Ubisoft опубликовала инструменты для создания домов для Dark Messiah of Might

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Ubisoft поддержала инициативу сообщества моддеров по обновлению классической RPG Dark Messiah of Might and Magic. Разработчики проекта Community Edition получили доступ к инструментам разработки и помощь с программным комплектом SDK, что позволило значительно продвинуть работу над модификацией.

Автор: Ubisoft, Arkane Studios Источник: static.wikia.nocookie.net

По словам руководителя проекта под ником KingDavidW, моддеры уже выпустили тестовую версию RTX-мода — Lite Edition. В неё входит первая переработка всех текстур окружения игры. Обновление повышает детализацию локаций и адаптирует графику проекта 2006 года к современным стандартам.

Помимо графических улучшений команда работает над изменением системы реликвий. В оригинальной версии игры они давали дополнительные очки навыков и достижение. В Community Edition эта механика переработана: реликвии связаны с так называемыми рунами. Получение определённых предметов в уровне открывает соответствующую руну, которая добавляет различные модификаторы игрового процесса. Некоторые из них усложняют прохождение, другие меняют правила боя или упрощают отдельные элементы.

Разработка проекта началась несколько лет назад и могла столкнуться с юридическими ограничениями из-за глубокого обратного инжиниринга игры. Однако издатель не только не закрыл инициативу, но и поддержал её. Один из участников сообщества сообщил, что компания помогла сохранить результаты работы команды и предоставила дополнительные инструменты.

Для дальнейшего развития моддеры посетили офис Ubisoft Montreal, где получили консультации по Advanced SDK игры. Это позволило пересмотреть некоторые технические решения, включая старую версию кооперативного режима, которая ранее содержала множество временных исправлений и обходных решений.

Помимо графики и переработанных механик команда также тестирует новые элементы для крупной модификации Kha-Baleth. Среди них — roguelike-механики и генератор подземелий, который должен расширить возможности повторного прохождения.

Ожидается, что после завершения разработки у Community Edition появится собственная страница в Steam, где будет доступен полный набор модификаций для игры. Пока же пользователи могут установить базовую версию и опробовать текущие тестовые моды отдельно.

Источник: pcgamesn

ШутерФайтингРолевая играСимуляторPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...