Судебные документы дела FTC против Microsoft раскрыли будущие планы компании

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Продолжающаяся судебная битва компании Microsoft с Федеральной торговой комиссией США привела к открытию некоторых значимых деталей относительно будущих планов компании в области гейминга. Одним из ключевых вопросов, оговоренных в судебных документах, является потенциальное приобретение студии Activision Blizzard, что вызвало возмущение монополией на рынке гейминга.

Источник: wccftech.com

Одно интересное открытие связано с желанием генерального директора Microsoft Фила Спенсера связаться с Nintendo. Он считает Nintendo ценным активом, но признает, что такое партнерство маловероятно. Вместо этого он советует следить за долгосрочной перспективой и развивать отношения с Nintendo с течением времени.

В документах также упоминаются планы по обновленным версиям популярных игр Bethesda, таких как Fallout 3 и Oblivion. Сообщается, что эти ремастеры рассматривались в августе 2020 года, но неизвестно, изменились ли планы с тех пор. Стоит отметить, что игра Starfield, еще одна игра от Bethesda, изначально планировалось выпустить на PlayStation, но после приобретения Microsoft в марте 2021 года, планы у студии-разработчика резко изменились.

Что касается аппаратных обновлений, Microsoft, как сообщается, планирует межпоколенческие обновления для Xbox Series X/S. предлагаемая новая версия под кодовым названием Brooklin будет предлагать 2 Тб памяти, более быстрый Wi-Fi и меньшее энергопотребление. Интересно, что новый Xbox может иметь цилиндрический дизайн и может быть консолью только для цифрового контента. Ожидается, что дата выпуска этой обновленной версии состоится в октябре 2024 года.

Документы также раскрывают ожидаемую продолжительность релиза The Elder Scrolls VI, которая, вероятно, состоится после 2026 года. Ожидается, что игра будет эксклюзивной для компании Microsoft и не будет доступна на PlayStation.

Заглядывая в будущее, Microsoft уже разрабатывает планы нового поколения игровых консолей Xbox, которое ожидается в 2028 году. Компания предполагает гибридный подход к вычислениям, когда облачный гейминг и физическое оборудование слились, чтобы создать совершенно новые игровые впечатления. Ожидается, что эти будущие консоли будут экономичными, с ценовым диапазоном менее $99, и они будут использовать платформу Microsoft xCloud для предоставления бесшовного гейминга на различных устройствах.

Хотя судебная битва с Федеральной торговой комиссией США может быть не идеальной для компании Microsoft, она дала игрокам взгляд на амбициозные планы компании в области гейминга. Будущее выглядит многообещающим для поклонников Xbox с возможными приобретениями, обновленными граммами, обновлениями оборудования и захватывающими игровыми впечатлениями на горизонте.

Источник: Nbcnews

Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

От «кукурузных» ядер до печек: 10 худших процессоров AMD

В истории компании AMD было множество легендарных побед, но и не мало грандиозных поражений. Одни чипы совершали революцию в мире компьютерного железо возвышая IT-гиганта на олимп славы,...

Зачем нужен цифровой рубль, если уже существуют карты и СБП?

У рубля появилась форма, которую нельзя положить в кошелёк, снять в банкомате или перевести на вклад. Внешне расчёт ею почти не отличается от привычной оплаты телефоном. Однако за знакомым...

В 50 раз рыхлее молотого кофе: астероид Бенну оказался космической кучей щебня

20 октября 2020 года автоматическая межпланетная станция OSIRIS-REx достигла поверхности околоземного астероида Бенну. Главной задачей аппарата был сбор образцов первичного вещества Солнечной...

«Электроника ТА1-003»: как во Фрязино повторили прецизионную механику Revox A700

На заводском стенде во Фрязино инженеры проверяли новый катушечный магнитофон на аварийную остановку: бобину с лавсановой лентой толщиной 35 микрон раскручивали до десяти метров в секунду и резко...

Почему некоторые навыки невозможно развить, сколько бы вы ни тренировались: геометрия пластичности мозга

Интерфейсы «мозг — компьютер» создаются для того, чтобы человек мог управлять внешними приборами напрямую, с помощью электрических или сосудистых сигналов коры больших полушарий. С...

Египетская Припять: почему бросили целый город посреди пустыни

Если сегодня просмотреть цены на недвижимость, шок можно испытать такой, что фантастические фильмы Кристофера Нолана про черные дыры и рядом не стояли. В таких условиях кажется, что за любой дом в...