«Те хороши, которые не знают о неведомом». Обзор игры «Heaven Dust»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Желание получить перспективную работу и хорошую жизнь является естественным для каждого человека, и его можно исполнить только если закрывать глаза на все ужасы окружающего мира, ведь здесь, на Земле, да будет вам известно, наивное создание, торжествует порок, и только порок. И после осознания этого попытка поднять правду со дна лжи не оправдает совершенного ранее зла и его игнорирования.

Автор: One Gruel Studio

Сюжет:

Закрытая кладовка, мужчина просыпается взаперти, он не помнит ни имени, ни того, что происходит вокруг. Лишь странное завывание, доносящееся из-за двери, похожее на человеческий стон и звериное рычание, слившиеся в единый гул, наводят тревогу и порождают желание покинуть это странное место. Необходимо выбраться из заточения и при возможности разузнать, что же произошло в стенах этого комплекса.

Игровой процесс:

Heaven Dust — инди-игра в жанре survival horror. В процессе приключения игрок, знакомый с данным жанром и самыми его известными представителями, обнаружит знакомые геймплейные моменты, сюжетные повороты и похожие головоломки. Игроку предстоит исследовать небольшой научно-исследовательский комплекс для поиска боеприпасов, лечебных средств, ключей и документов, что раскрывают тайну происходящего за закрытыми дверями знаменитой фармакологической компании.

Следить за героем предстоит с перспективы изометрической камеры, отчего элемента хоррора ожидать не следует, так как пространство в соседней комнате можно просмотреть ещё до входа в неё, и почти каждый противник будет замечен до вступления в конфронтацию с ним. А вот сам геймплей схож с ранними Resident Evil, только во врагов предстоит целиться самостоятельно, без автоматического захвата врага в прицеле; благо, это сделано довольно-таки удобно.

Инвентарь и безопасные комнаты:

Всё найденное добро, будь то расходники или квестовые предметы, предстоит переносить в небольшом инвентаре на шесть ячеек. Само меню инвентаря разбито на три части. В первой вкладке показываются все имеющиеся у персонажа предметы с кратким описанием, здоровье и количество денег. Во второй — все найденные в процессе приключений записи, в которые можно заглянуть, если нужна небольшая подсказка в решении головоломок. В третьей можно вызвать меню с описанием управления, а также сохранить или загрузить игровой процесс. Сохраниться можно в любой момент, независимо от того, где находится игрок, но при загрузке персонаж всегда появится в ближайшей безопасной комнате. Такая комната выполняет роль точки загрузки и хранения предметов посредством ящиков. Весь скарб перемещается из одного хранилища в другое без необходимости запоминать, в каком ящике что лежит.

Магазин и улучшение персонажа:

В процессе боёв из врагов будут выпадать монеты, которые можно потратить в ближайшем торговом автомате. Товары во всех автоматах индивидуальны, и поэтому для закупок придётся побегать по комплексу. Количество вещей небольшое, но всё же полезное. Из пороха и гильз, что разбросаны и периодически появляются на полу в разных комнатах, можно создать боеприпасы. Карты особняка позволят легче ориентироваться в пространстве. В этих двух видах товара нет ничего необычного, а вот журналы и секреты поинтереснее. Журналы улучшают различные характеристики персонажа; для получения усиления не нужно таскать купленную макулатуру с собой, достаточно просто купить её и сбросить в ящик — эффект сохранится до конца игры. А вот если не получается решить какую-нибудь головоломку, то на помощь придут объяснения и подсказки, за которые придётся расплачиваться полученными монетками.

Головоломки:

Heaven Dust наполнена различного рода простенькими головоломками; чаще всего задача состоит в нахождении правильной комбинации или пароля. Различных задачек хватает, чтобы разнообразить боевой процесс и изучение локаций. Главное — не пропустить важный предмет, ведь они помечены чаще всего как блестящие точки, мерцающие периодически, да и внимательно читать находимые документы. Немного кривоватый перевод может запутать при поиске правильного решения, но главное — не спешить, и особых проблем не возникнет.

Выводы:

Heaven Dust является простенькой, но небезынтересной игрой, способной увлечь на пару часов и позволяющей расслабиться после более напряжённых или сложных игр. Несложные задачки и парочка секретов заставят немного пораскинуть мозгами без чрезмерной нагрузки. Стоит также отметить достижения: выполнение их условий позволит пройти игру немного иначе, изменяя игровые тактики и поддерживая интерес к игре ещё на пару часов.

Продолжительность игры:

1,5-2 часа при первом прохождении.

Плюсы:

  • Интересный геймплей;
  • Неплохие, хоть и простенькие, головоломки;
  • Реиграбельность;
  • Небольшая продолжительность игры, из-за чего она не успевает надоесть;
  • Наличие нескольких финалов игры;
  • Приятный визуальный стиль.

Минусы:

  • Однообразие противников, всего один вид врагов (не считая босса) на всю игру;
  • Только одно оружие;
  • Низкая сложность;
  • Большое количество расходников.
Изображение в превью:
Автор: One Gruel Studio
Источник: Heaven dust
ШутерВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Не слышал про эту игруху. К визуалу есть вопросы. Стилизации бы побольше.
E
Спасибо за комментарий. Эта игра была «пробой пера» автора. Вторая часть улучшила все аспекты: от геймплея до визуала и проработки локаций.
Maksey
Спасибо за ответ и информацию.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроена раскаленная «планета-зефир»: «Джеймс Уэбб» нашел кварцевые облака и аномальный климат на WASP-17 b

Когда астрономы изучают атмосферы планет за пределами Солнечной системы, они чаще всего используют метод спектроскопии пропускания. В моменты, когда экзопланета проходит между Землей и своей...

Почему волк покидает родную стаю, даже когда в ней достаточно пищи

Волчья семья может годами жить на одной территории. Взрослые животные знают, где искать пищу, молодые постепенно осваивают окружающую местность, а подросшие волчата помогают заботиться о младших....

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...