Tribes 3: Rivals вышла в раннем доступе в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Американская студия Prophecy Games выпустила Tribes 3: Rivals в ранний доступ.

TRIBES 3: Rivals — тактический шутер с работой в команде, с видом от первого лица. Главными составляющими игрового процесса разработчики называют: пользование реактивным ранцем, обеспечивающим плавную свободу скольжения в воздухе, уникальные классы с различными способностями, а сам дух игры приписывают к олдскульным играм.

Игрокам предстоит выполнять тактические действия, дабы подчинить себе скорость, побеждая в адреналиновых перестрелках. Игроки смогут скользить, перелетать огромные части локаций, устраивая перестрелки, в попытках овладеть флаг вражеской команды, параллельно защищая флаг собственной команды. Бои проходят на разнообразных биомах — от вулканической почвы до занесенных снегом горных вершин.

Доступные режимы:

Однопользовательский, кооператив, PvP

Разрабы обещают командные сражения с участием до 64 игроков.

Важно:

Предыдущее творение Prophecy Games — Starsiege: Deadzone, выходило в Steam в 2023 году и имеет отрицательные отзывы, а на сайте разработчиков Starsiege: Deadzone вовсе нигде не упоминается.

Предрелизные хвалебные отзывы о TRIBES 3: Rivals, от таких игровых журналов, как IGN и PC Gamer, тоже не придают энтузиазма.

Но, стоит напомнить, что предыдущая часть серии Tribes: Ascend, выходила в 2012 году и была высоко оценена, как игроками, так и прессой. Важно, что большая часть команды Prophecy Games, трудилась именно над Ascend.

Доступен интерфейс на русском языке.

Минимальные системные требования:

Windows 10

Intel i5-4690 или AMD Ryzen 5 1500X

NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB или Radeon RX 6500XT

8GB ОЗУ и 10ГБ свободного места на диске

DirectX 12

Доступ в интернет

Источник: Steam

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...