Трейлер Marvel’s Spider-Man 2: Гарри, Веном, Лица и искупление?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли о сюжетном трейлере игры Marvel's Spider-Man 2.

На днях компания Sony представила нам сюжетный трейлер второго Человека-Паука, их следующего блокбастера, релиз которого состоится в октябре. Данный ролик оставил у большинства геймеров весьма противоречивые чувства. И сегодня я бы хотел поделиться с вами своими впечатлениями от всего этого.

Источник: youtu.be

Гарри и Веном

Первое, о чём хотелось бы упомянуть, стало представление Гарри Озборна. В первой игре его не было, здесь же он, очевидно, будет одним из главных персонажей. Ну, точнее он был, но считай, что и не было. Кто играл, тот знает. Во второй же части он, скорее всего, будет Веномом, после того, как от симбионта избавится Питер. Это можно понять из того, что и Гарри и Веном в трейлере говорят об одном и том же, а точнее о том, как они хотят исцелить этот мир. Вопрос только в том, будет ли он прям злодей злодеем или же нет. В комиксах Веном занимал самые разные стороны, от строго отрицательной, до строго положительной. Всё зависело от носителей. И Гарри Озборн также в разные времена занимал разные стороны. Так что будет интересно посмотреть, по какому пути пойдут сценаристы второй игры.

А ещё мы с другом знатно посмеялись со всего этого. Вспомнился мем про Гарри Поттера. Ну тот где Хагрид говорит маленькому Гарри в первом фильме о том, что он волшебник, и различные мемы на эту тему. И у нас тут новая вариация: «Sony: Ты Веном, Гарри».

Источник: youtu.be

Лица

Второй и самой острой темой для обсуждения, стали представленные в трейлеры лица персонажей. Мы уже давно привыкли, что лицо Паркера полностью изменили для ремастера первой игры и всех последующих. Это уже, так сказать, баян. Теперь же очень сильно изменились и лица других героев. Особенно у Мэри Джейн. И пусть уже официально сообщили о том, что актриса у неё осталась та же, но внешний вид героини определённо изменился. И дело тут далеко не только в причёске, но и в разнице в свете и тени. Типа вторая часть выходит только на PS5, и там можно себе позволить больше всяких отбликов и прочего. Но такой вот переход очень резко бьёт по восприятию. Это как у меня было, когда я учился рисовать реалистичные лица. Чем больше я накидывал деталей, тем сильнее результат отличался от того, что я хотел. Что-то схожее есть и здесь. Лично я отношусь к этому скорее отрицательно, нежели положительно. Люди привыкли к героям из первой части и к тому, как они выглядят. И это как раз тот пример, когда новые технологии скорее в минус идут, чем в плюс. Да и к тому же, выглядят лица так, словно сделаны из пластика. По крайней мере, местами. А в жизни такого не бывает.

Второй момент, также негативный, это лицевая анимация. Она тут очень много где кажется деревянной. И как бы многие (включая меня) не сетовали на то, что лица героев не похожи на себя из первой части, именно деревянная анимация, как по мне, является главной проблемой. Возможно, это косяк именно трейлера и в релизной версии это хоть как-то изменится в лучшую сторону. Надеюсь на это, во всяком случае.

Источник: youtu.be

Основная тема

Ещё мне бы хотелось ткнуть пальцем в небо и предположить, что основной темой второго Человека-Паука будет искупление. Причин на то несколько. Во-первых, это сам Питер. Очевидно, что под влиянием симбионта он натворит дел, с последствиями которых мы будем разбираться всю оставшуюся игру. Во-вторых, в трейлере нам показали Мистера Негатива, Мартина Ли. Именно он был одним из главных антагонистов первой части, и мне показалось, что здесь он будет как-то пытаться исправиться. Этому способствовали две детали — лицо самого Мартина в трейлере и слова Майлза. Посмотрим, возможно я ошибаюсь.

Источник: youtu.be

Завершение

В любом случае, я более чем уверен, что второй паук будет одним из лучших проектов года. Проблемы с лицами на этом фоне кажутся не столь значительными. Я лишь надеюсь, что линия с Гарри будет куда более интересной, чем, например, во втором фильме Марка Уэбба. Я уже предзаказал игру (я блогер, мне можно) и жду её с нетерпением. Буду стримить, наверное. Посмотрим на новое творение Insomniac уже через 3 месяца. Пока что планка моих ожиданий чуть выше среднего.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Приключенческий боевикПриключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какой фактор определяет продолжительность жизни? Почему она предопределена ДНК сильнее, чем мы думали

В геронтологии обычно доминировало мнение, что вклад генетики в продолжительность жизни человека относительно мал. Результаты классических близнецовых исследований указывали на то, что гены...

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...