Внебрачный сын Terraria и RimWorld. Обзор игры Oxygen Not Included

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Каждый, кто играл в симуляторы выживания неважно в какие, знает, как сложно следить моральным состоянием жителей колонии, потому что оно уменьшается буквально от всего и если вам это казалось сложным, то лучше не начинайте играть в Oxygen Not Included.

Зачем так сложно?

в Oxygen Not Included на вас не нападёт бешеная белка и не разрушит вам всё, что вы так долго строили, в Oxygen Not Included опасность буквально витает в воздухе, ваши дубликанты (колонисты) могут просто, задохнуться, если вы не следите за содержанием кислорода и других газов в воздухе, но на этом сложности не заканчиваются, также нужно следить за чистотой кислорода и воды, температурой помещений, наличием микробов, напряжением в электросети, наличием еды и за обычным декором колонии. 

В самом начале игры вам не составит сложности следить за всеми показателями, но чем дальше вы продвигайтесь в исследование своего астероида тем больше у вас территории под контролем и тем сложнее будет следить за настроением дубликантов.

 И вам придётся следить за ним, потому что некоторые жители могут впасть в ярость и начать крушить всё на своём пути и повредить строение необходимые для поддержания жизни в колонии и тогда все ваши старания будут уничтожены.

Как следить за состоянием колонии? 

За моральным состоянием дубликантов следить легко, нужно просто нажать на дубликанта и понять, что его не устраивает также и с остальными показателями, нажмите горячую клавишу и увидите информацию, перегружена ли электросеть, количество кислорода в помещении и.т.д. по списку. 

Как исправлять проблему, если она уже есть? Прежде чем исправить, проблему нужно убедиться в том, что вы уже исследовали нужные технологии в древе исследований (а их не мало) и после, как можно, быстрее, начать строить сооружение. Конечно, если у вас есть для этого ресурсы.

Сюжет? Не слышал. 

Сюжета в игре как такового нет, есть небольшой вступительный ролик с предысторией просто для галочки, и всё. Но для игры данного жанра сюжет и не нужен, поставьте цель, добавьте достижения, и люди будут довольны. 

Цель игры: построить ракету и начать исследовать космос в поисках ресурсов. Звучит, конечно, легко, но прежде чем судить поиграйте пару часов.

Любителям достижений будет чем себя занять, для получения всех достижений в игре вам потребуется больше 50 часов игры при условии, что вы не знакомы с игрой.

Стоит ли тратить время на игру?

В целом Oxygen Not Included можно считать нестыдным представителем своего жанра, игра во многом медитативна, но в то же время может бросить вызов и поиграть на ваших нервах. Игра подойдёт как казуальным, так и хардкорным игрокам. 

Если есть вопросы или своё мнение насчёт игры пишите его в комментариях.

СтратегияЛогическая играВыживаниеPCMacДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу про 3D-принтеры (и не только). Жду, когда они смогут печатать тексты сами про себя.

3 комментария

Добавить комментарий

S
Прекрасная игра. Но похожа на вторую работу. Всё время пытаешься решить каки-то сложные инженерные задачи. Это круто, но иногда создаётся впечатление, что с работы и не уходил.
В игре все законы физики так органично взаимодействуют между собой, что можно смело учить законы этого мира и использовать их для блага своей колонии. Это песочница в которой вы сражаетесь с физикой и окружением. И это затягивает.
Но играйте осторожно, а то можно забыть лечь спать. Да и выходные можно пропустить.
2
Самое сложное в игре это выйти из неё, думаешь сейчас тут провод переложу и тут трубопровод доделаю, бац и уже три часа ночи. Игруху подарили на нг думал так себе, но затянула, наиграл уже больше 100 часов, в игре уже 1300 цикл прошёл, ракету так и не построил, не спешу. Вообще в вариации построек игра очень крутая, про физику, конвееры вообще молчу
M
Игра была куплена на волне увлечения Террарией, но руки до нее так и не дошли. Как-нибудь может быть дойдут. Вообще я такие игры покупаю разве что ради дизайна, т.к. жанр мне скорее всего не подходит.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Видеомагнитофон в СССР появился ещё в 1959 году: почему его нельзя было поставить дома

В декабре 1959 года советские инженеры продемонстрировали аппарат, способный записывать телевизионное изображение на магнитную ленту. До появления привычных видеокассет VHS оставалось больше...

Теперь обмануть не получится. 100Вт USB-GaN зарядка, которая показывает мощность. Обзор Ugreen X772

100Вт мощности, 4 разъёма и экран, показывающий мощность, напряжение и силу тока. Ugreen X772 позволит понять сколько на самом деле потребляет ваше устройство, поддерживает ли оно протоколы...

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...