Ubisoft Massive начала искать нарративного директора для The Division 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ubisoft в настоящий момент нуждается в нарративном директоре, который будет работать вместе со студией Massive над игрой The Division 3.

Автор: Ubisoft Massive Источник: ca.ign.com

Из опубликованной вакансии следует, что нарративному директору будет нужно жить в Швеции. От него требуется обладать опытом работы хотя бы над одним крупным проектом уровня ААА. Также от него требуется понимать основные принципы повествования в видеоиграх.

Стоит напомнить, что Division 3 анонсировали еще в 2023 году. Спустя некоторое время в Сети появилась информация о возможной отмене игры. Так, в прошлом феврале заявлялось, что руководители Ubisoft не заинтересованы в продолжении серии.

Источник: playground

Мультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мульчирование клубники в средней полосе: разбор материалов с учетом климата Подмосковья

Солома отражает 40% излучения, спанбонд защищает от конденсата, а хвоя — от грибков. Разбираем 8 материалов с расчетами по температуре, pH-сдвигам и затратам для Подмосковья и средней полосы России.

Чем защититься от клещей без репеллентов: правильная одежда и использование народных средств

Репелленты — не единственный способ обезопасить себя от клещей. Разберём альтернативные методы защиты: от простых профилактических мер до специальных средств и народных рецептов. Важно...

Эффект фрейминга или самый простой способ обмануть человеческий мозг

Продолжаем разбирать ментальные ловушки, которые обманывают наше сознание. Сегодня разберем эффект фрейминга. Узнаем что это такое и как он обманывает наш мозг.

Обзор SSD XPG Gammix S70 Blade 1 ТБ – где заканчивается заявленная скорость

В этом материале разбираю SSD XPG Gammix S70 Blade объемом 1 ТБ. Сначала смотрю, из чего он собран на уровне железа — контроллер, тип памяти, общая архитектура. Уже после этого перехожу...