Студия Microids анонсировала Syberia Remastered

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Спустя 23 года Syberia получит ремастер с новым интерфейсом и улучшенной графикой.

Автор: Microids Источник: www.microids.com

Syberia — это приключенческий квест с элементами управления «point-and-click». Релиз оригинальной игры состоялся в 2002 году. Автором проекта стал бельгийский художник Бенуа Сокаль, а издателем выступила французская студия Microids. Действие игры происходит в вымышленном городе Валадилена, куда главная героиня прибывает для покупки фабрики игрушек.

Грядущий ремастер будет совместной работой двух студий: Microids и Studio Virtuallyz. Авторы проекта обещают сохранить нетронутым оригинальную атмосферу с уникальной архитектурой в стиле модерн. Вместе с этим основные локации, а также модели персонажей будут полностью переработаны, чтобы соответствовать современным графическим требованиям. Изменения также коснутся пользовательского интерфейса. Разработчики обещают улучшенную 3D-навигацию и более плавное управление. Выход Syberia Remastered ожидается в конце 2025 года на консолях PS5, Xbox Series X|S, а также на ПК.

Источник: PCGamesN

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Откуда берется вода в Анхеле, если на вершине нет ни озера, ни большой реки

Если посмотреть на водопад Анхель снизу, источник такого количества воды кажется очевидным: наверху должна находиться большая река или хотя бы озеро. Белая струя воды срывается с края огромной...

Зачем в американской вилке два отверстия и почему их не убрали за 100 лет

Если посмотреть на привычную американскую вилку Type A или Type B, возле концов двух плоских металлических контактов почти всегда обнаружатся круглые отверстия. Они выглядят слишком аккуратно и...

EPOMAKER RT85 — клавиатура с дисплеем, джойстиком и секретным отсеком для донгла

Клавиатура, которая получила интересный отсек для хранения донгла, необычный тумблер для смены режима подключения, а также лучший дисплей, который я встречал в подобных моделях. Что ещё получила...

Почему отару может вести козёл, а не баран: как овцы выбирают, за кем идти

Я не раз встречала объяснение, будто овцам всё равно, за кем идти. Поставь впереди козла или осла, и вся отара потянется следом. Бараны при этом почему-то остаются в стороне, хотя именно от них...

Лас-Посас: самый сюрреалистичный сад мира, созданный эксцентричным миллионером

Если вы случайно будете прогуливаться по мексиканским джунглям (мало ли какая насыщенная у вас жизнь), то, кроме всем известных храмов майя, ацтеков и города с труднопроизносимым названием...

Память без мозга: как физические препятствия заставляют клетки «принимать решения»

В физике активной материи долгое время существовало упрощение: микроскопические движущиеся объекты считались лишенными памяти. В стандартных математических теориях бактерию, синтетическую капсулу...