The Callisto Protocol: игра вопреки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Небольшое рассуждение о The Callisto Protocol и её провальном запуске.

В начале декабря состоялся релиз долгожданного проекта The Callisto Protocol (Калисто Протокол), от создателя серии Dead Space. Эту игру многие ждали, и она многих уже разочаровала. Но так ли всё плохо? Можно ли считать Калисто Протокол действительно плохой игрой? Заслужила ли она подобной репутации? Давайте посмотрим на неё со стороны и решим, так ли это или же нет.

Очень много проблем

Начнём с того, что у игры действительно полным-полно проблем. Тут и очень слабый сюжет, который донельзя банален, предсказуем, и попросту слаб. И местами спорный геймдизайн со всеми этими кривыми автосейвами, огромным количеством протискиваний и тому подобное. И боссы, которых можно счесть неким троллингом соулслайков с их «разнообразием и сложностью». Боёвка так же далека от идеала с их локом цели и кривым балансом ближнего и дальнего боя.

Чего уж говорить о технической составляющей. Ужасное состояние игры на релизе это уже отдельный тренд современной игровой индустрии. Сейчас походу проще назвать игры, запуск которых прошел без проблем, нежели те, что обернулись катастрофой. И Калисто Протокол идеально вписался во всю эту тусовку. Даже несмотря на то, что оперативно выпущенный патч исправил многие проблемы уже на следующий день, эта игра теперь плотно ассоциируется с ними.

Ну а главная проблема игры заключалась в том, как нам её представляли. Как по мне, Корейцы из Krafton (Крафтон) совершили главную ошибку, когда решили продвигать Калисто Протокол как хоррор. Это чистый боевик, притом относительно динамичный. Да, конечно, имя создателя серии Dead Space является неплохим фактором, привлекающим игроков, но стоит ли обманывать своих потенциальных покупателей, ради этого? Или Крафтон не могут отличить хоррор от боевика?

Главный ориентир

Тем не менее, невзирая на всё вышесказанное, Калисто Протокол на деле оказалась вполне себе неплохим проектом. В неё интересно играть, а визуал в игре и вовсе вызывает восхищение. Мало какая игра даже из ААА сегмента может похвастаться чем-то подобным. И знаете, из-за всего этого, Калисто Протокол действительно хочется сравнить с Cyberpunk 2077 (Киберпанк). Я знаю, что многие уже привели подобную аналогию, я тут отнюдь не первый. Но что поделать, если это правда так. Как Киберпанк в своё время, Калисто Протокол это хорошая игра, сокрытая под слоем технических проблем и пострадавшая от неправильной рекламы.

В мире современного геймдева

И знаете, в условиях современной видеоигровой индустрии, Калисто Протокол смело можно назвать не только хорошей игрой, но и весьма крепким одиночным приключением. Каким бы проблемным она (игра) бы не была. Техническая часть со временем будет исправлена, а остальные проблемы вполне себе прощаемы. Я имею ввиду, что есть куча других игр со схожими недостатками, которые стали если не культовыми, то хотя бы любимыми среди игроков.

Более того, в Калисто Протокол нет ни микротранзакций, ни сервисной модели распространения, ни других болячек современных издателей. И в текущих реалиях это важное качество, делающее из просто средней игры нечто большее. Вы сможете вспомнить об этом проекте через 10 или 20 лет. Его сервера не отключат, а деньги, потраченные на приобретение проекта не уйдут в никуда, ведь в игру всегда можно будет переиграть. В каком-то смысле, это классика. Хоть и звучит это нелепо.

Итог

Таким образом, Калисто Протокол нельзя назвать плохой игрой. Главное знать, что вы покупаете, иначе можно приобрести игру, от которой вы ждали совершенного иного. Да и к тому же, ценник, выставленный на неё в том же Steam, сильно завышен. Помнится, когда страница игры только появилась, она стоила чуть больше тысячи, если не ошибаюсь. И это уже тот самый прайс, который не стыдно за неё отдать. Но никак не 3645.

Я бы назвал Калисто Протокол игрой по типу того же Terminator Resistance, пусть и главные отличительные качества у неё совсем другие. Более того, подобный пул игр, которые не относятся к классу ААА, но при этом весьма интересные, мне нравятся даже больше, чем крупнобюджетные блокбастеры.  Поэтому я думаю, что о Калисто Протокол, так или иначе, мы ещё услышим. Как минимум в разговорах среди геймеров. Ну а пока же, Калисто Протокол это проект вопреки. Вопреки современным трендам, вопреки ожиданиям игроков и, местами даже, вопреки здравому смыслу. Как-то так.

Приключенческий боевикPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

108650349317619135512@google
Игра вообще не понравилась, кривая косая, боевка примитивная и неудобная особенно в близи. Монстров мало разновидностей, правда я играл не долго часа 4 наверное. В общем полное разочарование, а и фреймрейт даже в производительном режиме низкий, хотя я играю на сериес икс, вроде как должно быть 60фпс но просадки лютые. Кароч заплатил за неё что то порядка 700 лир и расстроен полностью.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мантия Марса оказалась расколота: под южным полушарием обнаружена зона с температурой на 400 °C выше нормы

В строении Марса есть неоднородность, известная как полушарная дихотомия. Северное полушарие планеты представляет собой обширную сглаженную низменность с относительно тонкой корой. Южное полушарие,...

Подводного робота научили расти как живой организм: как физика упругости позволила масштабировать роборыбу от полуметра до трех

В современной подводной технике традиционно применяют гребные винты. Они хорошо изучены в производстве, однако имеют ряд существенных ограничений: создают сильный шум, представляют опасность для...

Физики оцифровали стратегическое напряжение в шахматах: ИИ побеждает человека за счет способности долго удерживать критическую сложность

В теории игр и стратегическом анализе фундаментальным вызовом остается баланс между сиюминутной выгодой и долгосрочной стабильностью. В конкурентной среде стороны регулярно сталкиваются с ситуацией...

Главный обман вулкана Иджен, извергающегося голубой лавой

В Индонезии на острове Ява находится единственный в мире вулкан, который извергается голубой лавой вместо привычной всем ярко-красной. Кажется, вот оно, восьмое чудо света, сломавшее все законы...

Почему песчаные дюны могут гудеть, как огромный музыкальный инструмент

В глубине пустыни иногда возникает звук, которому трудно сразу найти источник. Низкий ровный гул напоминает далёкий самолёт, басовую ноту органа или работу крупного механизма. Он может продолжаться...

Зачем в советской активной акустике S-70 (35АС-213) использовался пьезоакселерометр

Активных акустических систем для домашнего стерео в советское время выпускалось не много. А Radiotehnika S-70 (35АС-213, а с 1985 года уже 35АС-013) была настоящих хай-теком тех времен (по начинке,...