итог набранных очков (по количеству дней, которые кролик продержался, и по количеству еды в Haul'е), за которые начисляют урожайные токены. Токены можно тратить в поселении-хабе на прокачку кролика, прокачку растений (в т.ч. открывание новых видов), и продвижение сюжета (отстраивать разорённое поселение). А, ещё есть косметика.
В целом игра в меру сложная. Прокачка туговата, но, с другой стороны, даже при проигрыше кролик всё равно получает какое-то количество токенов чисто за то, что держался сколько-то дней, поэтому рано или поздно прокачать его получится. А если не замахиваться на более высокий уровень сложности, то обычный короткий забег на первой грядке (их несколько штук) проходится даже без прокачки.
Игра хорошая, ждём баланса, возможно — контента (новые растения, оружие, новые грядки).
Cloudscrapers (Головоломка) — ждём для галочки
Интересная логическая игра про строительство Вавилонской Башни. Имеется сетка шириной в 5 клеток и высотой тоже в 5. На этой сетке надо располагать блоки из имеющегося на руках набора, строя таким образом башню. Три блока на верхней горизонтали => башня вырастает на один этаж, и сетка смещается вверх. Вроде легко.
Проблема в том, что блоков доступно очень мало, а как только они кончатся — game over. Чтобы получить ещё блоки, можно находить бонусы (для этого надо ставить блоки в специальных клетках), но их мало. Но ещё есть задания — для их выполнения нужно строить из блоков определённые фигуры (причём фигуры можно достраивать и из уже стоящих на сетке блоков, главное — чтобы для создания фигуры игрок поместил что-то новое). За выполнение заданий накидывают новые блоки.
Чем выше башня, тем больше появляется опасностей (молнии разбивают блоки; появляются опасные растения, которые надо нейтрализовать). После одной попытки построить башню (неудачной, конечно же) можно потратить собранные очки на прокачку, чтобы в следующем забеге иметь больше вариантов заданий, больше блоков, и прочие улучшайзеры.
Проект уже вполне играбелен, но можно подождать баланса и нового контента.
Список Игрождателя за октябрь 2026-го.
Источник: drive.google.com





0 комментариев
Добавить комментарий