В s&box вышло первое крупное обновление после релиза

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики s&box выпустили первое еженедельное обновление после релиза. В нём переработали отзывы: теперь игроки могут отмечать конкретные элементы игры, которые им понравились или вызвали недовольство. Эти теги будут собираться в общую статистику и влиять на рекомендации, а позже могут лечь в основу новых категорий поиска, например для самых оригинальных или наиболее доработанных проектов.

Автор: Facepunch Studios Источник: store.steampowered.com

В игре появилась система жалоб с похожими тегами для сортировки обращений. На сайте добавили DMCA-форму для правообладателей: если контент удалят по такому запросу, уведомление появится на странице пакета. Также обновили страницу производительности, теперь она показывает не только средние значения, но и разброс результатов, включая лучшие и худшие случаи для популярных игр и оборудования.

Автор: sbox Источник: sbox.game

Часть изменений направлена на скорость и стабильность. Подключение к серверам и лобби стало быстрее: разработчики исправили повторную загрузку и компиляцию пакетов, а также вынесли часть задач с основного потока, чтобы снизить подвисания. Главное меню больше не должно зависать при запросе большого списка лобби, а интерфейс с размытием теперь обрабатывается эффективнее.

Автор: sbox Источник: sbox.game

Для владельцев серверов добавили Connection. OwnerSteamId, который показывает Steam ID владельца копии игры. Это поможет бороться с обходом банов через семейный доступ Steam. В редакторе появились наборы выделения, специальная вставка объектов, контекстные меню инструментов, новые шаблоны проектов, а также двери и кнопки для карт с поддержкой визуальной логики Doo.

Автор: sbox Источник: sbox.game

Кроме того, в игре отказались от Cloudflare для API и загрузок, перейдя на Azure Front Door и Bunny.net. Разработчики ожидают, что большинство игроков не заметят разницы в скорости, но для пользователей из России это может быть заметным улучшением, поскольку Cloudflare часто недоступен.

Источник: STEAM

Симулятор жизниСимуляторВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Солнечной системе может быть еще одна звезда: где она прячется и почему ее не видят телескопы

В 1982 году американские палеонтологи Дэвид Рауп и Джек Сепкоски опубликовали в научном журнале Science масштабное исследование. Они собрали самую полную на тот момент базу данных о вымираниях...

Вселенная гораздо старше, а темной материи и энергии не существует: новая теория выдержала проверку рождением первых элементов

Любая космологическая теория, которая претендует на описание устройства Вселенной, обязана пройти проверку первичным нуклеосинтезом. Так в астрофизике называют процесс образования первых атомных...

Денежная шахта: почему более двухсот лет не удаётся достать спрятанный клад на острове Оук

Небольшой остров Оук расположен в заливе Махон у побережья Новой Шотландии в Канаде. С конца XVIII века он стал местом одной из самых продолжительных и затратных попыток найти спрятанный клад....

Почему Крымскую АЭС забросили, хотя она была готова почти на 90%

В декабре 1982 года строители Крымской АЭС торжественно залили первые кубометры бетона в основание реакторного отделения. На бетоновозе закрепили плакат с обещанием построить первый энергоблок в...

Страна Пунт: египтяне плавали туда за редкостями, а мы спорим, где она находилась

Мы знаем, что египтяне привозили из Пунта. Знаем имя одного из его правителей и даже можем посмотреть, как художники изобразили его жену. Сохранились изображения кораблей, грузов и домов на опорах....

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...