В Сети появился полный список достижений Black Myth: Wukong

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Перед релизом самой ожидаемой игры в сервисе Steam — Black Myth: Wukong — о проекте появляется все больше свежей информации. Например, недавно в Сети был опубликован большой список, состоящий из достижений, которые будут в ролевом экшене на старте. У игроков будет возможность открыть 81 трофей.

Автор: Game Science Источник: store.steampowered.com

Стоит отметить, что данное количество действительно является внушительным, по размеру оно превосходит все остальные сюжетные экшены. Это свидетельствует о том, что в игре, скорее всего, будет много секретов и простор для изучения, за что геймеров и будут вознаграждать достижениями.

При этом у достижений отсутствует привычное описание, оно заменено на различные афоризмы, ненавязчиво намекающие на способ получения той или иной «ачивки».

Подобный метод лишь усиливает ажиотаж вокруг проекта, который и без того ожидает множество геймеров. Однако данный подход также породил и несколько тем для обсуждения среди игрового сообщества. К примеру, будут ли достижения, учитывая отсутствие описания, сложными и необходим ли будет гринд для получения «ачивок».

Источник: playground

Ролевая играПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

Maksey
Честно говоря, никогда не понимал беготню за достижениями. Исключение, когда ачивки подсказывают о наличии дополнительного контента, который ты не освоил. Дополнительные миссии, секретные боссы, экипировка. Тогда ОК. Но ведь большинство ачивок в играх — это *рень несусветная.
SedayaNoch
А кроме Стима есть ещё где то достижения?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...

Почему флешка на 64 ГБ показывает 59,6 ГБ: два гигабайта под одним названием

Новая флешка на 64 ГБ, ноутбук, «Этот компьютер», а там 59,6 ГБ. На неё ещё ничего не записали, а четырёх с половиной гигабайтов уже нет. Первая мысль понятна: подсунули подделку. Вторая: Windows...