Tunic: невероятное путешествие лисенка, мини-превью

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

На днях искал, что почитать, и наткнулся на заметку о игре Tunic, о которой я не видел ни единой новости. В заметке речь шла об ограниченной по времени демо-версии игры в Steam, которая как раз заканчивалась 30 августа. Игра показалась интересной, поэтому решил сделать небольшое превью.

Tunic разрабатывает один человек, Эндрю Шоулдайс (Andrew Shouldice). Разработка тянется с 2015 года, и до сих пор нет точной даты выхода, но страница в википедии говорит о том, что релиз должен состояться в 2020 году на Xbox One и ПК в Steam. Впервые ее показали на шоу Майкрософт в рамках Е3 2018.

Это милая игра с маленьким лисенком-мечником в качестве протагониста. Большинство навыков доступны с самого начала игры, в то время как другие зависят от оружия и предметов. В игре интересно реализованы подсказки. Весь текст — это пиктограммы неизвестного языка. Чтобы их прочитать, необходимо искать страницы руководства в сундуках. Эти руководства, помимо объяснения механик самой игры, помогают изучать новые техники борьбы с более сильными врагами. 

Пиктограммы Tunic

Разработчик говорит, что в игре будет и другое оружие, кроме меча, но он останется основным. Вообще он уклончиво отвечает на вопросы, ссылаясь на то, что что-то должно остаться тайной до самого релиза. На счет боевых механик ответ ровно такой же. Правда, он сказал, что для особого удара нужно перекатиться и нанести удар, наверняка у лисенка есть еще пара трюков в рукаве.

В Tunic живописный мир, наполненный различными врагами, от маленьких пушистых шариков с хвостами, до котомедведей с мечами. Есть и жабы и большие представители семейства кошачьих, их трудно идентифицировать точнее. Враги сильные, практически с самого начала нападают вдвоем-втроем, а жизни у рыжего лиса примерно на 4 удара.

Демо короткое, примерно на 15-20 минут. Если исследовать каждый закоулок на карте, то можно растянуть удовольствие до 30 минут. В конце демки нас ожидает босс. Это какой-то оживший механизм инков. Бьет, как и все враги, сильно. Демоверсия кончается сразу после того, как босс убивает лисенка. Возможно, если убить босса, то случится что-то другое, ролик или продолжение, но у меня не получилось. Сыграйте, если демка еще доступна. Выглядит и играется весьма неплохо.

У Tunic пока нет точной даты выхода, и остается ждать пока команда разработчиков из одного человека доделает и отполирует проект, но на данный момент игра смотрится интересной. Будем надеяться, что у Эндрю Шоулдайса на выходе получится проект ничуть не хуже Hollow Knight или Fez.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Juzear Light Shuttle — драйвовая нейтральность — обзор трибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA+2MPl

Про компанию Juzear знаю я уже давно, но знакомлюсь с их наушниками впервые. В их ассортименте более дюжины различных гибридных моделей, некоторые из которых имеют на борту три вида излучателей. И...

Мышь охотится на скорпиона: почему его укус почти не причиняет ей боли?

В пустыне мышь, которая сама идёт на скорпиона, звучит как странное исключение. Но южная кузнечиковая мышь не случайно получила такое название: она охотится на членистоногих, включая скорпионов, и...

Время существует только для нас, а Вселенная никогда не двигалась: смелая идея физики, которую можно доказать

Человек строит цивилизацию вокруг измерения времени. Расписания транспорта, синхронизация спутниковых систем навигации, биржевые транзакции и биологические ритмы живых организмов привязаны к...

Застрявшие перед стартом стволовые клетки отправили на МКС: ткань пережила критическую изоляцию и превратилась в нейроны

В январе 2024 года с космодрома во Флориде стартовала коммерческая миссия Axiom-3. На борту корабля Crew Dragon на Международную космическую станцию отправился шведский астронавт Маркус Вандт....

Где во Вселенной идеальные условия для жизни? Модель в суперкомпьютере объяснила феномен выживания Земли

Долгое время в астробиологии ключевым инструментом для поиска жизни оставалась концепция околозвездной зоны обитаемости. Исследователи рассчитывали расстояние от конкретной звезды, на котором...

Windows-ноутбук за те же деньги? Спасибо, не надо: мнение от перехода на MacBook Neo

Переход с Windows на MacBook Neo я изначально не воспринимал как какое-то судьбоносное событие. Windows-ноутбуки я использовал много лет и прекрасно понимал их преимущества: совместимость с...