Студия Microids анонсировала Syberia Remastered

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Спустя 23 года Syberia получит ремастер с новым интерфейсом и улучшенной графикой.

Автор: Microids Источник: www.microids.com

Syberia — это приключенческий квест с элементами управления «point-and-click». Релиз оригинальной игры состоялся в 2002 году. Автором проекта стал бельгийский художник Бенуа Сокаль, а издателем выступила французская студия Microids. Действие игры происходит в вымышленном городе Валадилена, куда главная героиня прибывает для покупки фабрики игрушек.

Грядущий ремастер будет совместной работой двух студий: Microids и Studio Virtuallyz. Авторы проекта обещают сохранить нетронутым оригинальную атмосферу с уникальной архитектурой в стиле модерн. Вместе с этим основные локации, а также модели персонажей будут полностью переработаны, чтобы соответствовать современным графическим требованиям. Изменения также коснутся пользовательского интерфейса. Разработчики обещают улучшенную 3D-навигацию и более плавное управление. Выход Syberia Remastered ожидается в конце 2025 года на консолях PS5, Xbox Series X|S, а также на ПК.

Источник: PCGamesN

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как я создал приложение для расчёта строительных материалов за 3 месяца

Три месяца назад я работал консультантом в магазине стройматериалов. Каждый день одна и та же картина: приходит человек с замерами на мятой бумажке, говорит «мне нужен ламинат на комнату», и...

Лучшие музыкальные клипы десятилетия 00-х по версии премии MTV Video Music Awards

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Помните то волнение, когда после школы ты спешил к телевизору, чтобы поймать долгожданный час музыкальных клипов на MTV? Нулевые были не просто десятилетием — это была эпоха. Эпоха,...

Мы никогда не были так близки к выращиванию мозга: новая технология наделила модели кровеносной системой

Исследователи разработали технологию создания васкуляризированных ассемблоидов — моделей мозга, пронизанных сложной сетью сосудов. Это позволило устранить зоны некроза внутри ткани,...

Консерватизм, который оказался прав: почему компания Leica последней перешла с резьбового соединения на байонет

До 1930-х годов в большинстве камер со сменными объективами, в том числе в ранних 35-мм дальномерных моделях, использовалось резьбовое соединение. Это простая механическая система: на задней части...