Stray получает продолжение: по ее мотивам выйдет мультфильм

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игра про пушистого путешественника получит продолжение, правда, не совсем то, которое могли ожидать фанаты новинки, вышедшей на экраны летом прошлого года. Кошачье путешествие продолжается на больших экранах. Речь идет о продолжении «Stray» в кинематографе. Студия мультипликационной анимации Annapurna Pictures, приложившая руку к разработке оригинального проекта, планирует выпустить в ближайшее время этот же проект, но, в другом виде.

Для тех кто не знает: в центре сюжета игры находится бродящий кот, а сами события игры, развиваются в антиутопии. Случайным образом главный герой проваливается в канализацию, приводящую его к настоящей, подземной цивилизации, в которой проживают только роботы, схожие по характеру с людьми. Игроку предстоит помочь котику на его тернистом пути в преодолении множества преград, выполнении различной сложности поручений от роботов, и в конце концов, найдя выход из таинственного подземелья.

Источник: dtf.ru

Что известно о дате выхода. Комментарий от руководителя проекта

В интервью с руководством студии, один из разработчиков Stray заявил, что проект их компании нередко называют «хоуппанком» — термин от англ. слова hope, он же переводится как «надежда». Создатели мультфильма надеются, что их произведение фанаты игры и не только, оценят по достоинству, а сам жанр станет свежим глотком воздуха в мире мультипликации.

К сожалению, в интернете отсутствуют какие-либо комментарии по поводу даты выхода экранизации. Скорее всего, это связано с тем, что студия не располагает большим количеством средств. К тому же, есть и другие новости, связанные с тем, что Annapurna Animation планирует заняться также экранизацией других проектов, что может затормозить выход мультипликации в ближайшее время.

Источник: https://dtf.ru/cinema

СтратегияПриключенческая играPCPS3PS2PSP3DS
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор бюджетных беспроводных наушников HAYLOU FlowLoop S33: активное шумоподавлением, эквалайзер, и до 100 часов воспроизведения музыки на одном заряде

Haylou FlowLoop S33 — доступные по цене наушники, способные без подзарядки воспроизводить звук до 100 часов, а также обладающие настраиваемым эквалайзером и активным шумоподавлением....

Ученые утвердили отмену високосных секунд с 2027 года: как теперь будут работать мировые часы

В середине октября в Версале состоялось заседание Международного бюро мер и весов. Представители 69 государств приняли решение отказаться от использования високосных секунд. Начиная с 20 мая...

Почему белый медведь иногда отступает перед гризли, хотя сам значительно крупнее

Белый медведь заметно превосходит северного гризли по размерам. Взрослый самец может весить 400-500 килограммов, тогда как гризли в северных районах Аляски нередко весит около 180 килограммов....

Почему у человека нет хвоста: как потеря органа 25 миллионов лет назад помогла нам встать на ноги

У большинства современных млекопитающих есть хвост. Рыбы используют его для поступательного движения вперед, птицы управляют с его помощью направлением полета, а наземные животные применяют этот...

В Музее Тропинина «ввели» крепостное право

Ввели, конечно, исключительно в художественном смысле: новая выставка «Крепостные самородки» анализирует феномен уникальных талантов, напрочь лишенных прав.Сегодня уже не всегда припоминается, что...

Правило четности: как добавление одного атома заставляет молекулу включать и выключать сверхпроводимость

Главное препятствие на пути к созданию практических квантовых компьютеров — нестабильность квантовых состояний. Любая элементарная частица или искусственная квантовая ячейка (кубит)...