Ученые: видеоигры полезны для психического здоровья людей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Стереотип о вреде видеоигр для здоровья все еще актуален, однако его постепенно разрушают. Недавно было проведено исследование влияния интерактивного искусства на психику. Оказалось, оно положительно влияет на психическое здоровье человека.

Автор: Bandai Namco/Fromsoftware Источник: store.steampowered.com

Статья была опубликована в журнале Nature. Ученые отметили в публикации, коронавирус подхлестнул интерес людей к играм. В период COVID даже возник дефицит на игровые консоли и компоненты для персональных компьютеров. Группа же исследований под руководством бихевиориста Хироюки Эгами воспользовались данным периодом для проведения тестов.

Исследовательская группа опросила более 8 тысяч человек в возрасте от 10 до 69 лет. В результате выяснилось, что люди, купившие консоль в период с 2020 по 2022 год, были сильнее довольны своей жизнью, у них при этом был зафиксирован пониженный уровень стресса.

Ученые подчеркивают, что удовлетворенность жизнью чаще всего встречалась у мужчин, хардкорных игроков, а также у семей без детей. Эти результаты коснулись владельцев консоли PlayStation 5. Схожие результаты и у Switch, однако, как отмечают исследователи, платформа Nintendo оказалась более эффективной у семей и не самых опытных или хардкорных игроков.

Проведенное исследование демонстрирует, что видеоигры могут улучшать самочувствие человека, а также снижать уровень стресса. Но есть нюанс, говорят авторы публикации. В частности, стресс, усталость и нарушение психики были замечены у геймеров, которые в определенный момент начали играть более трех часов в день.

Таким образом, оказалось, что игры действительно положительно влияют на здоровье и психику, в частности, однако в этом деле крайне важно соблюдать баланс и дисциплину, подчеркнули исследователи.

Источник: playground

PCPS5Xbox Series XiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.