Titanfall 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Всем привет! Я TanRed72.

   Хочу поделится своими первыми впечатлениями от Titanfall 2(PC).

 

Я не большой фанат шутеров и общее количество игр этого жанра, в которые я играл за 20 лет, едва ли наберется два десятка. На данный момент я наиграл в сюжетную компанию около двух часов. Уровень сложности я поставил «Hard» и при этом использую Dualshock 4 (да я извращенец). В настройках я первым делом убрал «Aim-assist» и подогнал чувствительность. 

   Сюжет тут с самого начала подают уже хорошо. Постановочные сцены выполнены хорошо. Некоторые моменты умудряются удивлять там, где ты этого не особо ждешь. Геимплей… удивляет и затягивает. Первые минут 10-15 я играл на уроне сложности «Normal», но потом переключил на «Hard» и тут началось веселье. Вроде бы небольшое изменение в уровне сложности, но динамика увеличилась практически в двое. Противники стали наглее и сложнее. Битва с первым боссом была напряженной, побить этого гада у меня получилось только с третьего раза. Прыжки и бег по стенам, иногда помогают добраться до точки или забраться куда-нибудь несколькими путями. Диалоги между пилотом и мехой неплохие. Некоторые варианты дают возможность немного посмеятся и раслабиться. Хотя стоит отметить, что вариант выбора диалога не всегда вовремя появляется и порой отвлекают от боя, либо остаются не замеченными до последней секунды.

    Что я могу сказать… покупайте. Хороший, динамичный шутер с хорошо поданным сюжетом. Пока действует скидка, в том же Steam, стоит его ухватить. 

p.s.: После прохождения кампании пойду в сетевой режим и буду пытаться соревноваться с мышь\клавиатура пользователями. 

p.s.s: Младший брат (13 лет) просто в восторге от игры.

p.s.s.s.: Отец, когда увидел как я в него играю, тоже заинтересовался, купил. начал играть и доволен игрой.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мне 26. Живу в Якутии. Люблю игры. Не люблю аванпосты и джагернауты.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная существует, потому что черные дыры съели антиматерию: как теория Эйнштейна-Картана объясняет Большой взрыв

Согласно Стандартной модели физики элементарных частиц, Большой взрыв должен был произвести материю и антиматерию в строго равных пропорциях. Законы сохранения требуют, чтобы на каждый возникший...

Забытые четвероногие: породы собак, исчезнувшие с лица Земли

Мир собаководства постоянно меняется: появляются новые породы, а некоторые старинные исчезают безвозвратно. Причины разные — смена хозяйственных потребностей, технический прогресс,...

Дни на Земле становятся длиннее: как стекшая с полюсов вода изменила форму и скорость планеты

Циферблаты наших устройств отсчитывают ровно 86 400 секунд каждый день. Поэтому часто кажется, что вращение Земли — такой же безупречно точный механизм. В реальности наша планета...

Пульт ДУ: история от «ленивой кости» до Bluetooth-канала

Сегодня мы воспринимаем возможность переключить трек или прибавить громкость, не вставая с дивана, как нечто естественное. Однако первые телевизоры требовали от пользователя дополнительных...

Возврат к «каплям» и MicroSD: как испортились смартфоны в 2026 году из-за кризиса памяти, и что будет дальше

Из-за ИИ-пузыря во всём мире начался кризис чипов памяти, который привёл к удорожанию электроники. Чем приходится (и придётся) жертвовать производителям ради того, чтобы цены не взлетели до потолка?

Взмах крыла, вызывающий торнадо: почему Теория Хаоса — самое пугающее и прекрасное открытие науки

Мы живем в мире, который отчаянно пытается всё контролировать. Мы планируем свой день по минутам, смотрим прогноз погоды на неделю вперед, строим финансовые модели на десятилетия и верим, что если...