Визуальная новелла The Coma 2B: Catacomb вышла в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Состоялся релиз The Coma 2B: Catacomb — визуальной новеллы в жанре хоррора с элементами выживания. Приквел сиквела дополняет историю юноши Ёнхо, некогда выбравшегося из пространства «Кома». Разработала игру Dvora Studio Co., Ltd., а издателем выступили Headup и Nordic Stone Studio.

Школа Сехва в Южной Корее таит мрачные секреты. В её стенах происходят паранормальные явления, угрожающие жизням учеников. Игроки, взяв на себя роль школьника Ёнхо, должны будут раскрыть тайны злосчастной школы. Общаясь с учениками и учителями, игрокам предстоит по крупицам добывать важную информацию. Чем дальше будут заходить игроки, тем опаснее будет их нахождение в школьных коридорах.

В самые опасные моменты игрокам необходимо будет балансировать между желанием скорее дойти до истины и нуждой медленнее идти по коридору. Чем чаще светит фонарь в руках протагониста, чем быстрее передвигается он сам, тем выше вероятность нападения Адской Сестры — главной антагонистки игры.

Доступны интерфейс и субтитры на русском языке.

Источник: Steam

Приключенческая играЛогическая играСимуляторВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...