Tunic: невероятное путешествие лисенка, мини-превью

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

На днях искал, что почитать, и наткнулся на заметку о игре Tunic, о которой я не видел ни единой новости. В заметке речь шла об ограниченной по времени демо-версии игры в Steam, которая как раз заканчивалась 30 августа. Игра показалась интересной, поэтому решил сделать небольшое превью.

Tunic разрабатывает один человек, Эндрю Шоулдайс (Andrew Shouldice). Разработка тянется с 2015 года, и до сих пор нет точной даты выхода, но страница в википедии говорит о том, что релиз должен состояться в 2020 году на Xbox One и ПК в Steam. Впервые ее показали на шоу Майкрософт в рамках Е3 2018.

Это милая игра с маленьким лисенком-мечником в качестве протагониста. Большинство навыков доступны с самого начала игры, в то время как другие зависят от оружия и предметов. В игре интересно реализованы подсказки. Весь текст — это пиктограммы неизвестного языка. Чтобы их прочитать, необходимо искать страницы руководства в сундуках. Эти руководства, помимо объяснения механик самой игры, помогают изучать новые техники борьбы с более сильными врагами. 

Пиктограммы Tunic

Разработчик говорит, что в игре будет и другое оружие, кроме меча, но он останется основным. Вообще он уклончиво отвечает на вопросы, ссылаясь на то, что что-то должно остаться тайной до самого релиза. На счет боевых механик ответ ровно такой же. Правда, он сказал, что для особого удара нужно перекатиться и нанести удар, наверняка у лисенка есть еще пара трюков в рукаве.

В Tunic живописный мир, наполненный различными врагами, от маленьких пушистых шариков с хвостами, до котомедведей с мечами. Есть и жабы и большие представители семейства кошачьих, их трудно идентифицировать точнее. Враги сильные, практически с самого начала нападают вдвоем-втроем, а жизни у рыжего лиса примерно на 4 удара.

Демо короткое, примерно на 15-20 минут. Если исследовать каждый закоулок на карте, то можно растянуть удовольствие до 30 минут. В конце демки нас ожидает босс. Это какой-то оживший механизм инков. Бьет, как и все враги, сильно. Демоверсия кончается сразу после того, как босс убивает лисенка. Возможно, если убить босса, то случится что-то другое, ролик или продолжение, но у меня не получилось. Сыграйте, если демка еще доступна. Выглядит и играется весьма неплохо.

У Tunic пока нет точной даты выхода, и остается ждать пока команда разработчиков из одного человека доделает и отполирует проект, но на данный момент игра смотрится интересной. Будем надеяться, что у Эндрю Шоулдайса на выходе получится проект ничуть не хуже Hollow Knight или Fez.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Грозит ли Земле перенаселение? Новая математическая модель предсказывает резкий обвал населения к 2064 году

В середине XX века ученые всерьез опасались, что человечество погибнет от перенаселения. Самый известный и пугающий прогноз сделал американский физик Хайнц фон Фёрстер в 1960 году. Он...

Стоит ли покупать Xiaomi 15 в 2026 году: обзор и опыт использования компактного флагмана

Если вы ищете смартфон за 40-50 тысяч рублей, то лучшим вариантом может стать прошлогодний флагман. Одним из таких является Xiaomi 15. Мощный аппарат с компактным корпусом, тройной камерой...

Озеро Утренней Славы: как туристы превратили чудо природы в разноцветную лужу

В Йеллоустоне находится одно из самых красивых озер мира — небольшая по диаметру воронка с водой такого насыщенного синего цвета, что кажется, будто на землю упал кусочек неба. Жена...

✦ ИИ  Как понять, что клубника сладкая, еще до покупки? 5 признаков спелости по запаху, цвету и хвостику

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Каждый сезон мы попадаем в одну и ту же ловушку: покупаем огромную ярко-красную клубнику, которая на вкус оказывается «пластиковой» и водянистой. Красивый внешний вид часто...

Низкоуровневая безопасность 80-х: как инженеры защищали картриджи на уровне кремния и логики мапперов

Защита интеллектуальной собственности в игровой индустрии всегда развивалась как гонка технологий. Сегодня борьба с копированием сместилась на уровень операционных систем и облачных проверок:...