The Strange City — последователь идей Little Nightmares вышел в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Состоялся релиз The Strange City — 3D-платформер с элементами головоломки в жанре хоррора. Два агента оказываются в паранормальном измерении, откуда им предстоит выбраться. Разработала игру компания Newmatic Co., Ltd. Она же выступила издателем. В игре отсутствует локализация на русский язык.

Агенты A и G при выполнении задания оказались втянуты в аномалию. Игроки возьмут на себя роль Агента G, пришедшему в себя в необычайном месте под названием Stranger City. Игрокам предстоит найти напарника и вернуться в свою реальность.

Игроков ждёт хоррор-приключение в духе Inside, Limbo и серии Little Nightmares. Игрокам предстоит прятаться от жутких монстров, прыгать через препятствия, бегать от чудищ, толкать и тянуть различные предметы, а также решать необычные задачи на логику. Поиски коллеги проведут игроков чрез различные пять опасных уровней.

Источник: Steam

Приключенческая играЛогическая играПлатформерPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...