The Callisto Protocol: игра вопреки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Небольшое рассуждение о The Callisto Protocol и её провальном запуске.

В начале декабря состоялся релиз долгожданного проекта The Callisto Protocol (Калисто Протокол), от создателя серии Dead Space. Эту игру многие ждали, и она многих уже разочаровала. Но так ли всё плохо? Можно ли считать Калисто Протокол действительно плохой игрой? Заслужила ли она подобной репутации? Давайте посмотрим на неё со стороны и решим, так ли это или же нет.

Очень много проблем

Начнём с того, что у игры действительно полным-полно проблем. Тут и очень слабый сюжет, который донельзя банален, предсказуем, и попросту слаб. И местами спорный геймдизайн со всеми этими кривыми автосейвами, огромным количеством протискиваний и тому подобное. И боссы, которых можно счесть неким троллингом соулслайков с их «разнообразием и сложностью». Боёвка так же далека от идеала с их локом цели и кривым балансом ближнего и дальнего боя.

Чего уж говорить о технической составляющей. Ужасное состояние игры на релизе это уже отдельный тренд современной игровой индустрии. Сейчас походу проще назвать игры, запуск которых прошел без проблем, нежели те, что обернулись катастрофой. И Калисто Протокол идеально вписался во всю эту тусовку. Даже несмотря на то, что оперативно выпущенный патч исправил многие проблемы уже на следующий день, эта игра теперь плотно ассоциируется с ними.

Ну а главная проблема игры заключалась в том, как нам её представляли. Как по мне, Корейцы из Krafton (Крафтон) совершили главную ошибку, когда решили продвигать Калисто Протокол как хоррор. Это чистый боевик, притом относительно динамичный. Да, конечно, имя создателя серии Dead Space является неплохим фактором, привлекающим игроков, но стоит ли обманывать своих потенциальных покупателей, ради этого? Или Крафтон не могут отличить хоррор от боевика?

Главный ориентир

Тем не менее, невзирая на всё вышесказанное, Калисто Протокол на деле оказалась вполне себе неплохим проектом. В неё интересно играть, а визуал в игре и вовсе вызывает восхищение. Мало какая игра даже из ААА сегмента может похвастаться чем-то подобным. И знаете, из-за всего этого, Калисто Протокол действительно хочется сравнить с Cyberpunk 2077 (Киберпанк). Я знаю, что многие уже привели подобную аналогию, я тут отнюдь не первый. Но что поделать, если это правда так. Как Киберпанк в своё время, Калисто Протокол это хорошая игра, сокрытая под слоем технических проблем и пострадавшая от неправильной рекламы.

В мире современного геймдева

И знаете, в условиях современной видеоигровой индустрии, Калисто Протокол смело можно назвать не только хорошей игрой, но и весьма крепким одиночным приключением. Каким бы проблемным она (игра) бы не была. Техническая часть со временем будет исправлена, а остальные проблемы вполне себе прощаемы. Я имею ввиду, что есть куча других игр со схожими недостатками, которые стали если не культовыми, то хотя бы любимыми среди игроков.

Более того, в Калисто Протокол нет ни микротранзакций, ни сервисной модели распространения, ни других болячек современных издателей. И в текущих реалиях это важное качество, делающее из просто средней игры нечто большее. Вы сможете вспомнить об этом проекте через 10 или 20 лет. Его сервера не отключат, а деньги, потраченные на приобретение проекта не уйдут в никуда, ведь в игру всегда можно будет переиграть. В каком-то смысле, это классика. Хоть и звучит это нелепо.

Итог

Таким образом, Калисто Протокол нельзя назвать плохой игрой. Главное знать, что вы покупаете, иначе можно приобрести игру, от которой вы ждали совершенного иного. Да и к тому же, ценник, выставленный на неё в том же Steam, сильно завышен. Помнится, когда страница игры только появилась, она стоила чуть больше тысячи, если не ошибаюсь. И это уже тот самый прайс, который не стыдно за неё отдать. Но никак не 3645.

Я бы назвал Калисто Протокол игрой по типу того же Terminator Resistance, пусть и главные отличительные качества у неё совсем другие. Более того, подобный пул игр, которые не относятся к классу ААА, но при этом весьма интересные, мне нравятся даже больше, чем крупнобюджетные блокбастеры.  Поэтому я думаю, что о Калисто Протокол, так или иначе, мы ещё услышим. Как минимум в разговорах среди геймеров. Ну а пока же, Калисто Протокол это проект вопреки. Вопреки современным трендам, вопреки ожиданиям игроков и, местами даже, вопреки здравому смыслу. Как-то так.

Приключенческий боевикPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

108650349317619135512@google
Игра вообще не понравилась, кривая косая, боевка примитивная и неудобная особенно в близи. Монстров мало разновидностей, правда я играл не долго часа 4 наверное. В общем полное разочарование, а и фреймрейт даже в производительном режиме низкий, хотя я играю на сериес икс, вроде как должно быть 60фпс но просадки лютые. Кароч заплатил за неё что то порядка 700 лир и расстроен полностью.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Как расширить домашний интернет без кабеля: Powerline против Wi-Fi-репитера

Когда домашний интернет плохо работает за стеной, на кухне, у телевизора или в рабочем углу, не всегда хочется тянуть Ethernet-кабель через всю квартиру. На витрине для этого есть два популярных...

Можно ли добыть золото из старых плат и заработать на этом

Кто из нас хоть раз не слышал, что в старых компьютерах, телефонах и прочей отжившей свое технике спрятано настоящее золото. Эта мысль греет душу, особенно когда на антресолях пылится коробка с...

Рубиновые камни в часах: как советская трибология и лабораторный корунд защищали механику от износа

Когда мы смотрим на циферблат советских часов «Ракета», «Полет» или «Восток» и видим надписи «17 камней» или «23 камня», легко поддаться стереотипу, что это элемент декора или признак роскоши. На...

✦ ИИ  Как мошенники разводят людей с помощью социальной инженерии и что это такое

Человек устроен так, что привык верить словам. Если голос в трубке звучит уверенно и представляется сотрудником банка, мозг не сразу включает сигнал тревоги. Этим и пользуются мошенники. Им не...

В реку Дон проник окунь-хищник из Северной Америки: что это за рыба и почему она не такая опасная?

В последние годы информационное пространство регулярно подкидывает заголовки о «неизвестном хищнике из Северной Америки», якобы обнаруженном в бассейне Дона. Речь идёт о солнечном...

Архитектурный аскетизм 90-х: как работали первые нейросети под MS-DOS

Нынешний бум генеративного искусственного интеллекта, оперирующий огромными кластерами GPU и датасетами на сотни терабайт, часто создаёт иллюзию, будто нейросетевые технологии начались только...