Ученые: видеоигры полезны для психического здоровья людей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Стереотип о вреде видеоигр для здоровья все еще актуален, однако его постепенно разрушают. Недавно было проведено исследование влияния интерактивного искусства на психику. Оказалось, оно положительно влияет на психическое здоровье человека.

Автор: Bandai Namco/Fromsoftware Источник: store.steampowered.com

Статья была опубликована в журнале Nature. Ученые отметили в публикации, коронавирус подхлестнул интерес людей к играм. В период COVID даже возник дефицит на игровые консоли и компоненты для персональных компьютеров. Группа же исследований под руководством бихевиориста Хироюки Эгами воспользовались данным периодом для проведения тестов.

Исследовательская группа опросила более 8 тысяч человек в возрасте от 10 до 69 лет. В результате выяснилось, что люди, купившие консоль в период с 2020 по 2022 год, были сильнее довольны своей жизнью, у них при этом был зафиксирован пониженный уровень стресса.

Ученые подчеркивают, что удовлетворенность жизнью чаще всего встречалась у мужчин, хардкорных игроков, а также у семей без детей. Эти результаты коснулись владельцев консоли PlayStation 5. Схожие результаты и у Switch, однако, как отмечают исследователи, платформа Nintendo оказалась более эффективной у семей и не самых опытных или хардкорных игроков.

Проведенное исследование демонстрирует, что видеоигры могут улучшать самочувствие человека, а также снижать уровень стресса. Но есть нюанс, говорят авторы публикации. В частности, стресс, усталость и нарушение психики были замечены у геймеров, которые в определенный момент начали играть более трех часов в день.

Таким образом, оказалось, что игры действительно положительно влияют на здоровье и психику, в частности, однако в этом деле крайне важно соблюдать баланс и дисциплину, подчеркнули исследователи.

Источник: playground

PCPS5Xbox Series XiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в ЗАГСе подпись ставит сначала невеста, а потом жених

Церемония государственной регистрации брака в органах ЗАГС всегда вызывает особые эмоции. Молодожёны стоят перед сотрудником, произносят слова согласия, обмениваются кольцами и в определённый...

Аккорд-201-стерео»: первый массовый стереоэлектрофон СССР за 57 рублей

Этого скромного труженика советского музыкального фронта можно было встретить чуть ли не везде. Он — непременный атрибут сельских клубов, школ, ДК и иных организаций. Этому...

Похудение и бюстгальтер: почему после минус нескольких килограммов чашка уходит раньше обхвата и старый бюстгальтер начинает «стоять домиком»

Похудение и бюстгальтер: почему чашка становится велика раньше пояса. Разбираю на мерках, ГОСТ 29097 и простой арифметике.

✦ ИИ  Бриллиант «Хоуп»: как ювелирная легенда превратилась в проклятие

Голубой бриллиант пережил королей, революцию и смену владельцев. Но действительно ли он проклят — или страшную легенду помогли создать пресса и ювелирный рынок?

✦ ИИ  Здоровый образ жизни: когда и для чего древние люди начали выращивать овощи?

На протяжении двухсот тысяч лет человек оставался частью дикой природы в самом буквальном смысле. Он брал то, что давали лес, степь и берег реки, и уходил, не оставляя за собой следов. Овощи, какие...