Творческий конец Blizzard

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли о творческом наследии Blizzard.

Знаете, каждый раз, когда я вижу новость с очередными причудами компании Blizzard (Близзард), мне вспоминается цитата Геральта из Ривии, в которой он жалуется на то, что никто ничему не учится. И вот опять. Вы, наверное, уже слышали о том, что они решили полностью отменить одиночную компанию для Overwatch 2 (Овервотч 2)? Давайте поговорим об этом и о том, что всё это значит для компании.

Источник: devsday.ru

Об Овервотч

Оригинальный Овервотч вышел в 2016 году. Практически сразу он превратился в культовую игру, собрав огромную фанбазу. И хоть сама по себе игра была самым обычным (не путать с плохим) мультиплеерным шутером, её стилистика, мир и персонажи покорили многих. Сейчас вы можете найти буквально миллионы фанартов и другого творчества на тему Овертвотч. И это здорово, когда создаётся что-то, что так сильно нравится людям.

Но вот время шло, и проект буквально засыхал. Нового контента выходило всё меньше и меньше, и, в один момент, на горизонте замаячил «сиквел». А затем, всем стало очевидно, что вторая часть Овервотч едва ли чем-то сможет удивить, что и подтвердил её релиз.

Кроме некоторых изменений в балансе, игра заметно сдала назад. Но разработчики заверили нас в том, что совсем скоро выйдёт пве режим. Да, он будет платным, но он должен понравиться всем фанатам, погрузив их в мир игры еще сильнее, чем прежде. Однако, немного погодя, и эти обещания оказались пустыми.

Автор: wlop Источник: www.deviantart.com

Творчество Близзард

Но почему же одиночная компания была отменена? Одной из причин, называемых разработчиками, является высокая занятость. Дескать компания попросту не нашла времени на это, и приняла решение отказаться от задумки. Стоит ли говорить, насколько смешно всё это звучит? В связи с этим у меня есть следующие вопросы к компании: чем вы всё время занимались и неужели сигнлплеер был настолько большим, что даже великая Близзард его не потянула?

Ирония иронией, но причина вполне себе очевидна. За последнее время Близзы не раз уже доказывали, что как компания, способная создать что-то творческое, они полностью себя исчерпали. Всё, что они в последнее время делали, так это создавали проекты, в которых не было ничего такого, что привлекало бы новых фанатов. Ничего, что цепляло бы людей. И именно Овервотч в этом плане был самой громкой их франшизой. И именно он никак не смог пережить творческий упадок компании, в отличие от Варкрафта, Дьябло и других. Хотя и они еле держатся.

Автор: TheFirstAngel Источник: www.deviantart.com

Следующая игра

Кстати о других играх. Что там с ними? Совсем скоро Близзы выпустят один из самых ожидаемых их проектов. Речь, конечно же, о четвёртой Дьябло. А что с ней не так, спросите вы? Ну, начнём с того, что четвёрка, за исключением технического фактора, это практически точная копия двойки. Ничем оригинальным в ней и не пахнет. Более того, если вторая Дьябло в своё время была крутой именно с точки зрения стилистики (мы же тут про творчество говорим), то сейчас, после бума соулслайков, когда тёмное фэнтези стало мейнстримом, четвёрка уже не вызывает такого трепета. Даже третья Дьябло, как бы на релизе её не любили, сейчас смотрится намного более самобытно и оригинально.

Автор: kebzuref Источник: www.deviantart.com

Итог: серое будущее

Если так пойдёт и дальше, то Близзы окончательно превратятся в серый конвеер пустых проектов. Раньше мы их любили, сейчас мы их ругаем. Но в будущем, вероятнее всего, даже ругать их станет уже не интересно. И именно тогда когда компания уже никому не интересна, когда она не может ни радовать, ни злить свою аудиторию, именно тогда она по-настоящему умирает. Скажу честно, я никогда не был ярым фанатом Близзов (впрочем, хейтером тоже не был), но мне всё же очень обидно наблюдать за всеми этими процессами. Стоит ли надеяться на лучшее будущее? На то, что они смогут всё это преодолеть? Сомневаюсь. Но надежда, как говорится, умирает последней.

Благодарю вас за внимание. Это всего лишь мои мысли, не более. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

PCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

Добавить комментарий

S
Так компания — это люди. Из старой Близзард сейчас там никто не работает. Новых набирают, судя по всему, согласно репрезентативности. Какая атмосфера сейчас в компании мы не знаем. Точно не та, что раньше. Поэтому сложно от компании ожидать выпуска игр того же качества, что и раньше. Не кому.
Но люди верят в Диабло 4. А что в нём объективно хорошего, кроме названия? Обратили бы люди внимание на эту игру, если бы не название? Не думаю.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Acer Nitro OMR506 — обзор игровой беспроводной мышки с подключениями по радиоканалу, Bluetooth и USB

Сегодня на обзоре новая модель беспроводной игровой мышки OMR506 от компании Acer. У данной модели, как и положено в 2026 году, помимо уже стандартного для подключения «по воздуху» Bluetooth, есть...

Pioneer CT-A9: как микропроцессор настраивал деку под любую кассету за 10 секунд

Толщина рабочего магнитного слоя на стандартной компакт-кассете составляет от 3 до 5 мкм — это тоньше человеческого волоса примерно в 15 раз. Любое микроскопическое отклонение в...

Как долго мы вообще можем жить? Новая оценка дает почти 200 лет, но в реальности всё сложнее

Официальный мировой рекорд человеческой жизни установила француженка Жанна Кальман. Она родилась в 1875 году и ушла из жизни в 1997 году. По документам ее возраст составил 122 года и 164 дня. Этот...

Земля — не космическая случайность: новое моделирование доказало неизбежность появления нашей планеты

Вопрос о том, как именно сформировалась наша планетная система, долго оставался предметом научных споров. Главная неопределенность заключалась в следующем: является ли Земля редким результатом...

«Больше это не ем»: главные причины, почему кошка воротит нос от открытого корма

Почти каждый владелец кота или кошки сталкивался с такой ситуацией: только что купленный пакет сухого корма или свежий пауч вызывают у кошки бурный восторг, но уже через неделю-две питомец начинает...

Обзор наушников HAYLOU Flowbuds N55: LDAC, шумоподавление и приятный звук за $23

Беспроводные наушники HAYLOU Flowbuds N55 это настоящий волк в овечьей шкуре. За 23 бакса вы получаете приятные ушки от известного бренда с крупным 12,4-мм драйвером, хорошим сбалансированным...