Ученые: видеоигры полезны для психического здоровья людей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Стереотип о вреде видеоигр для здоровья все еще актуален, однако его постепенно разрушают. Недавно было проведено исследование влияния интерактивного искусства на психику. Оказалось, оно положительно влияет на психическое здоровье человека.

Автор: Bandai Namco/Fromsoftware Источник: store.steampowered.com

Статья была опубликована в журнале Nature. Ученые отметили в публикации, коронавирус подхлестнул интерес людей к играм. В период COVID даже возник дефицит на игровые консоли и компоненты для персональных компьютеров. Группа же исследований под руководством бихевиориста Хироюки Эгами воспользовались данным периодом для проведения тестов.

Исследовательская группа опросила более 8 тысяч человек в возрасте от 10 до 69 лет. В результате выяснилось, что люди, купившие консоль в период с 2020 по 2022 год, были сильнее довольны своей жизнью, у них при этом был зафиксирован пониженный уровень стресса.

Ученые подчеркивают, что удовлетворенность жизнью чаще всего встречалась у мужчин, хардкорных игроков, а также у семей без детей. Эти результаты коснулись владельцев консоли PlayStation 5. Схожие результаты и у Switch, однако, как отмечают исследователи, платформа Nintendo оказалась более эффективной у семей и не самых опытных или хардкорных игроков.

Проведенное исследование демонстрирует, что видеоигры могут улучшать самочувствие человека, а также снижать уровень стресса. Но есть нюанс, говорят авторы публикации. В частности, стресс, усталость и нарушение психики были замечены у геймеров, которые в определенный момент начали играть более трех часов в день.

Таким образом, оказалось, что игры действительно положительно влияют на здоровье и психику, в частности, однако в этом деле крайне важно соблюдать баланс и дисциплину, подчеркнули исследователи.

Источник: playground

PCPS5Xbox Series XiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Первое фото черной дыры всерьез считали ошибкой программ: повторный анализ данных доказал, что кольцо что кольцо M87 реально

В апреле 2019 года международная коллаборация Event Horizon Telescope (EHT) опубликовала первое в истории изображение тени сверхмассивной черной дыры. Объект, получивший обозначение M87*, находится...

Какая машина может ездить по потолку? Это не фантастика, а физика

Если вы когда-нибудь смотрели «Назад в будущее» или просто представляли, как машина нарушает законы гравитации, то у нас хорошие новости: в реальности такая машина уже существует. И это не концепт...

Поймать одиночный фонон: как физики разделили квант движения на три атома и увидели фазу Берри

Одиночные ионы, удерживаемые электромагнитными полями в глубоком вакууме, сегодня служат одной из самых надежных платформ для создания квантовых компьютеров и симуляторов — устройств,...

Новая выставка картин зятя Третьякова открылась в Третьяковской галерее: к 160-летию Бакста

С 10 ноября до весны 2027 года в Инженерном корпусе ГТГ отмечают 160-летия Льва Бакста. В историю культуры этот художник вошел именно под такой фамилией, которую сменил ради брака с овдовевшей...

Зачем Сальвадор Дали спал с ключом в руке и как этот прием помогает мозгу находить новые идеи

В 1948 году испанский художник Сальвадор Дали выпустил книгу «50 магических секретов мастерства». Помимо технических советов по выбору кистей и смешиванию красок, он подробно описал в ней необычный...