Видимо, компания Blizzard работает над новым шутером с открытым миром

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ранее Blizzard представила ремастер-версии первых двух классических частей WarCraft, однако, видимо, разработчики работают и над другими проектами. На это указывают вакансии, размещенные компанией.

Автор: Blizzard Источник: gamemag.ru

Так, в настоящий момент Blizzard ищет сотрудников для разработки «неанонсированной игры». В частности, компания пребывает в поисках директора по инновационному дизайну. В вакансии указано, что разработчику нужно будет заниматься производством «шутера в открытом мире».

Над какой именно игрой работает Blizzard — неизвестно. Ранее знаменитый журналист Джейсон Шрайер, рассказывая о деятельности компании, сообщил, что компания может возобновить производство шутера, основанного на серии StarCraft. Возможно, именно для этого проекта и ищется новый сотрудник.

Журналист также сообщил, что над шутером трудится Дэн Хэй, который ранее занимал должность продюсера во время создания игр франшизы Far Cry.

Источник: playground

ШутерPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...