Трилогия Mass Effect и выход Legendary Edition.
В последнее время очень много слухов по поводу возможного выхода Трилогии Mass Effect под названием Legendary Edition, где в ее состав будут входить все дополнения, но отсутствовать мультиплеер. Давайте подумаем и помечтаем — что же нам ожидать. Мне как, кажется этой осенью мы бы ее и увидели, если это был обычный ремастер, в стиле MAFIA II - обновили графику и норм. Но есть одно НО… А именно самая первая часть трилогии. ОНА геймплейно не сильно отличается (пострелял -спрятался), но есть пару «гвоздей».

Первый — это сильно отличающаяся от остальных двух игр, шутерная составляющаяся, и вы сразу вспомните, что в первой то части, нет никаких перезарядок, там есть перегрев оружия и возможно, что разработчики ремастера, подошли серьезно к этому моменту и хотят изменить ее и подогнать под другие части.

Второй — Прокачка, она опять же отличается от всех остальных. Тут надо игру подогнать так, чтобы все соответствовало и при этом не сломать игру, основу, работа очень сложная и ответственная. Это необходимо перелопатить всю РПГ составляющую.
![]() | ![]() | ![]() |
Третий — Это всего лишь предположение, возможно, те кто занимается Ремастером, решили объединить все три игры в одну, и разделить повествование на три главы, это очень интересная концепция и очень серьезный подход. И именно «камень преткновения» в объединении всех трех игр в Legendary Edition.

Можно предположить, с обновлением Второй части и третий проблем нет, простое обновление графики на новом движке, и скорее всего это будет Unreal Engine 4, EA уже отказалась или поняла, что не для всех игр подходит их Frostbite, перенос Mass Effect на этот движок, это тот ещё кошмар, а работа на Unreal Engine 4, должна облегчить работу по обновлению игры и переносу ее на новый движок. Вся проблема именно в первой части, и хочу надеяться, что все именно так. Это всего лишь предположение и мечты. Но очень хотел бы узнать ваше мнение.
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий