The Last Campfire. Небольшой обзор небольшой игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Я был сильно удивлен, когда после прохождения этой игры поинтересовался, а кто ж ее сделал. Да, те самые Hello Games, создатели бесконечной Вселенной No Man's Sky. Миллионы звезд, миллиарды планет, бескрайний космос, открытый для исследований. На ее фоне The last campfire выглядит сущей песчинкой. Крошечная игра на один вечер. Выглядит очень просто, создается впечатление, что ее делали два с половиной человека, а не студия, выпустившая No Man's Sky. Но это на самом деле очень хороший признак. То, что Hello Games - это не студия одного хита. Это показатель, что они хотят и могут выпускать разные по объему, по стилю и по наполнению проекты.

Сюжет

 Есть особое место, куда отправляются все потерявшиеся угольки, когда их свет начинает угасать.

Наш герой - Уголек. Он просыпается в странном незнакомом мире и отправляется на его изучение. По пути Уголек встречает разных существ, узнает их истории, помогает решать их проблемы. А еще он находит своих сородичей, таких же потерявшихся, но утративших надежду угольков. Тех, кто отчаялся и не смог двигаться дальше. Уголек сможет снова разжечь в них огонь надежды и вернуть к жизни. Встречает странного Короля Птиц и его нескладных подданных. Король Птиц всячески пытается оберегать и ограждать Уголька от попыток найти путь в этом загробном мире, советует присоединиться к нему, остаться навсегда.

Сюжет игры простой, но за счет философских идей пытается казаться больше, чем он есть. Даже если Вы не проникнитесь ими, то всё равно сюжет свою роль выполняет - он связывает игровые эпизоды в цельное, хотя и короткое повествование.

Стоит отметить то, насколько мило выглядит игра и ее герой. Он похож на мягкую игрушку или подушку для обнимания. Если бы какой-нибудь корпоративный гигант стал бы раскручивать Уголька как брэнд, я думаю, что он пользовался бы успехом у фанатов.

Геймплей

Основной геймплей заключается в разгадывании пространственных головоломок. Причем, решать головоломки придется и для передвижения по локациям, и для продвижения по сюжету - для спасения каждого из Погасших угольков. Игра разделена на три зоны - Лес, Болото и Пещеры. В начале каждой локации представляются новые, но при этом несложные механики, которые потом добавляются в головоломки. Можно выполнить необходимый минимум, спасти некоторое количество Погасших и двигаться дальше. А можно сосредоточиться на поиске скрытых локаций, где находятся дополнительные Погасшие, либо спрятаны записочки и предметы. Если вдруг у Вас возникнет проблема с поиском секретов, можно поговорить с Призраком около костра-хаба в каждой из локаций, и он намекнет, где искать пропавших сородичей.

Заключение

Игра определенно заслуживает внимания. Маленькое приключение на один вечер, которое подарит Вам приятные эмоции и не попросит взамен слишком много. Рекомендую обратить на нее внимание в рамках любой распродажи в Стиме.

Приключенческая играМозаикаPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

AksionauVit
О как. Уже давно установил эту игру, но так и забыл опробовать. Пожалуй, стоит наверстать упущенное

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чем запомнился советским дальнобойщикам тягач МАЗ-6422

Не смотря на обилие модификаций седельных тягачей Минского автомобильного завода, у них четко прослеживаются поколения, отличающиеся дизайном и силовыми агрегатами. В конце 80-х годов вышел...

Какая бесплатная карта российского банка работает в Египте в 2026 году

В наши времена санкций и блокировок, то, что российскую карту можно использовать в Египте, кажется почти фантастикой. Я получил бесплатную карту Unionpay Россельхозбанка за день до поездки и уже...

Природа изобрела сложный глаз дважды: почему глаза людей и осьминогов устроены абсолютно по-разному

Позвоночные животные и головоногие моллюски — две совершенно разные ветви жизни. Их эволюционные пути разошлись так давно, что у их последнего общего предка не было даже примитивных...

Салар-де-Уюни в Боливии: почему в самой большой зеркальной поверхности мира нельзя оставаться после заката и ходить без гида

Салар-де-Уюни в Боливии — это одно из самых поразительных природных чудес планеты. Расположенный на высоте около 3650 метров над уровнем моря в высокогорном Альтиплано, этот солончак...

Кембрийского взрыва не было: почему внезапное появление сложных животных оказалось ошибкой геологической летописи

Если вы посмотрите на палеонтологическую летопись 550 миллионов лет назад, вы увидите Эдиакарский период — странный, тихий мир. Дно океанов покрыто бактериальными матами, на которых...

Часовой букет Чайкина: как механические цветы превращаются в символ времени

Апрель в этом году начался очень художественно: сразу несколько выставок-ярмарок современного искусства проходят в Москве, и на одной из них, «Арт России» можно видеть замысловатые художественные...